Spec-Zone.ru › C++

std::destroy_at

Определён в заголовочном файле <memory>
template< class T >
void destroy_at( T* p );
(начиная с C++17)
(до C++20)
template< class T >
constexpr void destroy_at( T* p );
(начиная с C++20)

Если T не является типом массива, вызывает деструктор объекта, на который указывает p, как если бы был вызван p->~T().

Если T является типом массива, программа некорректна(до C++20)рекурсивно уничтожает элементы *p по порядку, как если бы был вызван std::destroy(std::begin(*p), std::end(*p))(начиная с C++20).

Параметры

p - указатель на объект, который нужно уничтожить

Возможная реализация

template<class T>
constexpr void destroy_at(T* p) 
{
    if constexpr (std::is_array_v<T>)
        for (auto &elem : *p)
            (destroy_at)(std::addressof(elem));
    else
        p->~T(); 
}
// C++17 version:
// template<class T> void destroy_at(T* p) { p->~T(); }

Примечания

destroy_at выводит тип уничтожаемого объекта, поэтому его не нужно явно указывать при вызове деструктора.

Если destroy_at вызывается при вычислении некоторого константного выражения e, аргумент p должен указывать на объект, время жизни которого началось в ходе вычисления e.

(начиная с C++20)

Пример

Демонстрируется использование destroy_at для уничтожения непрерывной последовательности элементов.

#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>

struct Tracer
{
    int value;
    ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};

int main()
{
    alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 4];
    
    for (int i = 0; i < 4; ++i)
        new (buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects

    auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));

    for (int i = 0; i < 4; ++i)
        std::destroy_at(ptr + i);
}

Вывод:

0 destructed
1 destructed
2 destructed
3 destructed

См. также

destroy
(C++17)
уничтожает диапазон объектов
(шаблон функции и функциональный объект алгоритма)
ranges::destroy
(C++20)
destroy_n
(C++17)
уничтожает заданное количество объектов в диапазоне
(шаблон функции и функциональный объект алгоритма)
ranges::destroy_n
(C++20)
construct_at
(C++20)
создаёт объект по заданному адресу
(шаблон функции и функциональный объект алгоритма)
ranges::construct_at
(C++20)
ranges::destroy_at
(C++20)
уничтожает объект по заданному адресу
(функциональный объект алгоритма)

© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/cpp/memory/destroy_at

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API