Spec-Zone.ru › Ruby 2.3

класс Float

Родитель:
Numeric

BigDecimal расширяет встроенный класс Float, добавляя метод to_d.

Когда в вашем приложении требуется BigDecimal, этот метод будет доступен для объектов Float.

Объекты Float представляют вещественные числа с двойной точностью, используя представление, характерное для используемой архитектуры.

Арифметика с плавающей запятой имеет особенности и не является точной. Поэтому вам следует понимать её специфику. Смотрите:

  • docs.sun.com/source/806-3568/ncg_goldberg.html

  • wiki.github.com/rdp/ruby_tutorials_core/ruby-talk-faq#wiki-floats_imprecise

  • en.wikipedia.org/wiki/Floating_point#Accuracy_problems

Константы

DIG

Минимальное количество значащих десятичных цифр в числе с двойной точностью с плавающей запятой.

Обычно равно 15.

EPSILON

Разница между 1 и наименьшим числом с двойной точностью с плавающей запятой, большим 1.

Обычно равно 2.2204460492503131e-16.

INFINITY

Выражение, представляющее положительную бесконечность.

MANT_DIG

Количество цифр основания для типа данных double.

Обычно равно 53.

MAX

Наибольшее возможное целое число в числе с двойной точностью с плавающей запятой.

Обычно равно 1.7976931348623157e+308.

MAX_10_EXP

Наибольший положительный показатель степени в числе с двойной точностью с плавающей запятой, где 10 в степени показателя минус 1.

Обычно равно 308.

MAX_EXP

Наибольшее возможное значение показателя степени в числе с двойной точностью с плавающей запятой.

Обычно равно 1024.

MIN

Наименьшее положительное нормализованное число в числе с двойной точностью с плавающей запятой.

Обычно равно 2.2250738585072014e-308.

Если платформа поддерживает ненормализованные числа, между нулем и Float::MIN есть числа. 0.0.next_float возвращает наименьшее положительное число с плавающей запятой, включая ненормализованные числа.

MIN_10_EXP

Наименьший отрицательный показатель степени в числе с двойной точностью с плавающей запятой, где 10 в степени показателя минус 1.

Обычно равно -307.

MIN_EXP

Наименьшее возможное значение показателя степени в числе с двойной точностью с плавающей запятой.

Обычно равно -1021.

NAN

Выражение, представляющее значение «не число».

RADIX

Основание системы счисления для чисел с плавающей запятой, или количество уникальных цифр, используемых для представления числа.

Обычно равно 2 на большинстве систем, что соответствует десятичной системе.

ROUNDS

Представляет режим округления для операций сложения с плавающей запятой.

Обычно равно 1, что соответствует ближайшему числу.

Другие режимы:

-1

Неопределяемый

0

Округление к нулю

1

Округление к ближайшему числу

2

Округление к положительной бесконечности

3

Округление к отрицательной бесконечности

Методы публичного экземпляра

float % other → float Показать исходный код
static VALUE
flo_mod(VALUE x, VALUE y)
{
    double fy;

    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        fy = (double)FIX2LONG(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        fy = rb_big2dbl(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        fy = RFLOAT_VALUE(y);
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '%');
    }
    return DBL2NUM(ruby_float_mod(RFLOAT_VALUE(x), fy));
}

Возвращает остаток от деления float на other.

6543.21.modulo(137)      #=> 104.21
6543.21.modulo(137.24)   #=> 92.9299999999996
float * other → float Показать исходный код
static VALUE
flo_mul(VALUE x, VALUE y)
{
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) * (double)FIX2LONG(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) * rb_big2dbl(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) * RFLOAT_VALUE(y));
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '*');
    }
}

Возвращает новое значение с плавающей точкой, которое является произведением float и other.

float ** other → float Показать исходный код
static VALUE
flo_pow(VALUE x, VALUE y)
{
    double dx, dy;
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        dx = RFLOAT_VALUE(x);
        dy = (double)FIX2LONG(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        dx = RFLOAT_VALUE(x);
        dy = rb_big2dbl(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        dx = RFLOAT_VALUE(x);
        dy = RFLOAT_VALUE(y);
        if (dx < 0 && dy != round(dy))
            return rb_funcall(rb_complex_raw1(x), idPow, 1, y);
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, idPow);
    }
    return DBL2NUM(pow(dx, dy));
}

Возводит float в степень other.

2.0**3      #=> 8.0
float + other → float Показать исходный код
static VALUE
flo_plus(VALUE x, VALUE y)
{
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) + (double)FIX2LONG(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) + rb_big2dbl(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) + RFLOAT_VALUE(y));
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '+');
    }
}

Возвращает новое значение с плавающей точкой, которое является суммой float и other.

float - other → float Показать исходный код
static VALUE
flo_minus(VALUE x, VALUE y)
{
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) - (double)FIX2LONG(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) - rb_big2dbl(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) - RFLOAT_VALUE(y));
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '-');
    }
}

Возвращает новое значение с плавающей точкой, которое является разностью float и other.

-float → float Показать исходный код
static VALUE
flo_uminus(VALUE flt)
{
    return DBL2NUM(-RFLOAT_VALUE(flt));
}

Возвращает отрицательное значение с плавающей точкой.

float / other → float Показать исходный код
static VALUE
flo_div(VALUE x, VALUE y)
{
    long f_y;
    double d;

    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        f_y = FIX2LONG(y);
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) / (double)f_y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        d = rb_big2dbl(y);
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) / d);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) / RFLOAT_VALUE(y));
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '/');
    }
}

Возвращает новое значение с плавающей точкой, которое является результатом деления float на other.

float < real → true или false Показать исходный код
static VALUE
flo_lt(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;

    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return -FIX2INT(rel) < 0 ? Qtrue : Qfalse;
        return Qfalse;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return rb_num_coerce_relop(x, y, '<');
    }
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a < b)?Qtrue:Qfalse;
}

Возвращает true, если float меньше real.

Результат NaN < NaN не определен, поэтому возвращается значение, зависящее от реализации.

float <= real → true или false Показать исходный код
static VALUE
flo_le(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;

    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return -FIX2INT(rel) <= 0 ? Qtrue : Qfalse;
        return Qfalse;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return rb_num_coerce_relop(x, y, idLE);
    }
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a <= b)?Qtrue:Qfalse;
}

Возвращает true, если float меньше или равно real.

Результат NaN <= NaN не определен, поэтому возвращается значение, зависящее от реализации.

float <=> real → -1, 0, +1 или nil Показать исходный код
static VALUE
flo_cmp(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;
    VALUE i;

    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (isnan(a)) return Qnil;
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return INT2FIX(-FIX2INT(rel));
        return rel;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
    }
    else {
        if (isinf(a) && (i = rb_check_funcall(y, rb_intern("infinite?"), 0, 0)) != Qundef) {
            if (RTEST(i)) {
                int j = rb_cmpint(i, x, y);
                j = (a > 0.0) ? (j > 0 ? 0 : +1) : (j < 0 ? 0 : -1);
                return INT2FIX(j);
            }
            if (a > 0.0) return INT2FIX(1);
            return INT2FIX(-1);
        }
        return rb_num_coerce_cmp(x, y, id_cmp);
    }
    return rb_dbl_cmp(a, b);
}

Возвращает -1, 0, +1 или nil в зависимости от того, меньше ли float, равно ли ему или больше ли оно real. Это основа для тестов в Comparable.

Результат NaN <=> NaN не определен, поэтому возвращается значение, зависящее от реализации.

Возвращается nil, если два значения несопоставимы.

float == obj → true или false Показать исходный код
static VALUE
flo_eq(VALUE x, VALUE y)
{
    volatile double a, b;

    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return rb_integer_float_eq(y, x);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return num_equal(x, y);
    }
    a = RFLOAT_VALUE(x);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a == b)?Qtrue:Qfalse;
}

Возвращает true только если obj имеет то же значение, что и float . Противопоставьте это #eql?, где obj должен быть Float.

Результат NaN == NaN не определен, поэтому возвращается значение, зависящее от реализации.

1.0 == 1   #=> true
float == obj → true или false Показать исходный код
static VALUE
flo_eq(VALUE x, VALUE y)
{
    volatile double a, b;

    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return rb_integer_float_eq(y, x);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return num_equal(x, y);
    }
    a = RFLOAT_VALUE(x);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a == b)?Qtrue:Qfalse;
}

Возвращает true только если obj имеет то же значение, что и float . Противопоставьте это #eql?, где obj должен быть Float.

Результат NaN == NaN не определен, поэтому возвращается значение, зависящее от реализации.

1.0 == 1   #=> true
float > real → true или false Показать исходный код
static VALUE
flo_gt(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;

    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return -FIX2INT(rel) > 0 ? Qtrue : Qfalse;
        return Qfalse;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return rb_num_coerce_relop(x, y, '>');
    }
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a > b)?Qtrue:Qfalse;
}

Возвращает true, если float больше real.

Результат NaN > NaN не определен, поэтому возвращается значение, зависящее от реализации.

float >= real → true или false Показать исходный код
static VALUE
flo_ge(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;

    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return -FIX2INT(rel) >= 0 ? Qtrue : Qfalse;
        return Qfalse;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return rb_num_coerce_relop(x, y, idGE);
    }
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a >= b)?Qtrue:Qfalse;
}

Возвращает true, если float больше или равно real.

Результат NaN >= NaN не определен, поэтому возвращается значение, зависящее от реализации.

abs → float Показать исходный код
static VALUE
flo_abs(VALUE flt)
{
    double val = fabs(RFLOAT_VALUE(flt));
    return DBL2NUM(val);
}

Возвращает абсолютное значение float.

(-34.56).abs   #=> 34.56
-34.56.abs     #=> 34.56
angle → 0 или float Показать исходный код
static VALUE
float_arg(VALUE self)
{
    if (isnan(RFLOAT_VALUE(self)))
        return self;
    if (f_tpositive_p(self))
        return INT2FIX(0);
    return rb_const_get(rb_mMath, id_PI);
}

Возвращает 0, если значение положительное, в противном случае пи.

arg → 0 или float Показать исходный код
static VALUE
float_arg(VALUE self)
{
    if (isnan(RFLOAT_VALUE(self)))
        return self;
    if (f_tpositive_p(self))
        return INT2FIX(0);
    return rb_const_get(rb_mMath, id_PI);
}

Возвращает 0, если значение положительное, в противном случае пи.

ceil → целое Показать исходный код
static VALUE
flo_ceil(VALUE num)
{
    double f = ceil(RFLOAT_VALUE(num));
    long val;

    if (!FIXABLE(f)) {
        return rb_dbl2big(f);
    }
    val = (long)f;
    return LONG2FIX(val);
}

Возвращает наименьшее целое число, большее или равное float.

1.2.ceil      #=> 2
2.0.ceil      #=> 2
(-1.2).ceil   #=> -1
(-2.0).ceil   #=> -2
coerce(numeric) → массив Показать исходный код
static VALUE
flo_coerce(VALUE x, VALUE y)
{
    return rb_assoc_new(rb_Float(y), x);
}

Возвращает массив, содержащий и numeric, и float, представленные как объекты Float.

Это достигается путем преобразования numeric в Float.

1.2.coerce(3)       #=> [3.0, 1.2]
2.5.coerce(1.1)     #=> [1.1, 2.5]
dclone() Показать исходный код
# File lib/rexml/xpath_parser.rb, line 28
def dclone ; self ; end

предоставляет объединённую операцию clone, для REXML::XPathParser для использования с разными типами Объект

denominator → целое Показать исходный код
static VALUE
float_denominator(VALUE self)
{
    double d = RFLOAT_VALUE(self);
    if (isinf(d) || isnan(d))
        return INT2FIX(1);
    return rb_call_super(0, 0);
}

Возвращает знаменатель (всегда положительный). Результат зависит от машины.

См. numerator.

divmod(numeric) → массив Показать исходный код
static VALUE
flo_divmod(VALUE x, VALUE y)
{
    double fy, div, mod;
    volatile VALUE a, b;

    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        fy = (double)FIX2LONG(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        fy = rb_big2dbl(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        fy = RFLOAT_VALUE(y);
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, id_divmod);
    }
    flodivmod(RFLOAT_VALUE(x), fy, &div, &mod);
    a = dbl2ival(div);
    b = DBL2NUM(mod);
    return rb_assoc_new(a, b);
}

См. Numeric#divmod.

42.0.divmod 6 #=> [7, 0.0]
42.0.divmod 5 #=> [8, 2.0]
eql?(obj) → true или false Показать исходный код
static VALUE
flo_eql(VALUE x, VALUE y)
{
    if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        double a = RFLOAT_VALUE(x);
        double b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(a) || isnan(b)) return Qfalse;
#endif
        if (a == b)
            return Qtrue;
    }
    return Qfalse;
}

Возвращает true только если obj является Float с тем же значением, что и float . Противопоставьте это Float#==, которое выполняет преобразования типов.

Результат NaN.eql?(NaN) не определен, поэтому возвращается значение, зависящее от реализации.

1.0.eql?(1)   #=> false
fdiv(numeric) → float Show source
static VALUE
flo_quo(VALUE x, VALUE y)
{
    return rb_funcall(x, '/', 1, y);
}

Возвращает float / numeric, аналогично Float#/.

finite? → true or false Show source
static VALUE
flo_is_finite_p(VALUE num)
{
    double value = RFLOAT_VALUE(num);

#ifdef HAVE_ISFINITE
    if (!isfinite(value))
        return Qfalse;
#else
    if (isinf(value) || isnan(value))
        return Qfalse;
#endif

    return Qtrue;
}

Возвращает true, если float является допустимым числом с плавающей точкой IEEE (не бесконечно, и #nan? есть false).

floor → integer Show source
static VALUE
flo_floor(VALUE num)
{
    double f = floor(RFLOAT_VALUE(num));
    long val;

    if (!FIXABLE(f)) {
        return rb_dbl2big(f);
    }
    val = (long)f;
    return LONG2FIX(val);
}

Возвращает наибольшее целое число, меньшее или равное float.

1.2.floor      #=> 1
2.0.floor      #=> 2
(-1.2).floor   #=> -2
(-2.0).floor   #=> -2
hash → integer Show source
static VALUE
flo_hash(VALUE num)
{
    return rb_dbl_hash(RFLOAT_VALUE(num));
}

Возвращает хэш-код для этого числа с плавающей точкой.

См. также Object#hash.

infinite? → nil, -1, +1 Show source
static VALUE
flo_is_infinite_p(VALUE num)
{
    double value = RFLOAT_VALUE(num);

    if (isinf(value)) {
        return INT2FIX( value < 0 ? -1 : 1 );
    }

    return Qnil;
}

Возвращаемые значения, соответствующие значению float:

finite

nil

-Infinity

-1

+Infinity

1

Например:

(0.0).infinite?        #=> nil
(-1.0/0.0).infinite?   #=> -1
(+1.0/0.0).infinite?   #=> 1
inspect()
Alias for: to_s
magnitude → float Show source
static VALUE
flo_abs(VALUE flt)
{
    double val = fabs(RFLOAT_VALUE(flt));
    return DBL2NUM(val);
}

Возвращает абсолютное значение float.

(-34.56).abs   #=> 34.56
-34.56.abs     #=> 34.56
modulo(other) → float Show source
static VALUE
flo_mod(VALUE x, VALUE y)
{
    double fy;

    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        fy = (double)FIX2LONG(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        fy = rb_big2dbl(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        fy = RFLOAT_VALUE(y);
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '%');
    }
    return DBL2NUM(ruby_float_mod(RFLOAT_VALUE(x), fy));
}

Возвращает остаток от деления float на other.

6543.21.modulo(137)      #=> 104.21
6543.21.modulo(137.24)   #=> 92.9299999999996
nan? → true or false Show source
static VALUE
flo_is_nan_p(VALUE num)
{
    double value = RFLOAT_VALUE(num);

    return isnan(value) ? Qtrue : Qfalse;
}

Возвращает true, если float является недопустимым числом с плавающей точкой IEEE.

a = -1.0      #=> -1.0
a.nan?        #=> false
a = 0.0/0.0   #=> NaN
a.nan?        #=> true
negative? → true or false Show source
static VALUE
flo_negative_p(VALUE num)
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
    return f < 0.0 ? Qtrue : Qfalse;
}

Возвращает true, если float меньше 0.

next_float → float Show source
static VALUE
flo_next_float(VALUE vx)
{
    double x, y;
    x = NUM2DBL(vx);
    y = nextafter(x, INFINITY);
    return DBL2NUM(y);
}

Возвращает следующее представимое число с плавающей точкой.

Float::MAX.next_float и Float::INFINITY.next_float равно Float::INFINITY.

Float::NAN.next_float равно Float::NAN.

Например:

p 0.01.next_float  #=> 0.010000000000000002
p 1.0.next_float   #=> 1.0000000000000002
p 100.0.next_float #=> 100.00000000000001

p 0.01.next_float - 0.01   #=> 1.734723475976807e-18
p 1.0.next_float - 1.0     #=> 2.220446049250313e-16
p 100.0.next_float - 100.0 #=> 1.4210854715202004e-14

f = 0.01; 20.times { printf "%-20a %s\n", f, f.to_s; f = f.next_float }
#=> 0x1.47ae147ae147bp-7 0.01
#   0x1.47ae147ae147cp-7 0.010000000000000002
#   0x1.47ae147ae147dp-7 0.010000000000000004
#   0x1.47ae147ae147ep-7 0.010000000000000005
#   0x1.47ae147ae147fp-7 0.010000000000000007
#   0x1.47ae147ae148p-7  0.010000000000000009
#   0x1.47ae147ae1481p-7 0.01000000000000001
#   0x1.47ae147ae1482p-7 0.010000000000000012
#   0x1.47ae147ae1483p-7 0.010000000000000014
#   0x1.47ae147ae1484p-7 0.010000000000000016
#   0x1.47ae147ae1485p-7 0.010000000000000018
#   0x1.47ae147ae1486p-7 0.01000000000000002
#   0x1.47ae147ae1487p-7 0.010000000000000021
#   0x1.47ae147ae1488p-7 0.010000000000000023
#   0x1.47ae147ae1489p-7 0.010000000000000024
#   0x1.47ae147ae148ap-7 0.010000000000000026
#   0x1.47ae147ae148bp-7 0.010000000000000028
#   0x1.47ae147ae148cp-7 0.01000000000000003
#   0x1.47ae147ae148dp-7 0.010000000000000031
#   0x1.47ae147ae148ep-7 0.010000000000000033

f = 0.0
100.times { f += 0.1 }
p f                            #=> 9.99999999999998       # should be 10.0 in the ideal world.
p 10-f                         #=> 1.9539925233402755e-14 # the floating-point error.
p(10.0.next_float-10)          #=> 1.7763568394002505e-15 # 1 ulp (units in the last place).
p((10-f)/(10.0.next_float-10)) #=> 11.0                   # the error is 11 ulp.
p((10-f)/(10*Float::EPSILON))  #=> 8.8                    # approximation of the above.
p "%a" % f                     #=> "0x1.3fffffffffff5p+3" # the last hex digit is 5.  16 - 5 = 11 ulp.
numerator → integer Show source
static VALUE
float_numerator(VALUE self)
{
    double d = RFLOAT_VALUE(self);
    if (isinf(d) || isnan(d))
        return self;
    return rb_call_super(0, 0);
}

Возвращает числитель. Результат зависит от машины.

n = 0.3.numerator    #=> 5404319552844595
d = 0.3.denominator  #=> 18014398509481984
n.fdiv(d)            #=> 0.3
phase → 0 or float Show source
static VALUE
float_arg(VALUE self)
{
    if (isnan(RFLOAT_VALUE(self)))
        return self;
    if (f_tpositive_p(self))
        return INT2FIX(0);
    return rb_const_get(rb_mMath, id_PI);
}

Возвращает 0, если значение положительное, pi в противном случае.

positive? → true or false Show source
static VALUE
flo_positive_p(VALUE num)
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
    return f > 0.0 ? Qtrue : Qfalse;
}

Возвращает true, если float больше 0.

prev_float → float Show source
static VALUE
flo_prev_float(VALUE vx)
{
    double x, y;
    x = NUM2DBL(vx);
    y = nextafter(x, -INFINITY);
    return DBL2NUM(y);
}

Возвращает предыдущее представимое число с плавающей точкой.

(-Float::MAX).prev_float и (-Float::INFINITY).prev_float равно -Float::INFINITY.

Float::NAN.prev_float равно Float::NAN.

Например:

p 0.01.prev_float  #=> 0.009999999999999998
p 1.0.prev_float   #=> 0.9999999999999999
p 100.0.prev_float #=> 99.99999999999999

p 0.01 - 0.01.prev_float   #=> 1.734723475976807e-18
p 1.0 - 1.0.prev_float     #=> 1.1102230246251565e-16
p 100.0 - 100.0.prev_float #=> 1.4210854715202004e-14

f = 0.01; 20.times { printf "%-20a %s\n", f, f.to_s; f = f.prev_float }
#=> 0x1.47ae147ae147bp-7 0.01
#   0x1.47ae147ae147ap-7 0.009999999999999998
#   0x1.47ae147ae1479p-7 0.009999999999999997
#   0x1.47ae147ae1478p-7 0.009999999999999995
#   0x1.47ae147ae1477p-7 0.009999999999999993
#   0x1.47ae147ae1476p-7 0.009999999999999992
#   0x1.47ae147ae1475p-7 0.00999999999999999
#   0x1.47ae147ae1474p-7 0.009999999999999988
#   0x1.47ae147ae1473p-7 0.009999999999999986
#   0x1.47ae147ae1472p-7 0.009999999999999985
#   0x1.47ae147ae1471p-7 0.009999999999999983
#   0x1.47ae147ae147p-7  0.009999999999999981
#   0x1.47ae147ae146fp-7 0.00999999999999998
#   0x1.47ae147ae146ep-7 0.009999999999999978
#   0x1.47ae147ae146dp-7 0.009999999999999976
#   0x1.47ae147ae146cp-7 0.009999999999999974
#   0x1.47ae147ae146bp-7 0.009999999999999972
#   0x1.47ae147ae146ap-7 0.00999999999999997
#   0x1.47ae147ae1469p-7 0.009999999999999969
#   0x1.47ae147ae1468p-7 0.009999999999999967
quo(numeric) → float Show source
static VALUE
flo_quo(VALUE x, VALUE y)
{
    return rb_funcall(x, '/', 1, y);
}

Возвращает float / numeric, аналогично Float#/.

rationalize([eps]) → rational Show source
static VALUE
float_rationalize(int argc, VALUE *argv, VALUE self)
{
    VALUE e;

    if (f_negative_p(self))
        return f_negate(float_rationalize(argc, argv, f_abs(self)));

    rb_scan_args(argc, argv, "01", &e);

    if (argc != 0) {
        return rb_flt_rationalize_with_prec(self, e);
    }
    else {
        return rb_flt_rationalize(self);
    }
}

Возвращает более простое приближение значения (flt-|eps| <= result <= flt+|eps|). Если необязательный параметр eps не указан, он будет выбран автоматически.

0.3.rationalize          #=> (3/10)
1.333.rationalize        #=> (1333/1000)
1.333.rationalize(0.01)  #=> (4/3)

См. to_r.

round([ndigits]) → integer or float Show source
static VALUE
flo_round(int argc, VALUE *argv, VALUE num)
{
    VALUE nd;
    double number, f, x;
    int ndigits = 0;
    int binexp;
    enum {float_dig = DBL_DIG+2};

    if (argc > 0 && rb_scan_args(argc, argv, "01", &nd) == 1) {
        ndigits = NUM2INT(nd);
    }
    if (ndigits < 0) {
        return int_round_0(flo_truncate(num), ndigits);
    }
    number  = RFLOAT_VALUE(num);
    if (ndigits == 0) {
        return dbl2ival(number);
    }
    frexp(number, &binexp);

/* Let `exp` be such that `number` is written as:"0.#{digits}e#{exp}",
   i.e. such that  10 ** (exp - 1) <= |number| < 10 ** exp
   Recall that up to float_dig digits can be needed to represent a double,
   so if ndigits + exp >= float_dig, the intermediate value (number * 10 ** ndigits)
   will be an integer and thus the result is the original number.
   If ndigits + exp <= 0, the result is 0 or "1e#{exp}", so
   if ndigits + exp < 0, the result is 0.
   We have:
        2 ** (binexp-1) <= |number| < 2 ** binexp
        10 ** ((binexp-1)/log_2(10)) <= |number| < 10 ** (binexp/log_2(10))
        If binexp >= 0, and since log_2(10) = 3.322259:
           10 ** (binexp/4 - 1) < |number| < 10 ** (binexp/3)
           floor(binexp/4) <= exp <= ceil(binexp/3)
        If binexp <= 0, swap the /4 and the /3
        So if ndigits + floor(binexp/(4 or 3)) >= float_dig, the result is number
        If ndigits + ceil(binexp/(3 or 4)) < 0 the result is 0
*/
    if (isinf(number) || isnan(number) ||
        (ndigits >= float_dig - (binexp > 0 ? binexp / 4 : binexp / 3 - 1))) {
        return num;
    }
    if (ndigits < - (binexp > 0 ? binexp / 3 + 1 : binexp / 4)) {
        return DBL2NUM(0);
    }
    f = pow(10, ndigits);
    x = round(number * f);
    if (x > 0) {
        if ((double)((x + 0.5) / f) <= number) x += 1;
    }
    else {
        if ((double)((x - 0.5) / f) >= number) x -= 1;
    }
    return DBL2NUM(x / f);}

/*
 *  call-seq:
 *     float.to_i      ->  integer
 *     float.to_int    ->  integer
 *     float.truncate  ->  integer
 *
 *  Returns the +float+ truncated to an Integer.
 *
 *  Synonyms are #to_i, #to_int, and #truncate.
 */

static VALUE
flo_truncate(VALUE num)
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
    long val;

    if (f > 0.0) f = floor(f);
    if (f < 0.0) f = ceil(f);

    if (!FIXABLE(f)) {
        return rb_dbl2big(f);
    }
    val = (long)f;
    return LONG2FIX(val);
}

Округляет float до заданной точности в десятичных разрядах (по умолчанию 0 разрядов).

Точность может быть отрицательной. Возвращает число с плавающей точкой, когда ndigits больше нуля.

1.4.round      #=> 1
1.5.round      #=> 2
1.6.round      #=> 2
(-1.5).round   #=> -2

1.234567.round(2)  #=> 1.23
1.234567.round(3)  #=> 1.235
1.234567.round(4)  #=> 1.2346
1.234567.round(5)  #=> 1.23457

34567.89.round(-5) #=> 0
34567.89.round(-4) #=> 30000
34567.89.round(-3) #=> 35000
34567.89.round(-2) #=> 34600
34567.89.round(-1) #=> 34570
34567.89.round(0)  #=> 34568
34567.89.round(1)  #=> 34567.9
34567.89.round(2)  #=> 34567.89
34567.89.round(3)  #=> 34567.89
to_d → bigdecimal Show source
# File ext/bigdecimal/lib/bigdecimal/util.rb, line 39
def to_d(precision=nil)
  BigDecimal(self, precision || Float::DIG)
end

Преобразует flt в BigDecimal и возвращает его.

require 'bigdecimal'
require 'bigdecimal/util'

0.5.to_d
# => #<BigDecimal:1dc69e0,'0.5E0',9(18)>
to_f → self Show source
static VALUE
flo_to_f(VALUE num)
{
    return num;
}

Так как float уже является числом с плавающей точкой, возвращает self.

to_i → integer Show source
to_int → integer
static VALUE
flo_truncate(VALUE num)
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
    long val;

    if (f > 0.0) f = floor(f);
    if (f < 0.0) f = ceil(f);

    if (!FIXABLE(f)) {
        return rb_dbl2big(f);
    }
    val = (long)f;
    return LONG2FIX(val);
}

Возвращает float, усеченное до Integer.

Синонимами являются to_i, to_int и truncate.

to_int → integer Show source
static VALUE
flo_truncate(VALUE num)
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
    long val;

    if (f > 0.0) f = floor(f);
    if (f < 0.0) f = ceil(f);

    if (!FIXABLE(f)) {
        return rb_dbl2big(f);
    }
    val = (long)f;
    return LONG2FIX(val);
}

Возвращает float, усеченное до Integer.

Синонимами являются to_i, to_int и truncate.

to_r → rational Show source
static VALUE
float_to_r(VALUE self)
{
    VALUE f, n;

    float_decode_internal(self, &f, &n);
#if FLT_RADIX == 2
    {
        long ln = FIX2LONG(n);

        if (ln == 0)
            return f_to_r(f);
        if (ln > 0)
            return f_to_r(f_lshift(f, n));
        ln = -ln;
        return rb_rational_new2(f, f_lshift(ONE, INT2FIX(ln)));
    }
#else
    return f_to_r(f_mul(f, f_expt(INT2FIX(FLT_RADIX), n)));
#endif
}

Возвращает значение как рациональное число.

ПРИМЕЧАНИЕ: 0.3.to_r не то же самое, что '0.3'.to_r. Последнее эквивалентно '3/10'.to_r, но первое - нет.

2.0.to_r    #=> (2/1)
2.5.to_r    #=> (5/2)
-0.75.to_r  #=> (-3/4)
0.0.to_r    #=> (0/1)

См. rationalize.

to_s → string Show source
static VALUE
flo_to_s(VALUE flt)
{
    enum {decimal_mant = DBL_MANT_DIG-DBL_DIG};
    enum {float_dig = DBL_DIG+1};
    char buf[float_dig + (decimal_mant + CHAR_BIT - 1) / CHAR_BIT + 10];
    double value = RFLOAT_VALUE(flt);
    VALUE s;
    char *p, *e;
    int sign, decpt, digs;

    if (isinf(value))
        return rb_usascii_str_new2(value < 0 ? "-Infinity" : "Infinity");
    else if (isnan(value))
        return rb_usascii_str_new2("NaN");

    p = ruby_dtoa(value, 0, 0, &decpt, &sign, &e);
    s = sign ? rb_usascii_str_new_cstr("-") : rb_usascii_str_new(0, 0);
    if ((digs = (int)(e - p)) >= (int)sizeof(buf)) digs = (int)sizeof(buf) - 1;
    memcpy(buf, p, digs);
    xfree(p);
    if (decpt > 0) {
        if (decpt < digs) {
            memmove(buf + decpt + 1, buf + decpt, digs - decpt);
            buf[decpt] = '.';
            rb_str_cat(s, buf, digs + 1);
        }
        else if (decpt <= DBL_DIG) {
            long len;
            char *ptr;
            rb_str_cat(s, buf, digs);
            rb_str_resize(s, (len = RSTRING_LEN(s)) + decpt - digs + 2);
            ptr = RSTRING_PTR(s) + len;
            if (decpt > digs) {
                memset(ptr, '0', decpt - digs);
                ptr += decpt - digs;
            }
            memcpy(ptr, ".0", 2);
        }
        else {
            goto exp;
        }
    }
    else if (decpt > -4) {
        long len;
        char *ptr;
        rb_str_cat(s, "0.", 2);
        rb_str_resize(s, (len = RSTRING_LEN(s)) - decpt + digs);
        ptr = RSTRING_PTR(s);
        memset(ptr += len, '0', -decpt);
        memcpy(ptr -= decpt, buf, digs);
    }
    else {
      exp:
        if (digs > 1) {
            memmove(buf + 2, buf + 1, digs - 1);
        }
        else {
            buf[2] = '0';
            digs++;
        }
        buf[1] = '.';
        rb_str_cat(s, buf, digs + 1);
        rb_str_catf(s, "e%+03d", decpt - 1);
    }
    return s;
}

Возвращает строку, содержащую представление самого себя. Помимо фиксированной или экспоненциальной формы float, вызов может вернуть NaN, Infinity и -Infinity.

Также является псевдонимом для: inspect
truncate → целое число Показать исходный код
static VALUE
flo_truncate(VALUE num)
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
    long val;

    if (f > 0.0) f = floor(f);
    if (f < 0.0) f = ceil(f);

    if (!FIXABLE(f)) {
        return rb_dbl2big(f);
    }
    val = (long)f;
    return LONG2FIX(val);
}

Возвращает float , усеченное до целого числа.

Синонимами являются to_i, to_int и truncate.

zero? → true или false Показать исходный код
static VALUE
flo_zero_p(VALUE num)
{
    if (RFLOAT_VALUE(num) == 0.0) {
        return Qtrue;
    }
    return Qfalse;
}

Возвращает true , если float равно 0.0.

Ruby Core © 1993–2017 Yukihiro Matsumoto
Licensed under the Ruby License.
Ruby Standard Library © contributors
Licensed under their own licenses.

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API