модуль Random::Formatter
Форматировщик случайных чисел.
Форматирует сгенерированные случайные числа различными способами. Когда 'random/formatter' требуется, несколько методов добавляются в пустой основной модуль Random::Formatter, делая их доступными как методы экземпляра и модуля класса Random.
Стандартная библиотека SecureRandom также расширяется с помощью модуля, и описанные ниже методы доступны в нём как методы модуля.
Примеры
Генерация случайных шестнадцатеричных строк:
require 'random/formatter' prng = Random.new prng.hex(10) #=> "52750b30ffbc7de3b362" prng.hex(10) #=> "92b15d6c8dc4beb5f559" prng.hex(13) #=> "39b290146bea6ce975c37cfc23" # or just Random.hex #=> "1aed0c631e41be7f77365415541052ee"
Генерация случайных строк base64:
prng.base64(10) #=> "EcmTPZwWRAozdA==" prng.base64(10) #=> "KO1nIU+p9DKxGg==" prng.base64(12) #=> "7kJSM/MzBJI+75j8" Random.base64(4) #=> "bsQ3fQ=="
Генерация случайных двоичных строк:
prng.random_bytes(10) #=> "\016\t{\370g\310pbr\301"
prng.random_bytes(10) #=> "\323U\030TO\234\357\020\a\337"
Random.random_bytes(6) #=> "\xA1\xE6Lr\xC43"
Генерация буквенно-цифровых строк:
prng.alphanumeric(10) #=> "S8baxMJnPl" prng.alphanumeric(10) #=> "aOxAg8BAJe" Random.alphanumeric #=> "TmP9OsJHJLtaZYhP"
Генерация UUID:
prng.uuid #=> "2d931510-d99f-494a-8c67-87feb05e1594" prng.uuid #=> "bad85eb9-0713-4da7-8d36-07a8e4b00eab" Random.uuid #=> "f14e0271-de96-45cc-8911-8910292a42cd"
Все методы также доступны в стандартной библиотеке SecureRandom:
SecureRandom.hex #=> "05b45376a30c67238eb93b16499e50cf"
Генерирует случайное число в заданном диапазоне, как и Random
prng.random_number #=> 0.5816771641321361 prng.random_number(1000) #=> 485 prng.random_number(1..6) #=> 3 prng.rand #=> 0.5816771641321361 prng.rand(1000) #=> 485 prng.rand(1..6) #=> 3
Константы
- ALPHANUMERIC
Публичные методы экземпляров
# File lib/random/formatter.rb, line 240 def alphanumeric(n=nil) n = 16 if n.nil? choose(ALPHANUMERIC, n) end
Генерирует случайную буквенно-цифровую строку.
Аргумент n задаёт длину буквенно-цифровой строки в символах, которая должна быть сгенерирована.
Если n не указан или равен nil, используется значение 16. В будущем оно может быть больше.
Результат может содержать символы A-Z, a-z и 0-9.
require 'random/formatter' Random.alphanumeric #=> "2BuBuLf3WfSKyQbR" # or prng = Random.new prng.alphanumeric(10) #=> "i6K93NdqiH"
# File lib/random/formatter.rb, line 114
def base64(n=nil)
[random_bytes(n)].pack("m0")
end Генерирует случайную строку base64.
Аргумент n задаёт длину, в байтах, случайного числа, которое должно быть сгенерировано. Длина результирующей строки примерно равна 4/3 от n.
Если n не указан или равен nil, используется значение 16. В будущем оно может быть больше.
Результат может содержать символы A-Z, a-z, 0-9, «+», «/» и «=».
require 'random/formatter' Random.base64 #=> "/2BuBuLf3+WfSKyQbRcc/A==" # or prng = Random.new prng.base64 #=> "6BbW0pxO0YENxn38HMUbcQ=="
См. RFC 3548 для определения base64.
# File lib/random/formatter.rb, line 92
def hex(n=nil)
random_bytes(n).unpack1("H*")
end Генерирует случайную шестнадцатеричную строку.
Аргумент n задаёт длину, в байтах, случайного числа, которое должно быть сгенерировано. Длина результирующей шестнадцатеричной строки в два раза больше n.
Если n не указан или равен nil, используется значение 16. В будущем оно может быть больше.
Результат может содержать символы 0-9 и a-f.
require 'random/formatter' Random.hex #=> "eb693ec8252cd630102fd0d0fb7c3485" # or prng = Random.new prng.hex #=> "91dc3bfb4de5b11d029d376634589b61"
Генерирует отформатированное случайное число из исходных случайных байтов. См. Random#rand.
# File lib/random/formatter.rb, line 71 def random_bytes(n=nil) n = n ? n.to_int : 16 gen_random(n) end
Генерирует случайную двоичную строку.
Аргумент n задаёт длину результирующей строки.
Если n не указан или равен nil, используется значение 16. В будущем оно может быть больше.
Результат может содержать любые байты: “x00” - “xff”.
require 'random/formatter' Random.random_bytes #=> "\xD8\\\xE0\xF4\r\xB2\xFC*WM\xFF\x83\x18\xF45\xB6" # or prng = Random.new prng.random_bytes #=> "m\xDC\xFC/\a\x00Uf\xB2\xB2P\xBD\xFF6S\x97"
static VALUE
rand_random_number(int argc, VALUE *argv, VALUE obj)
{
rb_random_t *rnd = try_get_rnd(obj);
VALUE v = rand_random(argc, argv, obj, rnd);
if (NIL_P(v)) v = rand_random(0, 0, obj, rnd);
else if (!v) invalid_argument(argv[0]);
return v;
} Генерирует отформатированное случайное число из исходных случайных байтов. См. Random#rand.
# File lib/random/formatter.rb, line 145
def urlsafe_base64(n=nil, padding=false)
s = [random_bytes(n)].pack("m0")
s.tr!("+/", "-_")
s.delete!("=") unless padding
s
end Генерирует случайную URL-безопасную строку base64.
Аргумент n задаёт длину, в байтах, случайного числа, которое должно быть сгенерировано. Длина результирующей строки примерно равна 4/3 от n.
Если n не указан или равен nil, используется значение 16. В будущем оно может быть больше.
Булевый аргумент padding задаёт использование заполнения. Если он равен false или nil, заполнение не генерируется. В противном случае заполнение генерируется. По умолчанию заполнение не генерируется, потому что «=» может использоваться в качестве разделителя URL.
Результат может содержать символы A-Z, a-z, 0-9, «-» и «_». «=» также используется, если padding равен true.
require 'random/formatter' Random.urlsafe_base64 #=> "b4GOKm4pOYU_-BOXcrUGDg" # or prng = Random.new prng.urlsafe_base64 #=> "UZLdOkzop70Ddx-IJR0ABg" prng.urlsafe_base64(nil, true) #=> "i0XQ-7gglIsHGV2_BNPrdQ==" prng.urlsafe_base64(nil, true) #=> "-M8rLhr7JEpJlqFGUMmOxg=="
См. RFC 3548 для определения URL-безопасного base64.
# File lib/random/formatter.rb, line 169
def uuid
ary = random_bytes(16).unpack("NnnnnN")
ary[2] = (ary[2] & 0x0fff) | 0x4000
ary[3] = (ary[3] & 0x3fff) | 0x8000
"%08x-%04x-%04x-%04x-%04x%08x" % ary
end Генерирует случайный UUID версии 4 (Универсальный уникальный идентификатор).
require 'random/formatter' Random.uuid #=> "2d931510-d99f-494a-8c67-87feb05e1594" Random.uuid #=> "bad85eb9-0713-4da7-8d36-07a8e4b00eab" # or prng = Random.new prng.uuid #=> "62936e70-1815-439b-bf89-8492855a7e6b"
UUID версии 4 полностью случайный (кроме версии). Он не содержит значимой информации, такой как адреса MAC, метки времени и т.д.
Результат содержит 122 случайных бита (15.25 случайных байта).
См. RFC4122 для деталей UUID.
Приватные методы экземпляров
# File lib/random/formatter.rb, line 194
def choose(source, n)
size = source.size
m = 1
limit = size
while limit * size <= 0x100000000
limit *= size
m += 1
end
result = ''.dup
while m <= n
rs = random_number(limit)
is = rs.digits(size)
(m-is.length).times { is << 0 }
result << source.values_at(*is).join('')
n -= m
end
if 0 < n
rs = random_number(limit)
is = rs.digits(size)
if is.length < n
(n-is.length).times { is << 0 }
else
is.pop while n < is.length
end
result.concat source.values_at(*is).join('')
end
result
end Генерирует строку, случайным образом выбирая из массива символов.
Аргумент source задаёт массив символов, из которого генерируется строка. Аргумент n задаёт длину строки в символах, которая должна быть сгенерирована.
Результат может содержать любые символы из массива source.
require 'random/formatter' prng.choose([*'l'..'r'], 16) #=> "lmrqpoonmmlqlron" prng.choose([*'0'..'9'], 5) #=> "27309"
# File lib/random/formatter.rb, line 176
def gen_random(n)
self.bytes(n)
end
Ruby Core © 1993–2022 Yukihiro Matsumoto
Licensed under the Ruby License.
Ruby Standard Library © contributors
Licensed under their own licenses.