Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Тип QML TextureInput

Определяет текстуру, доступную для шейдеров CustomMaterial или эффекта. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtQuick3D .
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • enabled : bool
  • texture : Texture

Подробное описание

Этот тип может использоваться для экспонирования Texture в шейдере, либо в пассе рендеринга эффекта, либо в CustomMaterial. Он в основном существует для присвоения локального имени Texture, которое может быть использовано в шейдерах.

Когда свойство TextureInput объявлено в эффекте или CustomMaterial, оно автоматически будет доступно как сампер во всех шейдерах под своим именем свойства.

Документация свойств

enabled : bool

Свойство определяет, включен ли этот TextureInput. Значение по умолчанию — true. При отключении шейдеры эффекта сэмплируют вместо указанной texture фиктивную непрозрачную черную текстуру.

texture : Texture

Текстура, для которой этот TextureInput служит косвенным указателем.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qtquick3d-textureinput.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API