Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Структура QSGOpenGLTexture

структура QNativeInterface::QSGOpenGLTexture

Предоставляет доступ к объектам текстур OpenGL и позволяет их использовать. Подробнее...

Заголовок: #include <QSGOpenGLTexture>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS Quick REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick)
qmake: QT += quick
С момента: Qt 6.0
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые функции

virtual GLuint nativeTexture() const = 0

Статические открытые члены

QSGTexture * fromNative(GLuint textureId, QQuickWindow *window, const QSize &size, QQuickWindow::CreateTextureOptions options = {})
QSGTexture * fromNativeExternalOES(GLuint textureId, QQuickWindow *window, const QSize &size, QQuickWindow::CreateTextureOptions options = {})

Подробное описание

Документация по членам-функциям

[static, since 6.0] QSGTexture *QSGOpenGLTexture::fromNative(GLuint textureId, QQuickWindow *window, const QSize &size, QQuickWindow::CreateTextureOptions options = {})

Создает новый QSGTexture, оборачивающий существующий объект текстуры OpenGL для window.

Нативный объект, указанный в textureId, оборачивается, но не принадлежит результату QSGTexture. Вызывающий функцию обязан удалить возвращаемый QSGTexture, но это не уничтожит базовый нативный объект.

В настоящее время эта функция подходит только для 2D текстур RGBA.

Предупреждение: Эта функция вернет нуль, если граф сцены еще не был инициализирован.

Используйте options для настройки атрибутов текстуры. Здесь учитываются только TextureHasAlphaChannel и TextureHasMipmaps.

size указывает размер в пикселях.

Примечание: Эта функция должна вызываться в потоке отрисовки графа сцены.

Эта функция была добавлена в Qt 6.0.

См. также QQuickWindow::sceneGraphInitialized(), QSGTexture, Граф сцены - Импорт текстур Metal и Граф сцены - Импорт текстур Vulkan.

[static, since 6.1] QSGTexture *QSGOpenGLTexture::fromNativeExternalOES(GLuint textureId, QQuickWindow *window, const QSize &size, QQuickWindow::CreateTextureOptions options = {})

Создает новый QSGTexture, оборачивающий существующий объект текстуры OpenGL ES для window.

Нативный объект, указанный в textureId, оборачивается, но не принадлежит результату QSGTexture. Вызывающий функцию обязан удалить возвращаемый QSGTexture, но это не уничтожит базовый нативный объект.

Эта функция подходит только для текстур, предназначенных для использования с GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES целевым устройством: обычно текстуры, в которые данные записывает другое устройство (например, камера).

Предупреждение: Эта функция вернет нуль, если граф сцены еще не был инициализирован.

Используйте options для настройки атрибутов текстуры. Здесь учитываются только TextureHasAlphaChannel и TextureHasMipmaps.

size указывает размер в пикселях.

Примечание: Эта функция должна вызываться в потоке отрисовки графа сцены.

Эта функция была добавлена в Qt 6.1.

См. также fromNative().

[pure virtual] GLuint QSGOpenGLTexture::nativeTexture() const

Возвращает идентификатор текстуры OpenGL.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qnativeinterface-qsgopengltexture.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API