Класс QQmlComponent
Класс QQmlComponent инкапсулирует определение компонента QML. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QQmlComponent> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS Qml REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Qml) |
| qmake: | QT += qml |
| С тех пор: | Qt 5.0 |
| Инициализируется из: | Компонент |
| Наследует: | QObject |
Типы публичного доступа
| Перечисление | CompilationMode { PreferSynchronous, Asynchronous } |
| Перечисление | Status { Null, Ready, Loading, Error } |
Свойства
Функции публичного доступа
| QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QUrl &url, QQmlComponent::CompilationMode mode, QObject *parent = nullptr) | |
| QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QUrl &url, QObject *parent = nullptr) | |
| QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QString &fileName, QQmlComponent::CompilationMode mode, QObject *parent = nullptr) | |
| QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QString &fileName, QObject *parent = nullptr) | |
| QQmlComponent(QQmlEngine *engine, QObject *parent = nullptr) | |
| virtual | ~QQmlComponent() override |
| virtual QObject * | beginCreate(QQmlContext *publicContext) |
| virtual void | completeCreate() |
| virtual QObject * | create(QQmlContext *context = nullptr) |
| void | create(QQmlIncubator &incubator, QQmlContext *context = nullptr, QQmlContext *forContext = nullptr) |
| QObject * | createWithInitialProperties(const QVariantMap &initialProperties, QQmlContext *context = nullptr) |
| QQmlContext * | creationContext() const |
| QQmlEngine * | engine() const |
| QList<QQmlError> | errors() const |
| bool | isError() const |
| bool | isLoading() const |
| bool | isNull() const |
| bool | isReady() const |
| qreal | progress() const |
| void | setInitialProperties(QObject *component, const QVariantMap &properties) |
| QQmlComponent::Status | status() const |
| QUrl | url() const |
Слот публичного доступа
| void | loadUrl(const QUrl &url, QQmlComponent::CompilationMode mode) |
| void | loadUrl(const QUrl &url) |
| void | setData(const QByteArray &data, const QUrl &url) |
Сигналы
| void | progressChanged(qreal progress) |
| void | statusChanged(QQmlComponent::Status status) |
Подробное описание
Компоненты — это многократно используемые, инкапсулированные типы QML с хорошо определенными интерфейсами.
Экземпляр QQmlComponent может быть создан из файла QML. Например, если существует файл main.qml подобный этому:
import QtQuick 2.0
Item {
width: 200
height: 200
} Следующий код загружает этот файл QML как компонент, создает экземпляр этого компонента с помощью create() и затем запрашивает значение свойства Item's width:
QQmlEngine *engine = new QQmlEngine;
QQmlComponent component(engine, QUrl::fromLocalFile("main.qml"));
QObject *myObject = component.create();
QQuickItem *item = qobject_cast<QQuickItem*>(myObject);
int width = item->width(); // width = 200 Чтобы создать экземпляры компонента в коде, где экземпляр QQmlEngine недоступен, можно использовать qmlContext() или qmlEngine(). Например, в сценарии ниже дочерние элементы создаются внутри подкласса QQuickItem:
void MyCppItem::init()
{
QQmlEngine *engine = qmlEngine(this);
// Or:
// QQmlEngine *engine = qmlContext(this)->engine();
QQmlComponent component(engine, QUrl::fromLocalFile("MyItem.qml"));
QQuickItem *childItem = qobject_cast<QQuickItem*>(component.create());
childItem->setParentItem(this);
} Обратите внимание, что эти функции вернут null при вызове внутри конструктора подкласса QObject, поскольку экземпляру еще не будет доступен контекст и движок.
Компоненты сети
Если URL, переданный QQmlComponent, является сетевым ресурсом или если документ QML ссылается на сетевой ресурс, QQmlComponent должен получить сетевые данные, прежде чем сможет создавать объекты. В этом случае у QQmlComponent будет статус Loading status. Приложение должно дождаться, пока компонент не станет Ready, прежде чем вызывать QQmlComponent::create().
Следующий пример демонстрирует, как загрузить файл QML из сетевого ресурса. После создания QQmlComponent он проверяет, загружается ли компонент. Если да, он подключается к сигналу QQmlComponent::statusChanged(), в противном случае напрямую вызывает метод continueLoading(). Обратите внимание, что QQmlComponent::isLoading() может быть ложным для сетевого компонента, если компонент был кэширован и сразу готов.
MyApplication::MyApplication()
{
// ...
component = new QQmlComponent(engine, QUrl("http://www.example.com/main.qml"));
if (component->isLoading())
QObject::connect(component, SIGNAL(statusChanged(QQmlComponent::Status)),
this, SLOT(continueLoading()));
else
continueLoading();
}
void MyApplication::continueLoading()
{
if (component->isError()) {
qWarning() << component->errors();
} else {
QObject *myObject = component->create();
}
} Документация по типам членов
перечисление QQmlComponent::CompilationMode
Указывает, следует ли QQmlComponent загружать компонент немедленно или асинхронно.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
QQmlComponent::PreferSynchronous |
0 |
Предпочитать немедленную загрузку/компиляцию компонента, блокируя поток. Это не всегда возможно; например, удаленные URL всегда загружаются асинхронно. |
QQmlComponent::Asynchronous |
1 |
Загрузить/скомпилировать компонент в фоновом потоке. |
перечисление QQmlComponent::Status
Указывает статус загрузки QQmlComponent.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
QQmlComponent::Null |
0 |
У этого QQmlComponent нет данных. Вызовите loadUrl() или setData(), чтобы добавить QML-контент. |
QQmlComponent::Ready |
1 |
Этот QQmlComponent готов, и можно вызвать create(). |
QQmlComponent::Loading |
2 |
Этот QQmlComponent загружает данные из сети. |
QQmlComponent::Error |
3 |
Произошла ошибка. Вызовите errors(), чтобы получить список ошибок. |
Документация свойств
[read-only] progress : const qreal
Прогресс загрузки компонента, от 0.0 (ничего не загружено) до 1.0 (загрузка завершена).
Функции доступа:
| qreal | progress() const |
Сигнал уведомления:
| void | progressChanged(qreal progress) |
[read-only] status : const Status
Текущий статус компонента.
Функции доступа:
| QQmlComponent::Status | status() const |
Сигнал уведомления:
| void | statusChanged(QQmlComponent::Status status) |
[read-only] url : const QUrl
URL компонента. Это URL, переданный либо в конструктор, либо в методы loadUrl() или setData().
Функции доступа:
| QUrl | url() const |
Документация по членам-функциям
QQmlComponent::QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QUrl &url, QQmlComponent::CompilationMode mode, QObject *parent = nullptr)
Создает QQmlComponent из заданного url, задаёт указанный parent и engine. Если mode равен Asynchronous, компонент будет загружен и скомпилирован асинхронно.
Убедитесь, что предоставленный URL полный и корректный, в частности, используйте QUrl::fromLocalFile(), при загрузке файла из локальной файловой системы.
Относительные пути будут разрешены относительно QQmlEngine::baseUrl(), который по умолчанию соответствует текущей рабочей директории.
См. также loadUrl().
QQmlComponent::QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QUrl &url, QObject *parent = nullptr)
Создаёт QQmlComponent из заданного url, задаёт указанный parent и engine.
Убедитесь, что предоставленный URL полный и корректный, в частности, используйте QUrl::fromLocalFile(), при загрузке файла из локальной файловой системы.
Относительные пути будут разрешены относительно QQmlEngine::baseUrl(), который по умолчанию соответствует текущей рабочей директории.
См. также loadUrl().
QQmlComponent::QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QString &fileName, QQmlComponent::CompilationMode mode, QObject *parent = nullptr)
Создаёт QQmlComponent из заданного fileName, задаёт указанный parent и engine. Если mode равен Asynchronous, компонент будет загружен и скомпилирован асинхронно.
См. также loadUrl().
QQmlComponent::QQmlComponent(QQmlEngine *engine, const QString &fileName, QObject *parent = nullptr)
Создаёт QQmlComponent из заданного fileName, задаёт указанный parent и engine.
См. также loadUrl().
QQmlComponent::QQmlComponent(QQmlEngine *engine, QObject *parent = nullptr)
Создаёт QQmlComponent без данных, задаёт указанный engine и parent. Установите данные с помощью setData().
[slot] void QQmlComponent::loadUrl(const QUrl &url, QQmlComponent::CompilationMode mode)
Загружает QQmlComponent из заданного url. Если mode равен Asynchronous, компонент будет загружен и скомпилирован асинхронно.
Убедитесь, что предоставленный URL полный и корректный, в частности, используйте QUrl::fromLocalFile(), при загрузке файла из локальной файловой системы.
Относительные пути будут разрешены относительно QQmlEngine::baseUrl(), который по умолчанию соответствует текущей рабочей директории.
[slot] void QQmlComponent::loadUrl(const QUrl &url)
Загружает QQmlComponent из заданного url.
Убедитесь, что предоставленный URL полный и корректный, в частности, используйте QUrl::fromLocalFile(), при загрузке файла из локальной файловой системы.
Относительные пути будут разрешены относительно QQmlEngine::baseUrl(), который по умолчанию соответствует текущей рабочей директории.
[signal] void QQmlComponent::progressChanged(qreal progress)
Издаётся, когда меняется прогресс загрузки компонента. progress будет текущим прогрессом между 0.0 (ничего не загружено) и 1.0 (загрузка завершена).
Примечание: Сигнал уведомления для свойства progress.
[slot] void QQmlComponent::setData(const QByteArray &data, const QUrl &url)
Устанавливает QQmlComponent с использованием заданных QML-данных data. Если url указан, он используется для установки имени компонента и предоставления базового пути для элементов, разрешённых этим компонентом.
[signal] void QQmlComponent::statusChanged(QQmlComponent::Status status)
Издаётся, когда меняется статус компонента. status будет новым статусом.
Примечание: Сигнал уведомления для свойства status.
[override virtual] QQmlComponent::~QQmlComponent()
Деструктор QQmlComponent.
[virtual] QObject *QQmlComponent::beginCreate(QQmlContext *publicContext)
Этот метод обеспечивает расширенный контроль над созданием экземпляров компонента. В общем случае программисты должны использовать QQmlComponent::create() для создания экземпляров объектов.
Создаёт экземпляр объекта из этого компонента. Возвращает nullptr в случае неудачи. publicContext указывает контекст, в котором должен быть создан экземпляр объекта.
При создании экземпляра QQmlComponent происходит в три этапа:
- Создаётся иерархия объектов, и присваиваются постоянные значения.
- Связки свойств оцениваются в первый раз.
- По возможности, вызывается QQmlParserStatus::componentComplete() для объектов.
QQmlComponent::beginCreate() отличается от QQmlComponent::create() тем, что выполняет только этап 1. Для завершения этапов 2 и 3 необходимо вызвать QQmlComponent::completeCreate().
Этот разрыв иногда полезен при использовании присоединённых свойств для передачи информации в экземплярированный компонент, так как он позволяет настроить их начальные значения до того, как вступят в силу связки свойств.
Владение возвращенным экземпляром объекта передается вызывающей стороне.
См. также completeCreate() и QQmlEngine::ObjectOwnership.
[virtual] void QQmlComponent::completeCreate()
Этот метод предоставляет расширенный контроль над созданием экземпляра компонента. В общем случае программисты должны использовать QQmlComponent::create() для создания компонента.
Эта функция завершает создание компонента, начатое с QQmlComponent::beginCreate(), и должна вызываться после этого.
См. также beginCreate().
[virtual] QObject *QQmlComponent::create(QQmlContext *context = nullptr)
Создать экземпляр объекта из этого компонента. Возвращает nullptr в случае неудачи создания. context определяет контекст, в котором будет создан экземпляр объекта.
Если context равен nullptr (по умолчанию), он создаст экземпляр в корневом контексте корневого контекста движка.
Владение возвращенным экземпляром объекта передается вызывающей стороне.
Если объект, создаваемый из этого компонента, является визуальным элементом, он должен иметь визуального родителя, который может быть задан с помощью вызова QQuickItem::setParentItem(). Подробнее см. Концепции - Визуальный родитель в Qt Quick.
См. также QQmlEngine::ObjectOwnership.
void QQmlComponent::create(QQmlIncubator &incubator, QQmlContext *context = nullptr, QQmlContext *forContext = nullptr)
Создать экземпляр объекта из этого компонента, используя предоставленный incubator. context определяет контекст, в котором будет создан экземпляр объекта.
Если context равен 0 (по умолчанию), он создаст экземпляр в корневом контексте движка.
forContext определяет контекст, от которого зависит это создание объекта. Если forContext создается асинхронно, и QQmlIncubator::IncubationMode равен QQmlIncubator::AsynchronousIfNested, этот объект также будет создан асинхронно. Если forContext равен 0 (по умолчанию), для этого решения будет использоваться context.
Созданный объект и его состояние создания доступны через incubator.
См. также QQmlIncubator.
[since 5.14] QObject *QQmlComponent::createWithInitialProperties(const QVariantMap &initialProperties, QQmlContext *context = nullptr)
Создать экземпляр объекта этого компонента и инициализировать его свойства верхнего уровня с помощью initialProperties. context определяет контекст, в котором будет создан экземпляр объекта.
Если какое-либо из initialProperties не может быть установлено, isError() вернёт true, а функция errors() может быть использована для получения подробной информации об ошибке(ах).
Эта функция была добавлена в Qt 5.14.
См. также QQmlComponent::create.
QQmlContext *QQmlComponent::creationContext() const
Возвращает QQmlContext, в котором был создан компонент. Это справедливо только для компонентов, созданных непосредственно из QML.
[since 5.12] QQmlEngine *QQmlComponent::engine() const
Возвращает QQmlEngine этого компонента.
Эта функция была добавлена в Qt 5.12.
QList<QQmlError> QQmlComponent::errors() const
Возвращает список ошибок, возникших во время последней компиляции или операции создания. Возвращается пустой список, если isError() не задано.
bool QQmlComponent::isError() const
Возвращает true, если status() == QQmlComponent::Error.
bool QQmlComponent::isLoading() const
Возвращает true, если status() == QQmlComponent::Loading.
bool QQmlComponent::isNull() const
Возвращает true, если status() == QQmlComponent::Null.
bool QQmlComponent::isReady() const
Возвращает true, если status() == QQmlComponent::Ready.
[since 5.14] void QQmlComponent::setInitialProperties(QObject *component, const QVariantMap &properties)
Установить свойства верхнего уровня properties компонента component.
Этот метод предоставляет расширенный контроль над созданием экземпляров компонентов. В общем случае программисты должны использовать QQmlComponent::createWithInitialProperties для создания компонента.
Используйте этот метод после beginCreate и перед completeCreate. Если заданного свойства не существует, выводится предупреждение.
Эта функция была добавлена в Qt 5.14.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qqmlcomponent.html