Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Класс QOpenGLDebugMessage

Класс QOpenGLDebugMessage оборачивает сообщение об отладке OpenGL. Подробнее...

Заголовок: #include <QOpenGLDebugMessage>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS OpenGL REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::OpenGL)
qmake: QT += opengl
С версии: Qt 5.1
  • Список всех членов, включая унаследованные

Примечание: Все функции в этом классе являются перевключенными.

Типы public

Флаги Уровни серьезности
Перечисление Severity { НеверныйУровень, ВысокийУровень, СреднийУровень, НизкийУровень, Уведомление, ЛюбойУровень }
Перечисление Источник { НеверныйИсточник, ИсточникAPI, ИсточникСистемыОкон, ИсточникКомпилятораТени, ИсточникТретьихСторон, …, ЛюбойИсточник }
Флаги Источники
Перечисление Тип { НеверныйТип, Ошибка, ТипУстаревшегоПоведения, ТипОпределенногоПоведения, ТипСовместимости, …, ЛюбойТип }
Флаги Типы

Функции public

QOpenGLDebugMessage(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
QOpenGLDebugMessage()
QOpenGLDebugMessage & operator=(QOpenGLDebugMessage &&debugMessage)
QOpenGLDebugMessage & operator=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
~QOpenGLDebugMessage()
GLuint id() const
QString message() const
QOpenGLDebugMessage::Severity severity() const
QOpenGLDebugMessage::Source source() const
void swap(QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
QOpenGLDebugMessage::Type type() const
bool operator!=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const
bool operator==(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const

Статические члены public

QOpenGLDebugMessage createApplicationMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)
QOpenGLDebugMessage createThirdPartyMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)

Связанные нечлены

QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Source source)
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Type type)
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Severity severity)
QDebug operator<<(QDebug debug, const QOpenGLDebugMessage &message)

Подробное описание

Сообщения об отладке обычно создаются сервером OpenGL, а затем считываются клиентами OpenGL (либо из внутреннего журнала отладки OpenGL, либо в режиме реального времени). Сообщение об отладке имеет текстовое представление, уникальный числовой идентификатор поставщика, источник, тип и уровень серьезности.

Приложения или сторонние библиотеки и наборы инструментов также могут создавать и вставлять сообщения в журнал отладки. Для этого можно использовать статические функции createApplicationMessage() или createThirdPartyMessage().

См. также QOpenGLDebugLogger.

Документация по типам членов

перечисление QOpenGLDebugMessage::Severityфлаги QOpenGLDebugMessage::УровниСерьезности

Перечисление Severity определяет уровень серьезности сообщения об отладке.

Постоянная Значение Описание
QOpenGLDebugMessage::InvalidSeverity 0x00000000 Уровень серьезности сообщения неверен; это уровень серьезности объекта QOpenGLDebugMessage, созданного по умолчанию.
QOpenGLDebugMessage::HighSeverity 0x00000001 Уровень серьезности сообщения высокий.
QOpenGLDebugMessage::MediumSeverity 0x00000002 Уровень серьезности сообщения средний.
QOpenGLDebugMessage::LowSeverity 0x00000004 Уровень серьезности сообщения низкий.
QOpenGLDebugMessage::NotificationSeverity 0x00000008 Сообщение — уведомление.
QOpenGLDebugMessage::AnySeverity 0xffffffff Это значение соответствует маске всех возможных уровней серьезности сообщений.

Тип Severities — это псевдоним для QFlags<Severity>. Он хранит логическое ИЛИ сочетание значений Severity.

перечисление QOpenGLDebugMessage::Sourceфлаги QOpenGLDebugMessage::Источники

Перечисление Source определяет источник сообщения об отладке.

Постоянная Значение Описание
QOpenGLDebugMessage::InvalidSource 0x00000000 Источник сообщения неверный; это источник объекта QOpenGLDebugMessage, созданного по умолчанию.
QOpenGLDebugMessage::APISource 0x00000001 Сообщение было сгенерировано в ответ на вызовы API OpenGL.
QOpenGLDebugMessage::WindowSystemSource 0x00000002 Сообщение было сгенерировано системой окон.
QOpenGLDebugMessage::ShaderCompilerSource 0x00000004 Сообщение было сгенерировано компилятором теней.
QOpenGLDebugMessage::ThirdPartySource 0x00000008 Сообщение было сгенерировано третьей стороной, например, фреймворком OpenGL или инструментом отладки.
QOpenGLDebugMessage::ApplicationSource 0x00000010 Сообщение было сгенерировано самим приложением.
QOpenGLDebugMessage::OtherSource 0x00000020 Сообщение было сгенерировано источником, не включённым в это перечисление.
QOpenGLDebugMessage::AnySource 0xffffffff Это значение соответствует маске всех возможных источников сообщений.

Тип Sources — это typedef для QFlags<Source>. Он хранит логическое ИЛИ сочетание значений Source.

enum QOpenGLDebugMessage::Typeflags QOpenGLDebugMessage::Types

Перечисление Type определяет тип сообщения отладки.

Константа Значение Описание
QOpenGLDebugMessage::InvalidType 0x00000000 Тип сообщения некорректен; это тип объекта QOpenGLDebugMessage, созданного по умолчанию.
QOpenGLDebugMessage::ErrorType 0x00000001 Сообщение представляет собой ошибку.
QOpenGLDebugMessage::DeprecatedBehaviorType 0x00000002 Сообщение представляет собой использование устаревшего поведения.
QOpenGLDebugMessage::UndefinedBehaviorType 0x00000004 Сообщение представляет собой использование неопределённого поведения.
QOpenGLDebugMessage::PortabilityType 0x00000008 Сообщение представляет собой использование поведения, зависящего от поставщика, что может вызвать проблемы с переносимостью.
QOpenGLDebugMessage::PerformanceType 0x00000010 Сообщение представляет собой проблему производительности.
QOpenGLDebugMessage::OtherType 0x00000020 Сообщение представляет собой тип, не включённый в это перечисление.
QOpenGLDebugMessage::MarkerType 0x00000040 Сообщение представляет собой метку в журнале отладки.
QOpenGLDebugMessage::GroupPushType 0x00000080 Сообщение представляет собой операцию «push» группы отладки.
QOpenGLDebugMessage::GroupPopType 0x00000100 Сообщение представляет собой операцию «pop» группы отладки.
QOpenGLDebugMessage::AnyType 0xffffffff Это значение соответствует маске всех возможных типов сообщений.

Тип Types — это typedef для QFlags<Type>. Он хранит логическое ИЛИ сочетание значений Type.

Документация по функциям-членам

QOpenGLDebugMessage::QOpenGLDebugMessage(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)

Создаёт сообщение отладки как копию debugMessage.

См. также operator=().

QOpenGLDebugMessage::QOpenGLDebugMessage()

Создаёт сообщение отладки с пустой строкой сообщения, id, равным 0, исходным источником, равным InvalidSource, типом, равным InvalidType, и уровнем серьёзности, равным InvalidSeverity.

Примечание: Этот конструктор не должен использоваться для создания сообщения отладки; вместо этого используйте статические функции createApplicationMessage() или createThirdPartyMessage().

См. также createApplicationMessage() и createThirdPartyMessage().

QOpenGLDebugMessage &QOpenGLDebugMessage::operator=(QOpenGLDebugMessage &&debugMessage)

Перемещает присвоение debugMessage этому объекту.

QOpenGLDebugMessage &QOpenGLDebugMessage::operator=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)

Присваивает сообщение debugMessage этому объекту и возвращает ссылку на копию.

QOpenGLDebugMessage::~QOpenGLDebugMessage()

Уничтожает это сообщение отладки.

[static] QOpenGLDebugMessage QOpenGLDebugMessage::createApplicationMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)

Создаёт и возвращает сообщение отладки с text в качестве текста, id в качестве id, severity в качестве уровня серьёзности и type в качестве типа. Источник сообщения будет установлен в ApplicationSource.

См. также QOpenGLDebugLogger::logMessage() и createThirdPartyMessage().

[static] QOpenGLDebugMessage QOpenGLDebugMessage::createThirdPartyMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)

Создаёт и возвращает сообщение отладки с text в качестве текста, id в качестве id, severity в качестве уровня серьёзности и type в качестве типа. Источник сообщения будет установлен в ThirdPartySource.

См. также QOpenGLDebugLogger::logMessage() и createApplicationMessage().

GLuint QOpenGLDebugMessage::id() const

Возвращает id сообщения отладки. Id обычно зависят от поставщика.

QString QOpenGLDebugMessage::message() const

Возвращает текстовое сообщение, содержащееся в этом сообщении отладки.

QOpenGLDebugMessage::Severity QOpenGLDebugMessage::severity() const

Возвращает уровень серьёзности сообщения отладки.

QOpenGLDebugMessage::Source QOpenGLDebugMessage::source() const

Возвращает источник сообщения отладки.

void QOpenGLDebugMessage::swap(QOpenGLDebugMessage &debugMessage)

Меняет местами сообщение debugMessage с этим сообщением. Эта операция очень быстрая и никогда не терпит неудачу.

QOpenGLDebugMessage::Type QOpenGLDebugMessage::type() const

Возвращает тип сообщения отладки.

bool QOpenGLDebugMessage::operator!=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const

Возвращает true, если это сообщение отличается от debugMessage, или false в противном случае.

См. также operator==().

bool QOpenGLDebugMessage::operator==(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const

Возвращает true, если это сообщение отладки равно debugMessage, или false в противном случае. Два сообщения отладки равны, если они имеют одинаковое текстовое сообщение, одинаковый id, одинаковый источник, одинаковый тип и одинаковый уровень серьёзности.

См. также operator!=().

Связанные нечлены

QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Source source)

Записывает источник source в объект отладки debug для целей отладки.

QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Type type)

Записывает тип type в объект отладки debug для целей отладки.

QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Severity severity)

Записывает уровень серьёзности severity в объект отладки debug для целей отладки.

QDebug operator<<(QDebug debug, const QOpenGLDebugMessage &message)

Записывает сообщение message в объект отладки debug для целей отладки.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qopengldebugmessage.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API