класс Prism::InstanceVariableAndWriteNode
Представляет использование оператора ‘&&=` для присваивания значению экземпляра переменной.
@target &&= value ^^^^^^^^^^^^^^^^^
Атрибуты
attr_reader name: Symbol
attr_reader operator_loc: Location
attr_reader value: Node
Публичные методы класса
# File lib/prism/node.rb, line 9006 def initialize(name, name_loc, operator_loc, value, location) @name = name @name_loc = name_loc @operator_loc = operator_loc @value = value @location = location end
def initialize: (name: Symbol, name_loc: Location, operator_loc: Location, value: Node, location: Location) -> void
# File lib/prism/node.rb, line 9093 def self.type :instance_variable_and_write_node end
Аналогично type, этот метод возвращает символ, который можно использовать для разделения по типу узла, не прибегая к длинной цепочке ===. Обратите внимание, что, как и type, он всё ещё будет медленнее, чем использование == для одного класса, но должен быть быстрее в операторе case или при сравнении массивов.
def self.type: () -> Symbol
Публичные методы экземпляра
# File lib/prism/node.rb, line 9015 def accept(visitor) visitor.visit_instance_variable_and_write_node(self) end
def accept: (visitor: Visitor) -> void
# File lib/prism/node.rb, line 9020 def child_nodes [value] end
def child_nodes: () -> Array[nil | Node]
# File lib/prism/node.rb, line 9030 def comment_targets [name_loc, operator_loc, value] end
def comment_targets: () -> Array[Node | Location]
# File lib/prism/node.rb, line 9025 def compact_child_nodes [value] end
def compact_child_nodes: () -> Массив
# File lib/prism/node.rb, line 9035
def copy(**params)
InstanceVariableAndWriteNode.new(
params.fetch(:name) { name },
params.fetch(:name_loc) { name_loc },
params.fetch(:operator_loc) { operator_loc },
params.fetch(:value) { value },
params.fetch(:location) { location },
)
end def copy: (**params) -> InstanceVariableAndWriteNode
# File lib/prism/node.rb, line 9049
def deconstruct_keys(keys)
{ name: name, name_loc: name_loc, operator_loc: operator_loc, value: value, location: location }
end def deconstruct_keys: (keys: Массив) -> Словарь[Символ, nil | Node | Массив | String | Token | Массив | Location]
# File lib/prism/node.rb, line 9059
def inspect(inspector = NodeInspector.new)
inspector << inspector.header(self)
inspector << "├── name: #{name.inspect}\n"
inspector << "├── name_loc: #{inspector.location(name_loc)}\n"
inspector << "├── operator_loc: #{inspector.location(operator_loc)}\n"
inspector << "└── value:\n"
inspector << inspector.child_node(value, " ")
inspector.to_str
end def inspect(inspector: NodeInspector) -> String
# File lib/prism/node.rb, line 9054 def operator operator_loc.slice end
def operator: () -> String
# File lib/prism/node.rb, line 9083 def type :instance_variable_and_write_node end
Иногда вам нужно проверить экземпляр узла на соответствие списку классов, чтобы определить, какое поведение выполнить. Обычно это делается с помощью вызова ‘[cls1, cls2].include?(node.class)` или размещения узла в операторе case и выполнения `case node; when cls1; when cls2; end`. Оба этих подхода относительно медленные из-за постоянных поисков, вызовов методов и/или выделения массивов.
Вместо этого можно вызвать type, который вернёт символ, используемый для сравнения. Это быстрее, чем другие подходы, потому что используется одно целочисленное сравнение, а также, если вы используете CRuby, можно воспользоваться тем фактом, что операторы case со всеми символами в качестве ключей будут использовать таблицу переходов.
def type: () -> Symbol
Ruby Core © 1993–2022 Yukihiro Matsumoto
Licensed under the Ruby License.
Ruby Standard Library © contributors
Licensed under their own licenses.