Spec-Zone.ru › Dart 2

dart:collection

Класс SplayTreeSet<E>

Set объектов, которые можно упорядочить относительно друг друга.

Множество основано на самобалансирующемся двоичном дереве. Большинство операций выполняется за амортизированное логарифмическое время.

Элементы множества сравниваются с помощью функции compare, переданной конструктору, как для упорядочивания, так и для проверки равенства. Если множество содержит только объект a, то set.contains(b) вернёт true тогда и только тогда, когда compare(a, b) == 0, а значение a == b даже не проверяется. Если функция сравнения не указана, предполагается, что объекты реализуют интерфейс Comparable, и они сравниваются с помощью метода Comparable.compareTo. Несравнимые объекты (включая null) в этом случае нельзя использовать в качестве элементов.

Примечание: Не изменяйте множество (не добавляйте и не удаляйте элементы), пока над ним выполняется операция, например, в функциях, вызываемых во время вызова forEach или containsAll, а также во время перебора множества.

Не изменяйте элементы так, чтобы менялось их равенство (и, следовательно, хеш-код), пока они находятся в множестве. Некоторые специализированные виды множеств могут допускать более свободное отношение к равенству; в этом случае в документации к ним должно быть описано их отличающееся поведение и ограничения.

Пример:

final planets = SplayTreeSet<String>((a, b) => a.compareTo(b));

Чтобы добавить данные в множество, используйте add или addAll.

planets.add('Neptune');
planets.addAll({'Venus', 'Mars', 'Earth', 'Jupiter'});
print(planets); // {Earth, Jupiter, Mars, Neptune, Venus}

Чтобы проверить, пусто ли множество, используйте isEmpty или isNotEmpty. Чтобы узнать количество элементов в множестве, используйте length.

final isEmpty = planets.isEmpty; // false
final length = planets.length; // 5

Чтобы проверить, содержит ли множество определённый элемент, используйте contains.

final marsExists = planets.contains('Mars'); // true

Чтобы получить значение элемента по индексу, используйте elementAt.

final elementAt = planets.elementAt(1);
print(elementAt); // Jupiter

Чтобы создать копию множества, используйте toSet.

final copySet = planets.toSet(); // a `SplayTreeSet` with the same ordering.
print(copySet); // {Earth, Jupiter, Mars, Neptune, Venus}

Чтобы удалить элемент, используйте remove.

final removedValue = planets.remove('Mars'); // true
print(planets); // {Earth, Jupiter, Neptune, Venus}

Чтобы одновременно удалить несколько элементов, используйте removeWhere.

planets.removeWhere((element) => element.startsWith('J'));
print(planets); // {Earth, Neptune, Venus}

Чтобы удалить из этого множества все элементы, не удовлетворяющие условию, используйте retainWhere.

planets.retainWhere((element) => element.contains('Earth'));
print(planets); // {Earth}

Чтобы удалить все элементы и очистить множество, используйте clear.

planets.clear();
print(planets.isEmpty); // true
print(planets); // {}

См. также:

  • Set — базовый класс для коллекции объектов.
  • HashSet — порядок объектов при переборе не гарантируется.
  • LinkedHashSet — объекты хранятся в порядке добавления.
Подмешиваемые типы
  • IterableMixin<E>
  • SetMixin<E>
Доступные расширения
  • EnumByName

Конструкторы

SplayTreeSet([int compare(E key1, E key2)?, bool isValidKey(dynamic potentialKey)?])
Создаёт новый SplayTreeSet с заданной функцией сравнения.
SplayTreeSet.from(Iterable elements, [int compare(E key1, E key2)?, bool isValidKey(dynamic potentialKey)?])
factory
Создаёт SplayTreeSet, содержащий все elements.
SplayTreeSet.of(Iterable<E> elements, [int compare(E key1, E key2)?, bool isValidKey(dynamic potentialKey)?])
factory
Создаёт SplayTreeSet из elements.

Свойства

first → E
read-onlyoverride
Возвращает первый элемент.
hashCode → int
read-onlyinherited
Хеш-код этого объекта.
isEmpty → bool
read-onlyoverride
Содержит ли эта коллекция ноль элементов.
isNotEmpty → bool
read-onlyoverride
Содержит ли эта коллекция хотя бы один элемент.
iterator → Iterator<E>
read-onlyoverride
Возвращает новый Iterator, позволяющий перебирать элементы этого Iterable.
last → E
read-onlyoverride
Возвращает последний элемент.
length → int
read-onlyoverride
Возвращает количество элементов в этом множестве.
runtimeType → Type
read-onlyinherited
Представление типа объекта во время выполнения.
single → E
read-onlyoverride
Проверяет, что эта последовательность содержит только один элемент, и возвращает его.

Методы

add(E element) → bool
override
Добавляет value в множество.
addAll(Iterable<E> elements) → void
override
Добавляет все elements в это множество.
any(bool test(E element)) → bool
inherited
Проверяет, удовлетворяет ли какой-либо элемент этой последовательности условию test.
cast<R>() → Set<R>
override
Предоставляет представление этой последовательности как последовательности экземпляров R.
clear() → void
override
Удаляет из множества все элементы.
contains(Object? element) → bool
override
Содержит ли коллекция элемент, равный element.
containsAll(Iterable<Object?> other) → bool
inherited
Содержит ли это множество все элементы other.
difference(Set<Object?> other) → Set<E>
override
Создаёт новое множество с элементами этого множества, отсутствующими в other.
elementAt(int index) → E
inherited
Возвращает элемент с индексом index.
every(bool f(E element)) → bool
inherited
Проверяет, удовлетворяет ли каждый элемент этой последовательности условию test.
expand<T>(Iterable<T> f(E element)) → Iterable<T>
inherited
Преобразует каждый элемент этой Iterable в ноль или более элементов.
firstWhere(bool test(E value), {E orElse()?}) → E
inherited
Возвращает первый элемент, удовлетворяющий заданному предикату test.
fold<T>(T initialValue, T combine(T previousValue, E element)) → T
inherited
Сводит коллекцию к одному значению, последовательно объединяя каждый её элемент с существующим значением
followedBy(Iterable<E> other) → Iterable<E>
inherited
Возвращает ленивую конкатенацию этой последовательности и other.
forEach(void f(E element)) → void
inherited
Вызывает action для каждого элемента этой последовательности в порядке перебора.
intersection(Set<Object?> other) → Set<E>
override
Создаёт новое множество, являющееся пересечением этого множества и other.
join([String separator = ""]) → String
inherited
Преобразует каждый элемент в String и объединяет полученные строки.
lastWhere(bool test(E value), {E orElse()?}) → E
inherited
Возвращает последний элемент, удовлетворяющий заданному предикату test.
lookup(Object? object) → E?
override
Если в множестве есть объект, равный object, возвращает его.
map<T>(T f(E element)) → Iterable<T>
inherited
Текущие элементы этой последовательности, преобразованные с помощью toElement.
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
inherited
Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
reduce(E combine(E value, E element)) → E
inherited
Сводит коллекцию к одному значению, последовательно объединяя элементы коллекции с помощью заданной функции.
remove(Object? object) → bool
override
Удаляет value из множества.
removeAll(Iterable<Object?> elements) → void
override
Удаляет из этого множества каждый элемент из elements.
removeWhere(bool test(E element)) → void
inherited
Удаляет из этого множества все элементы, удовлетворяющие условию test.
retainAll(Iterable<Object?> elements) → void
override
Удаляет из этого множества все элементы, которых нет в elements.
retainWhere(bool test(E element)) → void
inherited
Удаляет из этого множества все элементы, не удовлетворяющие условию test.
singleWhere(bool test(E value), {E orElse()?}) → E
inherited
Возвращает единственный элемент, удовлетворяющий условию test.
skip(int n) → Iterable<E>
inherited
Возвращает Iterable, содержащую все элементы, кроме первых count.
skipWhile(bool test(E value)) → Iterable<E>
inherited
Возвращает Iterable, пропускающую начальные элементы, пока выполняется условие test.
take(int n) → Iterable<E>
inherited
Возвращает ленивую последовательность из первых count элементов этой последовательности.
takeWhile(bool test(E value)) → Iterable<E>
inherited
Возвращает ленивую последовательность начальных элементов, удовлетворяющих условию test.
toList({bool growable = true}) → List<E>
inherited
Создаёт List, содержащий элементы этой Iterable.
toSet() → Set<E>
override
Создаёт Set, содержащий те же элементы, что и эта последовательность.
toString() → String
override
Строковое представление этого объекта.
union(Set<E> other) → Set<E>
override
Создаёт новое множество, содержащее все элементы этого множества и other.
where(bool f(E element)) → Iterable<E>
inherited
Возвращает новую ленивую Iterable, содержащую все элементы, удовлетворяющие предикату test.
whereType<T>() → Iterable<T>
inherited
Возвращает новую ленивую Iterable, содержащую все элементы типа T.

Операторы

operator ==(Object other) → bool
inherited
Оператор равенства.

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.19.6/dart-collection/SplayTreeSet-class.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API