Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Класс QTextureMaterial

класс Qt3DExtras::QTextureMaterial

Класс QTextureMaterial предоставляет стандартную реализацию простого неподсвеченного текстурного материала. Подробнее...

Заголовок: #include <QTextureMaterial>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3dextras REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
С тех пор: Qt 5.9
Наследуется от: Qt3DRender::QMaterial
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • alphaBlending : bool
  • texture : Qt3DRender::QAbstractTexture*
  • textureOffset : QVector2D
  • textureTransform : QMatrix3x3

Открытые функции

QTextureMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
virtual ~QTextureMaterial()
bool isAlphaBlendingEnabled() const
Qt3DRender::QAbstractTexture * texture() const
QVector2D textureOffset() const
QMatrix3x3 textureTransform() const

Открытые слоты

void setAlphaBlendingEnabled(bool enabled)
void setTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture)
void setTextureOffset(QVector2D textureOffset)
void setTextureTransform(const QMatrix3x3 &matrix)

Сигналы

void alphaBlendingEnabledChanged(bool enabled)
void textureChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture)
void textureOffsetChanged(QVector2D textureOffset)
void textureTransformChanged(const QMatrix3x3 &textureTransform)

Подробное описание

Этот материал использует эффект с однопроходным рендерингом. Предоставляются методы для OpenGL 2, OpenGL 3 или выше, а также OpenGL ES 2.

Документация по свойствам

alphaBlending : bool

Указывает, будет ли учитываться информация об альфа-канале, поступающая из свойства diffuse, во время рендеринга. По умолчанию значение false.

Функции доступа:

bool isAlphaBlendingEnabled() const
void setAlphaBlendingEnabled(bool enabled)

Сигнал уведомления:

void alphaBlendingEnabledChanged(bool enabled)

texture : Qt3DRender::QAbstractTexture*

Содержит текущую текстуру, используемую материалом.

Функции доступа:

Qt3DRender::QAbstractTexture * texture() const
void setTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture)

Сигнал уведомления:

void textureChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture)

textureOffset : QVector2D

Это вспомогательное свойство. Оно устанавливает компонент сдвига матрицы общего преобразования текстуры.

Функции доступа:

QVector2D textureOffset() const
void setTextureOffset(QVector2D textureOffset)

Сигнал уведомления:

void textureOffsetChanged(QVector2D textureOffset)

textureTransform : QMatrix3x3

Содержит текущее преобразование текстуры. Оно применяется к координатам текстуры во время рендеринга. По умолчанию — единичная матрица.

Функции доступа:

QMatrix3x3 textureTransform() const
void setTextureTransform(const QMatrix3x3 &matrix)

Сигнал уведомления:

void textureTransformChanged(const QMatrix3x3 &textureTransform)

Документация по функциям-членам

QTextureMaterial::QTextureMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Создаёт новый экземпляр QTextureMaterial с родительским объектом parent.

[virtual] QTextureMaterial::~QTextureMaterial()

Удаляет экземпляр класса QTextureMaterial.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qt3dextras-qtexturematerial.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API