Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API
|
Пакет | Описание |
---|---|
javafx.scene |
Обеспечивает базовый набор базовых классов для API Графика Сцены JavaFX.
|
javafx.scene.input |
Обеспечивает набор классов для обработки событий ввода с клавиатуры и мыши.
|
Модификатор и Тип | Поле и Описание |
---|---|
private ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Сцена.onRotate
Определяет функцию, которую вызовут, когда пользователь выполняет вращающееся действие.
|
private EventHandler<? super RotateEvent> |
SceneBuilder.onRotate |
private EventHandler<? super RotateEvent> |
NodeBuilder.onRotate |
private ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Сцена.onRotationFinished
Определяет функцию, которую вызовут, когда вращающийся жест заканчивается.
|
private EventHandler<? super RotateEvent> |
SceneBuilder.onRotationFinished |
private EventHandler<? super RotateEvent> |
NodeBuilder.onRotationFinished |
private ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Сцена.onRotationStarted
Определяет функцию, которую вызовут, когда вращающийся жест обнаруживается.
|
private EventHandler<? super RotateEvent> |
SceneBuilder.onRotationStarted |
private EventHandler<? super RotateEvent> |
NodeBuilder.onRotationStarted |
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
EventHandler<? super RotateEvent> |
Сцена.getOnRotate()
Получает значение свойства onRotate.
|
EventHandler<? super RotateEvent> |
Узел.getOnRotate()
Получает значение свойства onRotate.
|
EventHandler<? super RotateEvent> |
Сцена.getOnRotationFinished()
Получает значение свойства onRotationFinished.
|
EventHandler<? super RotateEvent> |
Узел.getOnRotationFinished()
Получает значение свойства onRotationFinished.
|
EventHandler<? super RotateEvent> |
Сцена.getOnRotationStarted()
Получает значение свойства onRotationStarted.
|
EventHandler<? super RotateEvent> |
Узел.getOnRotationStarted()
Получает значение свойства onRotationStarted.
|
ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Сцена.onRotateProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда пользователь выполняет вращающееся действие.
|
ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Узел.onRotateProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда пользователь выполняет действие вращения.
|
ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Сцена.onRotationFinishedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда вращающийся жест заканчивается.
|
ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Узел.onRotationFinishedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда жест вращения заканчивается.
|
ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Сцена.onRotationStartedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда вращающийся жест обнаруживается.
|
ObjectProperty<EventHandler<? super RotateEvent>> |
Узел.onRotationStartedProperty()
Определяет функцию, которую вызовут, когда жест вращения обнаруживается.
|
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
B |
SceneBuilder.onRotate(EventHandler<? super RotateEvent> x)
Установите значение
onRotate свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
NodeBuilder.onRotate(EventHandler<? super RotateEvent> x)
Установите значение
onRotate свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
SceneBuilder.onRotationFinished(EventHandler<? super RotateEvent> x)
Установите значение
onRotationFinished свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
NodeBuilder.onRotationFinished(EventHandler<? super RotateEvent> x)
Установите значение
onRotationFinished свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
SceneBuilder.onRotationStarted(EventHandler<? super RotateEvent> x)
Установите значение
onRotationStarted свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
B |
NodeBuilder.onRotationStarted(EventHandler<? super RotateEvent> x)
Установите значение
onRotationStarted свойство для экземпляра создается этим разработчиком. |
void |
Сцена. ScenePeerListener.rotateEvent(EventType<RotateEvent> eventType, double angle, double totalAngle, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean _shiftDown, boolean _controlDown, boolean _altDown, boolean _metaDown, boolean _direct, boolean _inertia) |
void |
Сцена.setOnRotate(EventHandler<? super RotateEvent> value)
Устанавливает значение свойства onRotate.
|
void |
Узел.setOnRotate(EventHandler<? super RotateEvent> value)
Устанавливает значение свойства onRotate.
|
void |
Сцена.setOnRotationFinished(EventHandler<? super RotateEvent> value)
Устанавливает значение свойства onRotationFinished.
|
void |
Узел.setOnRotationFinished(EventHandler<? super RotateEvent> value)
Устанавливает значение свойства onRotationFinished.
|
void |
Сцена.setOnRotationStarted(EventHandler<? super RotateEvent> value)
Устанавливает значение свойства onRotationStarted.
|
void |
Узел.setOnRotationStarted(EventHandler<? super RotateEvent> value)
Устанавливает значение свойства onRotationStarted.
|
Модификатор и Тип | Поле и Описание |
---|---|
static EventType<RotateEvent> |
RotateEvent.ANY
Общий супертип для всех поворачивает типы события.
|
static EventType<RotateEvent> |
RotateEvent.ROTATE
Это событие имеет место, когда пользователь выполняет вращающийся жест, такой как перетаскивание двух пальцев друг вокруг друга.
|
static EventType<RotateEvent> |
RotateEvent.ROTATION_FINISHED
Это событие имеет место, когда вращающийся жест заканчивается.
|
static EventType<RotateEvent> |
RotateEvent.ROTATION_STARTED
Это событие имеет место, когда вращающийся жест обнаруживается.
|
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
static RotateEvent |
RotateEvent.impl_rotateEvent(EventType<? extends RotateEvent> eventType, double angle, double totalAngle, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
Модификатор и Тип | Метод и Описание |
---|---|
static RotateEvent |
RotateEvent.impl_rotateEvent(EventType<? extends RotateEvent> eventType, double angle, double totalAngle, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia)
Осуждаемый.
Это - внутренний API, который не предназначается для использования и будет удален в следующей версии
|
Конструктор и Описание |
---|
RotateEvent(EventType<? extends RotateEvent> eventType) |
RotateEvent(EventType<? extends RotateEvent> eventType, double angle, double totalAngle, double x, double y, double screenX, double screenY, boolean shiftDown, boolean controlDown, boolean altDown, boolean metaDown, boolean direct, boolean inertia) |
RotateEvent(java.lang.Object source, EventTarget target, EventType<? extends RotateEvent> eventType) |
Copyright (c) 2008, 2012, Oracle и/или его филиалы. Все права защищены. Использование подвергается