std::destroy_n
Определено в заголовке <memory> | ||
|---|---|---|
template< class ForwardIt, class Size > ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size count ); | (1) |
(начиная с C++17) (constexpr начиная с C++20) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class Size > ForwardIt destroy_n( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, Size count ); | (2) | (начиная с C++17) |
1) Уничтожает первые
count элементов целевого диапазона [first, last), как если бы это выполнялось посредством for (; count > 0; (void) ++first, --count)
std::destroy_at(std::addressof(*first));
return first;
2) То же, что и (1), но выполняется в соответствии с
policy.
Эта перегрузка участвует в разрешении перегрузки, только если значение следующего выражения
true: |
| (до C++20) |
|
| (начиная с C++20) |
Параметры
| first | - | начало диапазона элементов, подлежащих уничтожению |
| count | - | количество элементов, подлежащих уничтожению |
| policy | - | политика выполнения |
| Требования к типам | ||
-ForwardIt должен соответствовать требованиям LegacyForwardIterator. |
||
-Инкремент, присваивание, сравнение и разыменование допустимых экземпляров ForwardIt не должны приводить к исключениям. |
||
Возвращаемое значение
Как описано выше.
Исключения
2) Во время выполнения:- Если временные ресурсы памяти, необходимые для распараллеливания, недоступны, выбрасывается
std::bad_alloc. - Если при доступе к объектам через аргумент алгоритма возникает неперехваченное исключение, поведение определяется политикой выполнения (для стандартных политик вызывается
std::terminate).
Пример
Демонстрирует использование destroy_n для уничтожения непрерывной последовательности элементов.
#include <iostream>
#include <memory>
#include <new>
struct Tracer
{
int value;
~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; }
};
int main()
{
alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 4];
for (int i = 0; i < 4; ++i)
new (buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // manually construct objects
auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer));
std::destroy_n(ptr, 4);
}
Вывод:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed
См. также
|
(C++17) | уничтожает диапазон объектов (шаблон функции и функциональный объект алгоритма) |
|
(C++20) | |
|
(C++17) | уничтожает объект по заданному адресу (шаблон функции и функциональный объект алгоритма) |
|
(C++20) | |
|
(C++20) | уничтожает заданное количество объектов в диапазоне (функциональный объект алгоритма) |
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/cpp/memory/destroy_n