CMAKE_CROSSCOMPILING
Предполагается, что он указывает, выполняется ли кросс-компиляция с помощью CMake, но обратите внимание на ограничения, обсуждаемые ниже.
Эта переменная будет установлена в true CMake, если переменная CMAKE_SYSTEM_NAME была установлена вручную (т.е. в файле инструментальной цепочки или как запись кэша из команды cmake командной строки). В большинстве случаев, ручная установка CMAKE_SYSTEM_NAME выполняется только при кросс-компиляции, поскольку в противном случае ей будет присвоено то же значение, что и CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME, если она не установлена вручную, что верно для случая без кросс-компиляции. В случае, если CMAKE_SYSTEM_NAME вручную установлена в то же значение, что и CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME, тогда CMAKE_CROSSCOMPILING все равно будет установлено в true.
Следует учитывать еще один случай: сборки, нацеленные на платформы Apple, отличные от macOS, обрабатываются иначе, чем другие сценарии кросс-компиляции. Вместо того, чтобы полагаться на CMAKE_SYSTEM_NAME для выбора целевой платформы, сборки устройств Apple используют CMAKE_OSX_SYSROOT для выбора соответствующего SDK, что косвенно определяет целевую платформу. Кроме того, при использовании генератора Xcode разработчики могут переключаться между сборками устройства и симулятора во время сборки, а не иметь единственный выбор на этапе конфигурации, поэтому концепция того, является ли сборка кросс-компиляцией или нет, более сложная. Поэтому использование CMAKE_CROSSCOMPILING не рекомендуется для проектов, нацеленных на устройства Apple.
© 2000–2019 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.11/variable/CMAKE_CROSSCOMPILING.html