std::ranges::destroy_at
Объявлено в заголовочном файле <memory> | ||
|---|---|---|
| Сигнатура вызова | ||
template< std::destructible T > constexpr void destroy_at( T* p ) noexcept; | (начиная с C++20) |
Если T не является типом массива, вызывает деструктор объекта, на который указывает p, как если бы это выполнялось посредством p->~T(). В противном случае рекурсивно уничтожает элементы *p по порядку, как если бы для этого вызывался std::destroy(std::begin(*p), std::end(*p)).
Описанные на этой странице функциональные объекты алгоритмов (неформально известные как небиоиды), то есть:
- При вызове любого из них нельзя указывать явные списки аргументов шаблона.
- Ни один из них не виден для поиска, зависящего от аргументов.
- Если какой-либо из них найден с помощью обычного неквалифицированного поиска как имя слева от оператора вызова функции, поиск, зависящий от аргументов, подавляется.
Параметры
| p | - | указатель на уничтожаемый объект |
Возможная реализация
struct destroy_at_fn
{
template<std::destructible T>
constexpr void operator()(T *p) const noexcept
{
if constexpr (std::is_array_v<T>)
for (auto &elem : *p)
operator()(std::addressof(elem));
else
p->~T();
}
};
inline constexpr destroy_at_fn destroy_at{};
|
Примечания
destroy_at выводит тип уничтожаемого объекта, поэтому его не нужно явно указывать при вызове деструктора.
Если destroy_at вызывается при вычислении некоторого константного выражения e, аргумент p должен указывать на объект, время жизни которого началось в ходе вычисления e.
Пример
Демонстрирует, как использовать ranges::destroy_at для уничтожения непрерывной последовательности элементов.
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 4];
for (int i = 0; i < 4; ++i)
new (buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
for (int i = 0; i < 4; ++i)
std::ranges::destroy_at(ptr + i);
}
Вывод:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed
См. также
|
(C++20) | уничтожает диапазон объектов (функциональный объект алгоритма) |
|
(C++20) | уничтожает заданное количество объектов в диапазоне (функциональный объект алгоритма) |
|
(C++20) | создаёт объект по заданному адресу (функциональный объект алгоритма) |
|
(C++17) | уничтожает объект по заданному адресу (шаблон функции) |
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/cpp/memory/ranges/destroy_at