Класс QEffect
class Qt3DRender::QEffectБазовый класс для эффектов в сцене Qt 3D. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QEffect> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| С момента: | Qt 5.7 |
| Инициализируется из: | Effect |
| Наследуется от: | Qt3DCore::QNode |
Открытые функции
| void | addParameter(Qt3DRender::QParameter *parameter) |
| void | addTechnique(Qt3DRender::QTechnique *t) |
| QList<Qt3DRender::QParameter *> | parameters() const |
| void | removeParameter(Qt3DRender::QParameter *parameter) |
| void | removeTechnique(Qt3DRender::QTechnique *t) |
| QList<Qt3DRender::QTechnique *> | techniques() const |
Подробное описание
Класс QEffect объединяет набор техник и параметров, используемых этими техниками для создания эффекта отрисовки для материала.
Объект QEffect следует использовать совместно между несколькими объектами QMaterial, если это возможно.
Примечание: узел QEffect нельзя отключить.
QEffect *effect = new QEffect(); // Create technique, render pass and shader QTechnique *gl3Technique = new QTechnique(); QRenderPass *gl3Pass = new QRenderPass(); QShaderProgram *glShader = new QShaderProgram(); // Set the shader on the render pass gl3Pass->setShaderProgram(glShader); // Add the pass to the technique gl3Technique->addRenderPass(gl3Pass); // Set the targeted GL version for the technique gl3Technique->graphicsApiFilter()->setApi(QGraphicsApiFilter::OpenGL); gl3Technique->graphicsApiFilter()->setMajorVersion(3); gl3Technique->graphicsApiFilter()->setMinorVersion(1); gl3Technique->graphicsApiFilter()->setProfile(QGraphicsApiFilter::CoreProfile); // Add the technique to the effect effect->addTechnique(gl3Technique);
Параметр QParameter, определенный в QEffect, переопределяет параметр (с тем же именем), определенный в QTechnique и QRenderPass, но переопределяется параметром в QRenderPassFilter, QTechniqueFilter и QMaterial.
См. также QMaterial, QTechnique и QParameter.
Документация по функциям-членам
void QEffect::addParameter(Qt3DRender::QParameter *parameter)
Добавляет parameter к эффекту. Отправляет обновление на бэкэнд. parameter будет использоваться для установки соответствующего значения униформы в шейдере, используемом этим эффектом.
void QEffect::addTechnique(Qt3DRender::QTechnique *t)
Добавляет новую технику t к эффекту. Отправляет обновление на бэкэнд.
QList<Qt3DRender::QParameter *> QEffect::parameters() const
Возвращает список параметров, используемых эффектом.
void QEffect::removeParameter(Qt3DRender::QParameter *parameter)
Удаляет параметр parameter из эффекта.
void QEffect::removeTechnique(Qt3DRender::QTechnique *t)
Удаляет технику t из эффекта.
QList<Qt3DRender::QTechnique *> QEffect::techniques() const
Возвращает список техник, используемых эффектом.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qt3drender-qeffect.html