Spec-Zone.ru › Dart 2

dart:core

Класс Set<E>

Совокупность объектов, в которой каждый объект может встречаться только один раз.

То есть, для каждого объекта типа элемента объект либо считается присутствующим в множестве, либо отсутствующим в множестве.

Реализации множеств могут считать некоторые элементы неразличимыми. Эти элементы обрабатываются как одинаковые для любой операции над множеством.

По умолчанию реализация Set, LinkedHashSet, считает объекты неразличимыми, если они равны относительно Object.== и Object.hashCode.

Итерация по элементам множества может быть неупорядоченной или упорядоченной каким-либо способом. Примеры:

  • HashSet неупорядочен, что означает, что порядок его итерации не определен,
  • LinkedHashSet итерирует в порядке добавления элементов, и
  • сортированное множество, например SplayTreeSet, итерирует элементы в отсортированном порядке.

В общем случае не разрешается изменять множество (добавлять или удалять элементы) во время выполнения операции над множеством, например, во время вызова forEach или containsAll. Также не разрешается изменять множество во время итерации по самому множеству или любому Iterable, который поддерживается множеством, например, возвращаемым методами, такими как where и map.

В общем случае не разрешается изменять равенство элементов (и, следовательно, их хэш-код) во время их нахождения в множестве. Некоторые специализированные подтипы могут быть более допускающими, в этом случае они должны документировать это поведение.

Наследование
  • Object
  • Iterable<E>
  • Set
Реализации
  • CssClassSet
  • HashSet
  • LinkedHashSet
  • SetMixin
  • UnmodifiableSetView
Доступные расширения
  • EnumByName

Конструкторы

Set()
factory
Создаёт пустое множество Set.
Set.from(Iterable elements)
factory
Создаёт множество Set, содержащее все elements.
Set.identity()
factory
Создаёт пустое идентифицирующее множество Set.
Set.of(Iterable<E> elements)
factory
Создаёт множество Set из elements.
Set.unmodifiable(Iterable<E> elements)
factory
Создаёт неизменяемое множество Set из elements.

Свойства

first → E
только для чтения, унаследованное
Возвращает первый элемент.
hashCode → int
только для чтения, унаследованное
Хэш-код этого объекта.
isEmpty → bool
только для чтения, унаследованное
Является ли эта коллекция пустой.
isNotEmpty → bool
только для чтения, унаследованное
Содержит ли эта коллекция хотя бы один элемент.
iterator → Iterator<E>
только для чтения, переопределено
Итератор, который итерирует по элементам этого множества.
last → E
только для чтения, унаследованное
Возвращает последний элемент.
length → int
только для чтения, унаследованное
Возвращает количество элементов в this.
runtimeType → Type
только для чтения, унаследованное
Представление типа объекта во время выполнения.
single → E
только для чтения, унаследованное
Проверяет, что в этой итерируемой последовательности только один элемент, и возвращает этот элемент.

Методы

add(E значение) → bool
Добавляет value в множество.
addAll(Iterable<E> элементы) → void
Добавляет все elements в это множество.
any(bool проверка(E элемент)) → bool
inherited
Проверяет, удовлетворяет ли какой-либо элемент этого итерируемого объекта test.
cast<R>() → Set<R>
override
Предоставляет представление этого множества как множества экземпляров R.
clear() → void
Удаляет все элементы из множества.
contains(Объект? значение) → bool
override
Присутствует ли value в множестве.
containsAll(Iterable<Объект?> другое) → bool
Содержит ли это множество все элементы other.
difference(Set<Объект?> другое) → Set<E>
Создаёт новое множество с элементами этого множества, которые не входят в other.
elementAt(int индекс) → E
inherited
Возвращает элемент с index индексом.
every(bool проверка(E элемент)) → bool
inherited
Проверяет, удовлетворяют ли все элементы этого итерируемого объекта test.
expand<T>(Iterable<T> элементы(E элемент)) → Iterable<T>
inherited
Расширяет каждый элемент этого Iterable на ноль или более элементов.
firstWhere(bool проверка(E элемент), {E или()?}) → E
inherited
Возвращает первый элемент, удовлетворяющий заданному предикату test.
fold<T>(T начальноеЗначение, T объединение(T предыдущееЗначение, E элемент)) → T
inherited
Сводит коллекцию к одному значению путём итеративного комбинирования каждого элемента коллекции с существующим значением
followedBy(Iterable<E> другое) → Iterable<E>
inherited
Возвращает ленивую конкатенацию этого итерируемого объекта и other.
forEach(void действие(E элемент)) → void
inherited
Вызывает action для каждого элемента этого итерируемого объекта в порядке итерации.
intersection(Set<Объект?> другое) → Set<E>
Создаёт новое множество, которое является пересечением этого множества и other.
join([Строка разделитель = ""]) → Строка
inherited
Преобразует каждый элемент в Строку и конкатенирует строки.
lastWhere(bool проверка(E элемент), {E или()?}) → E
inherited
Возвращает последний элемент, удовлетворяющий заданному предикату test.
lookup(Объект? объект) → E?
Если в множестве есть объект, равный object, возвращает его.
map<T>(T преобразованиеЭлемента(E e)) → Iterable<T>
inherited
Текущие элементы этого итерируемого объекта, изменённые путём toElement.
noSuchMethod(Вызов вызов) → dynamic
inherited
Вызывается при доступе к несуществующему методу или свойству.
reduce(E объединение(E значение, E элемент)) → E
inherited
Сводит коллекцию к одному значению путём итеративного комбинирования элементов коллекции с использованием предоставленной функции.
remove(Объект? значение) → bool
Удаляет value из множества.
removeAll(Iterable<Объект?> элементы) → void
Удаляет каждый элемент elements из этого множества.
removeWhere(bool проверка(E элемент)) → void
Удаляет все элементы этого множества, удовлетворяющие test.
retainAll(Iterable<Объект?> элементы) → void
Удаляет все элементы этого множества, которые не являются элементами в elements.
retainWhere(bool проверка(E элемент)) → void
Удаляет все элементы этого множества, которые не удовлетворяют test.
singleWhere(bool проверка(E элемент), {E или()?}) → E
inherited
Возвращает единственный элемент, удовлетворяющий test.
skip(int количество) → Iterable<E>
inherited
Возвращает Iterable, содержащую все элементы, кроме первых count элементов.
skipWhile(bool проверка(E значение)) → Iterable<E>
inherited
Возвращает Iterable, пропускающий ведущие элементы, пока test выполняется.
take(int количество) → Iterable<E>
inherited
Возвращает ленивый итерируемый объект первых count элементов этого итерируемого объекта.
takeWhile(bool проверка(E значение)) → Iterable<E>
inherited
Возвращает ленивый итерируемый объект ведущих элементов, удовлетворяющих test.
toList({bool изменяемый = true}) → Список<E>
inherited
Создаёт Список, содержащий элементы этого Iterable.
toSet() → Set<E>
override
Создаёт Множество с теми же элементами и поведением, что и у этого Set.
toString() → Строка
inherited
Возвращает строковое представление (части) элементов this.
union(Set<E> другое) → Set<E>
Создаёт новое множество, содержащее все элементы этого множества и other.
where(bool проверка(E элемент)) → Iterable<E>
inherited
Возвращает новый ленивый Iterable со всеми элементами, удовлетворяющими предикату test.
whereType<T>() → Iterable<T>
inherited
Возвращает новый ленивый Iterable со всеми элементами типа T.

Операторы

operator ==(Объект другое) → bool
inherited
Оператор равенства.

Статические методы

castFrom<S, T>(Set<S> исходное, {Set<R> новоеМножество()?}) → Set<T>
override
Адаптирует source для использования в качестве Set<T>.

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.18.5/dart-core/Set-class.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API