класс Prism::AndNode
Представляет использование оператора ‘&&` или ключевого слова `and`.
left and right ^^^^^^^^^^^^^^
Атрибуты
attr_reader left: Node
attr_reader operator_loc: Location
attr_reader right: Node
Открытые методы класса
# File lib/prism/node.rb, line 378 def initialize(left, right, operator_loc, location) @left = left @right = right @operator_loc = operator_loc @location = location end
def initialize: (left: Node, right: Node, operator_loc: Location, location: Location) -> void
# File lib/prism/node.rb, line 463 def self.type :and_node end
Аналогично type, этот метод возвращает символ, который вы можете использовать для разделения по типу узла, не выполняя длинную цепочку ===. Обратите внимание, что, как и type, он по-прежнему будет медленнее, чем использование == для одного класса, но должен быть быстрее в операторе case или сравнении массивов.
def self.type: () -> Symbol
Открытые методы экземпляра
# File lib/prism/node.rb, line 386 def accept(visitor) visitor.visit_and_node(self) end
def accept: (visitor: Visitor) -> void
# File lib/prism/node.rb, line 391 def child_nodes [left, right] end
def child_nodes: () -> Array[nil | Node]
# File lib/prism/node.rb, line 401 def comment_targets [left, right, operator_loc] end
def comment_targets: () -> Array[Node | Location]
# File lib/prism/node.rb, line 396 def compact_child_nodes [left, right] end
def compact_child_nodes: () -> Массив
# File lib/prism/node.rb, line 406
def copy(**params)
AndNode.new(
params.fetch(:left) { left },
params.fetch(:right) { right },
params.fetch(:operator_loc) { operator_loc },
params.fetch(:location) { location },
)
end def copy: (**params) -> AndNode
# File lib/prism/node.rb, line 419
def deconstruct_keys(keys)
{ left: left, right: right, operator_loc: operator_loc, location: location }
end def deconstruct_keys: (keys: Массив) -> Словарь[Символ, nil | Node | Массив | String | Token | Массив | Location]
# File lib/prism/node.rb, line 429
def inspect(inspector = NodeInspector.new)
inspector << inspector.header(self)
inspector << "├── left:\n"
inspector << inspector.child_node(left, "│ ")
inspector << "├── right:\n"
inspector << inspector.child_node(right, "│ ")
inspector << "└── operator_loc: #{inspector.location(operator_loc)}\n"
inspector.to_str
end def inspect(inspector: NodeInspector) -> String
# File lib/prism/node.rb, line 424 def operator operator_loc.slice end
def operator: () -> String
# File lib/prism/node.rb, line 453 def type :and_node end
Иногда вам нужно проверить экземпляр узла против списка классов, чтобы увидеть, какое поведение выполнить. Обычно это делается путем вызова `[cls1, cls2].include?(node.class)` или размещения узла в операторе case и выполнения `case node; when cls1; when cls2; end`. Оба этих подхода относительно медленные из-за постоянных поисков, вызовов методов и/или выделения памяти массива.
Вместо этого вы можете вызвать type, который вернет вам символ, который вы можете использовать для сравнения. Это быстрее, чем другие подходы, потому что используется одно сравнение целых чисел, а также потому, что если вы используете CRuby, вы можете воспользоваться тем фактом, что операторы case со всеми символами-ключами будут использовать таблицу переходов.
def type: () -> Symbol
Ruby Core © 1993–2022 Yukihiro Matsumoto
Licensed under the Ruby License.
Ruby Standard Library © contributors
Licensed under their own licenses.