Тип QML Affector3D
Эффекторы изменяют атрибуты частиц в течение их жизненного цикла. Подробнее...
| Оператор импорта: | import QtQuick3D.Particles3D . |
| С: | Qt 6.1 |
| Наследует: | |
| Наследуется от: |
Свойства
Подробное описание
Affector3D — это абстрактный базовый класс эффекторов, таких как Gravity3D, Wander3D и PointRotator3D.
По умолчанию эффекторы влияют на все частицы в системе, но это можно ограничить, определив список particles. Если система имеет несколько эффекторов, порядок эффекторов может привести к различному результату, так как эффекторы применяются один за другим.
Документация свойств
enabled : bool
Если enabled установлено в false, этот эффектор не будет изменять частицы. Обычно это используется для условного включения или выключения эффектора.
Значение по умолчанию — true.
particles : Список<Particle3D>
Этот список управляет тем, какие логические частицы будут подвергнуты воздействию. Когда он пуст, все частицы в системе подвергаются воздействию.
system : ParticleSystem3D
Это свойство определяет ParticleSystem3D для эффектора. Если system является непосредственным родителем эффектора, это свойство определять не нужно.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qtquick3d-particles3d-affector3d.html