Spec-Zone.ru › C++

std::ranges::destroy

Определено в заголовочном файле <memory>
Подпись вызова
template< no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S >
    requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
constexpr I destroy( I first, S last ) noexcept;
(1) (с C++20)
template< no-throw-input-range R >
    requires std::destructible<ranges::range_value_t<R>>
constexpr ranges::borrowed_iterator_t<R> destroy( R&& r ) noexcept;
(2) (с C++20)
1) Уничтожает объекты в диапазоне [first, last), как если бы с помощью
for (; first != last; ++first)
    std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
2) Аналогично (1), но использует r в качестве исходного диапазона, как если бы ranges::begin(r) использовалось как first и ranges::end(r) как last.

Функциональные сущности, описанные на этой странице, являются niebloids, то есть:

  • Явные списки аргументов шаблонов не могут быть указаны при их вызове.
  • Ни один из них не виден для поиска аргументов.
  • При обнаружении любого из них с помощью обычного неквалифицированного поиска в качестве имени слева от оператора вызова функции, поиск аргументов запрещается.

На практике они могут быть реализованы как объекты функций или с помощью специальных расширений компилятора.

Параметры

first, last - Пара iterator-sentinel, определяющая диапазон элементов для уничтожения
r - Диапазон для уничтожения

Возвращаемое значение

Итератор, сравниваемый как равный last.

Сложность

Линейная по расстоянию между first и last.

Возможная реализация

struct destroy_fn
{
    template<no-throw-input-iterator I, no-throw-sentinel-for<I> S>
        requires std::destructible<std::iter_value_t<I>>
    constexpr I operator()(I first, S last) const noexcept
    {
        for (; first != last; ++first)
            std::ranges::destroy_at(std::addressof(*first));
        return first;
    }
 
    template<no-throw-input-range R>
        requires std::destructible<std::ranges::range_value_t<R>>
    constexpr std::ranges::borrowed_iterator_t<R> operator()(R&& r) const noexcept
    {
        return operator()(std::ranges::begin(r), std::ranges::end(r));
    }
};
 
inline constexpr destroy_fn destroy{};

Пример

Следующий пример демонстрирует, как использовать ranges::destroy для уничтожения непрерывной последовательности элементов.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
 
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
 
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects
 
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
 
    std::ranges::destroy(ptr, ptr + 8);
}

Вывод:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

См. также

ranges::destroy_n
(C++20)
уничтожает определенное количество объектов в диапазоне
(niebloid)
ranges::destroy_at
(C++20)
уничтожает объект по заданному адресу
(niebloid)
destroy
(C++17)
уничтожает диапазон объектов
(шаблон функции)

© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/ranges/destroy

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API