Spec-Zone.ru › C++

std::ranges::destroy_at

Определено в заголовочном файле <memory>
Подпись вызова
template< std::destructible T >
constexpr void destroy_at( T* p ) noexcept;
(с C++20)

Если T не является типом массива, вызывает деструктор объекта, на который указывает p, как если бы это делалось с помощью p->~T(). В противном случае рекурсивно уничтожает элементы *p в порядке, как если бы вызывался std::destroy(std::begin(*p), std::end(*p)).

Функциональные сущности, описанные на этой странице, являются niebloids, т.е.:

  • Явные списки шаблонов аргументов не могут быть указаны при вызове любого из них.
  • Ни один из них не виден для поиска зависимого от аргументов.
  • Если любой из них найден обычным поиском без квалификации как имя слева от оператора вызова функции, поиск, зависимый от аргументов запрещён.

На практике они могут быть реализованы как объекты-функции или с помощью специальных расширений компилятора.

Параметры

p - указатель на объект, который нужно уничтожить

Возвращаемое значение

(нет)

Возможная реализация

struct destroy_at_fn
{
    template<std::destructible T>
    constexpr void operator()(T *p) const noexcept
    {
        if constexpr (std::is_array_v<T>)
            for (auto &elem : *p)
                operator()(std::addressof(elem));
        else
            p->~T();
    }
};
 
inline constexpr destroy_at_fn destroy_at{};

Примечания

destroy_at выводит тип объекта, подлежащего уничтожению, и тем самым избегает явного написания его в вызове деструктора.

Когда destroy_at вызывается при вычислении некоторого постоянного выражения e, аргумент p должен указывать на объект, чья продолжительность жизни началась в ходе вычисления e.

Пример

Следующий пример демонстрирует, как использовать ranges::destroy_at для уничтожения последовательности элементов.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
 
struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
 
int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8];
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; //manually construct objects
 
    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
 
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
        std::ranges::destroy_at(ptr + i);
}

Вывод:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed
4 destructed
5 destructed
6 destructed
7 destructed

См. также

ranges::destroy
(C++20)
уничтожает диапазон объектов
(niebloid)
ranges::destroy_n
(C++20)
уничтожает заданное количество объектов в диапазоне
(niebloid)
ranges::construct_at
(C++20)
создаёт объект по заданному адресу
(niebloid)
destroy_at
(C++17)
уничтожает объект по заданному адресу
(функция-шаблон)

© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/ranges/destroy_at

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API