класс Prism::PinnedVariableNode
Представляет использование оператора ‘^` для привязки переменной в выражении сопоставления с образцом.
foo in ^bar
^^^^ Атрибуты
attr_reader operator_loc: Location
attr_reader variable: Node
Открытые методы класса
# File lib/prism/node.rb, line 13558 def initialize(variable, operator_loc, location) @variable = variable @operator_loc = operator_loc @location = location end
def initialize: (variable: Node, operator_loc: Location, location: Location) -> void
# File lib/prism/node.rb, line 13639 def self.type :pinned_variable_node end
Аналогично type, этот метод возвращает символ, который вы можете использовать для разделения по типу узла, не выполняя длинную цепочку ===. Обратите внимание, что, как и type, он по-прежнему будет медленнее, чем использование == для одного класса, но должен быть быстрее в операторе case или сравнении массивов.
def self.type: () -> Symbol
Открытые методы экземпляра
# File lib/prism/node.rb, line 13565 def accept(visitor) visitor.visit_pinned_variable_node(self) end
def accept: (visitor: Visitor) -> void
# File lib/prism/node.rb, line 13570 def child_nodes [variable] end
def child_nodes: () -> Array[nil | Node]
# File lib/prism/node.rb, line 13580 def comment_targets [variable, operator_loc] end
def comment_targets: () -> Array[Node | Location]
# File lib/prism/node.rb, line 13575 def compact_child_nodes [variable] end
def compact_child_nodes: () -> Массив
# File lib/prism/node.rb, line 13585
def copy(**params)
PinnedVariableNode.new(
params.fetch(:variable) { variable },
params.fetch(:operator_loc) { operator_loc },
params.fetch(:location) { location },
)
end def copy: (**params) -> PinnedVariableNode
# File lib/prism/node.rb, line 13597
def deconstruct_keys(keys)
{ variable: variable, operator_loc: operator_loc, location: location }
end def deconstruct_keys: (keys: Массив) -> Словарь[Символ, nil | Node | Массив | String | Token | Массив | Location]
# File lib/prism/node.rb, line 13607
def inspect(inspector = NodeInspector.new)
inspector << inspector.header(self)
inspector << "├── variable:\n"
inspector << inspector.child_node(variable, "│ ")
inspector << "└── operator_loc: #{inspector.location(operator_loc)}\n"
inspector.to_str
end def inspect(inspector: NodeInspector) -> String
# File lib/prism/node.rb, line 13602 def operator operator_loc.slice end
def operator: () -> String
# File lib/prism/node.rb, line 13629 def type :pinned_variable_node end
Иногда вам нужно проверить экземпляр узла против списка классов, чтобы увидеть, какое поведение выполнить. Обычно это делается с помощью вызова `[cls1, cls2].include?(node.class)` или размещения узла в операторе case и выполнением `case node; when cls1; when cls2; end`. Оба этих подхода относительно медленные из-за постоянных поисков, вызовов методов и/или выделения массивов.
Вместо этого вы можете вызвать type, который вернет вам символ, который вы можете использовать для сравнения. Это быстрее, чем другие подходы, потому что использует одно целочисленное сравнение, а также потому, что если вы используете CRuby, вы можете воспользоваться тем, что операторы case со всеми символами ключей будут использовать таблицу переходов.
def type: () -> Symbol
Ruby Core © 1993–2022 Yukihiro Matsumoto
Licensed under the Ruby License.
Ruby Standard Library © contributors
Licensed under their own licenses.