std::sqrt, std::sqrtf, std::sqrtl
Определено в заголовке <cmath> | ||
|---|---|---|
| (1) | ||
float sqrt ( float num ); double sqrt ( double num ); long double sqrt ( long double num ); | (до C++23) | |
/* floating-point-type */
sqrt ( /* floating-point-type */ num );
| (с C++23) (constexpr с C++26) | |
float sqrtf( float num ); | (2) | (с C++11) (constexpr с C++26) |
long double sqrtl( long double num ); | (3) | (с C++11) (constexpr с C++26) |
| Дополнительные перегрузки (с C++11) | ||
Определено в заголовке <cmath> | ||
template< class Integer > double sqrt ( Integer num ); | (A) | (constexpr с C++26) |
num. Библиотека предоставляет перегрузки std::sqrt для всех типов с плавающей точкой без квалификаторов cv в качестве типа параметра.(с C++23)
| A) Предоставляются дополнительные перегрузки для всех целочисленных типов, которые обрабатываются как double. | (с C++11) |
Параметры
| num | - | значение с плавающей точкой или целое |
Возвращаемое значение
Если ошибок не произошло, возвращается квадратный корень из num (\({\small \sqrt{num} }\)√num).
Если произошла ошибка области значений, возвращается определяемое реализацией значение (NaN, если поддерживается).
Если произошла ошибка диапазона из-за подпотока, возвращается правильный результат (после округления).
Обработка ошибок
Ошибки сообщаются, как указано в math_errhandling.
Ошибка области значений возникает, если num меньше нуля.
Если реализация поддерживает арифметику с плавающей точкой IEEE (IEC 60559),
- Если аргумент меньше -0,
FE_INVALIDподнимается и возвращается NaN. - Если аргумент равен +∞ или ±0, он возвращается без изменений.
- Если аргумент равен NaN, возвращается NaN.
Примечания
std::sqrt требуется стандартом IEEE для правильного округления от бесконечно точного результата. В частности, точный результат генерируется, если он может быть представлен в типе с плавающей точкой. Единственные другие операции, которые требуют этого, — это арифметические операторы и функция std::fma. Другие функции, включая std::pow, не так ограничены.
Дополнительные перегрузки не обязательно должны предоставляться точно как (A). Они должны быть достаточно хорошими, чтобы гарантировать, что для аргумента num целочисленного типа, std::sqrt(num) имеет тот же эффект, что и std::sqrt(static_cast<double>(num)).
Пример
#include <cerrno>
#include <cfenv>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <iostream>
// #pragma STDC FENV_ACCESS ON
int main()
{
// normal use
std::cout << "sqrt(100) = " << std::sqrt(100) << '\n'
<< "sqrt(2) = " << std::sqrt(2) << '\n'
<< "golden ratio = " << (1 + std::sqrt(5)) / 2 << '\n';
// special values
std::cout << "sqrt(-0) = " << std::sqrt(-0.0) << '\n';
// error handling
errno = 0;
std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT);
std::cout << "sqrt(-1.0) = " << std::sqrt(-1) << '\n';
if (errno == EDOM)
std::cout << " errno = EDOM " << std::strerror(errno) << '\n';
if (std::fetestexcept(FE_INVALID))
std::cout << " FE_INVALID raised\n";
}Возможный вывод:
sqrt(100) = 10
sqrt(2) = 1.41421
golden ratio = 1.61803
sqrt(-0) = -0
sqrt(-1.0) = -nan
errno = EDOM Numerical argument out of domain
FE_INVALID raisedСм. также
|
(C++11)(C++11) | возводит число в заданную степень (\(\small{x^y}\)xy) (функция) |
|
(C++11)(C++11)(C++11) | вычисляет кубический корень (\(\small{\sqrt[3]{x}}\)3√x) (функция) |
|
(C++11)(C++11)(C++11) | вычисляет квадратный корень из суммы квадратов двух или трех(с C++17) заданных чисел (\(\scriptsize{\sqrt{x^2+y^2}}\)√x2+y2), (\(\scriptsize{\sqrt{x^2+y^2+z^2}}\)√x2+y2+z2)(с C++17) (функция) |
| комплексный квадратный корень в диапазоне правой полуплоскости (шаблон функции) |
|
применяет функцию std::sqrt к каждому элементу valarray (шаблон функции) |
|
Документация C для sqrt |
|
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/math/sqrt