Класс CanvasElement
- Наследование
-
- Object
- EventTarget
- Узел
- Элемент
- HtmlElement
- CanvasElement
- Реализованные типы
- Аннотации
-
- @Native("HTMLCanvasElement")
Конструкторы
- CanvasElement({int? width, int? height}) factory
- CanvasElement.created()
- Конструктор, созданный DOM при создании пользовательского элемента.
Свойства
- accessibleNode → AccessibleNode? только для чтения, унаследовано
- assignedSlot → SlotElement? только для чтения, унаследовано
- attributes ↔ Map<
String, String> чтение/запись, унаследовано - Все атрибуты этого элемента.
- baseUri → String? @JSName('baseURI'), только для чтения, унаследовано
- borderEdge → CssRect только для чтения, унаследовано
- Доступ к размерам и позиции области содержимого этого элемента + отступ + рамка.
- childNodes → List<
Node> @Returns('NodeList'), @Creates('NodeList'), только для чтения, унаследовано - Список дочерних элементов этого узла.
- children ↔ List<
Element> чтение/запись, унаследовано - Список непосредственных дочерних элементов этого элемента.
- classes ↔ CssClassSet чтение/запись, унаследовано
- Набор CSS-классов, примененных к этому элементу.
- className ↔ String чтение/запись, унаследовано
- client → Rectangle<
число> только для чтения, унаследовано - Получает положение этого элемента относительно клиентской области страницы.
- clientHeight → int только для чтения, унаследовано
- clientLeft → int? только для чтения, унаследовано
- clientTop → int? только для чтения, унаследовано
- clientWidth → int только для чтения, унаследовано
- computedName → String? только для чтения, унаследовано
- computedRole → String? только для чтения, унаследовано
- contentEdge → CssRect только для чтения, унаследовано
- Доступ к позиции содержимого этого элемента.
- contentEditable ↔ String чтение/запись, унаследовано
- context2D → CanvasRenderingContext2D только для чтения
- API для рисования на этом холсте.
- dataset ↔ Map<
String, String> чтение/запись, унаследовано - Обеспечивает доступ ко всем пользовательским атрибутам данных (data-*) установленным для этого элемента.
- dir ↔ String? чтение/запись, унаследовано
- documentOffset → Point<
число> только для чтения, унаследовано - Предоставляет координаты элемента относительно верхней части документа.
- draggable ↔ bool чтение/запись, унаследовано
- Указывает, можно ли перетаскивать и опускать элемент.
- firstChild → Node? только для чтения, унаследовано
- Первый дочерний элемент этого узла.
- hashCode → int только для чтения, унаследовано
- Хэш-код этого объекта.
- height ↔ int? чтение/запись
- Высота этого элемента холста в пикселях CSS.
- Указывает, относится ли элемент к текущему состоянию страницы.
- id ↔ String чтение/запись, унаследовано
- inert ↔ bool? чтение/запись, унаследовано
- innerHtml ↔ String? чтение/запись, унаследовано
- Парсит фрагмент HTML и устанавливает его в качестве содержимого этого элемента.
- innerText ↔ String @JSName('innerText'), чтение/запись, унаследовано
- inputMode ↔ String? чтение/запись, унаследовано
- isConnected → bool? только для чтения, унаследовано
- isContentEditable → bool? только для чтения, унаследовано
- lang ↔ String? чтение/запись, унаследовано
- lastChild → Node? только для чтения, унаследовано
- Последний дочерний элемент этого узла.
- localName → String @Returns('String'), только для чтения, унаследовано
- marginEdge → CssRect только для чтения, унаследовано
- Доступ к размерам и позиции области содержимого + отступ + рамка + отступ.
- namespaceUri → String? только для чтения, унаследовано
- URI, определяющий XML-пространство имен этого элемента.
- nextElementSibling → Element? только для чтения, унаследовано
- nextNode → Node? @JSName('nextSibling'), только для чтения, унаследовано
- Следующий дочерний узел.
- nodeName → String? только для чтения, унаследовано
- Имя этого узла.
- nodes ↔ List<
Node> чтение/запись, унаследовано - Изменяемый список дочерних элементов этого узла.
- nodeType → int только для чтения, унаследовано
- Тип узла.
- nodeValue → String? только для чтения, унаследовано
- Значение этого узла.
- nonce ↔ String? чтение/запись, унаследовано
- offset → Rectangle<
число> только для чтения, унаследовано - Получает смещение этого элемента относительно его offsetParent.
- offsetHeight → int только для чтения, унаследовано
- offsetLeft → int только для чтения, унаследовано
- offsetParent → Element? только для чтения, унаследовано
- offsetTop → int только для чтения, унаследовано
- offsetWidth → int только для чтения, унаследовано
- on → ElementEvents только для чтения, унаследовано
- Это вспомогательный аксессор для потоков событий, который следует использовать только тогда, когда явный аксессор недоступен.
- onAbort → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследовано - Поток
abortсобытий, обрабатываемых этим Element. - onBeforeCopy → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследовано
- Поток
beforecopyсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onBeforeCut → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - Поток
beforecutсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onBeforePaste → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - Поток
beforepasteсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onBlur → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - Поток
blurсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onCanPlay → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - onCanPlayThrough → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - onChange → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - Поток
changeсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onClick → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
clickсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onContextMenu → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
contextmenuсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onCopy → ElementStream<
ClipboardEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
copyсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onCut → ElementStream<
ClipboardEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
cutсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onDoubleClick → ElementStream<
Event> @DomName('Element.ondblclick'), только для чтения, унаследованное - Поток
doubleclickсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onDrag → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
dragсобытий, срабатывающих, когда этот элемент в данный момент перетаскивается. - onDragEnd → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
dragendсобытий, срабатывающих, когда этот элемент завершает операцию перетаскивания. - onDragEnter → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
dragenterсобытий, срабатывающих, когда перетаскиваемый объект впервые перетаскивается поверх этого элемента. - onDragLeave → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
dragleaveсобытий, срабатывающих, когда объект, перетаскиваемый поверх этого элемента, покидает целевую область этого элемента. - onDragOver → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
dragoverсобытий, срабатывающих, когда перетаскиваемый объект в данный момент перетаскивается поверх этого элемента. - onDragStart → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
dragstartсобытий, срабатывающих, когда этот элемент начинает перетаскиваться. - onDrop → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
dropсобытий, срабатывающих, когда перетаскиваемый объект отпускается на этом элементе. - onDurationChange → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - onEmptied → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - onEnded → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - onError → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - Поток
errorсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onFocus → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - Поток
focusсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onFullscreenChange → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - Поток
fullscreenchangeсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onFullscreenError → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - Поток
fullscreenerrorсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onInput → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - Поток
inputсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onInvalid → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - Поток
invalidсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onKeyDown → ElementStream<
KeyboardEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
keydownсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onKeyPress → ElementStream<
KeyboardEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
keypressсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onKeyUp → ElementStream<
KeyboardEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
keyupсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onLoad → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - Поток
loadсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onLoadedData → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - onLoadedMetadata → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованное - onMouseDown → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
mousedownсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onMouseEnter → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
mouseenterсобытий, обрабатываемых этим Элементом. - onMouseLeave → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованное - Поток
mouseleaveсобытий, обрабатываемых этим Элементом.
- onMouseMove → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованно - Поток событий
mousemove, обрабатываемых этим элементом Element. - onMouseOut → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованно - Поток событий
mouseout, обрабатываемых этим элементом Element. - onMouseOver → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованно - Поток событий
mouseover, обрабатываемых этим элементом Element. - onMouseUp → ElementStream<
MouseEvent> только для чтения, унаследованно - Поток событий
mouseup, обрабатываемых этим элементом Element. - onMouseWheel → ElementStream<
WheelEvent> только для чтения, унаследованно - Поток событий
mousewheel, обрабатываемых этим элементом Element. - onPaste → ElementStream<
ClipboardEvent> только для чтения, унаследованно - Поток событий
paste, обрабатываемых этим элементом Element. - onPause → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - onPlay → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - onPlaying → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - onRateChange → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - onReset → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - Поток событий
reset, обрабатываемых этим элементом Element. - onResize → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - onScroll → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - Поток событий
scroll, обрабатываемых этим элементом Element. - onSearch → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - Поток событий
search, обрабатываемых этим элементом Element. - onSeeked → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - onSeeking → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - onSelect → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - Поток событий
select, обрабатываемых этим элементом Element. - onSelectStart → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - Поток событий
selectstart, обрабатываемых этим элементом Element. - onStalled → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - onSubmit → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - Поток событий
submit, обрабатываемых этим элементом Element. - onSuspend → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - onTimeUpdate → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - onTouchCancel → ElementStream<
TouchEvent> только для чтения, унаследованно - Поток событий
touchcancel, обрабатываемых этим элементом Element. - onTouchEnd → ElementStream<
TouchEvent> только для чтения, унаследованно - Поток событий
touchend, обрабатываемых этим элементом Element. - onTouchEnter → ElementStream<
TouchEvent> только для чтения, унаследованно - Поток событий
touchenter, обрабатываемых этим элементом Element. - onTouchLeave → ElementStream<
TouchEvent> только для чтения, унаследованно - Поток событий
touchleave, обрабатываемых этим элементом Element. - onTouchMove → ElementStream<
TouchEvent> только для чтения, унаследованно - Поток событий
touchmove, обрабатываемых этим элементом Element. - onTouchStart → ElementStream<
TouchEvent> только для чтения, унаследованно - Поток событий
touchstart, обрабатываемых этим элементом Element. - onTransitionEnd → ElementStream<
TransitionEvent> @SupportedBrowser(SupportedBrowser.CHROME), @SupportedBrowser(SupportedBrowser.FIREFOX), @SupportedBrowser(SupportedBrowser.IE, '10'), @SupportedBrowser(SupportedBrowser.SAFARI), только для чтения, унаследованно - Поток событий
transitionend, обрабатываемых этим элементом Element. - onVolumeChange → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - onWaiting → ElementStream<
Event> только для чтения, унаследованно - onWebGlContextLost → ElementStream<
ContextEvent> только для чтения - Поток событий
webglcontextlost, обрабатываемых этим элементом CanvasElement. - onWebGlContextRestored → ElementStream<
ContextEvent> только для чтения - Поток событий
webglcontextrestored, обрабатываемых этим элементом CanvasElement. - onWheel → ElementStream<
WheelEvent> только для чтения, унаследованно - outerHtml → String? @JSName('outerHTML'), только для чтения, унаследованно
- ownerDocument → Document? только для чтения, унаследованно
- Документ, к которому принадлежит этот узел.
- paddingEdge → CssRect только для чтения, унаследованно
- Доступ к размерам и положению области содержимого + рамки этого элемента.
- parent → Element? @JSName('parentElement'), только для чтения, унаследованно
- Родительский элемент этого узла.
- parentNode → Node? только для чтения, унаследованно
- Родительский узел этого узла.
- previousElementSibling → Element? только для чтения, унаследованно
- previousNode → Node? @JSName('previousSibling'), только для чтения, унаследованно
- Предыдущий узел-потомк.
- runtimeType → Type только для чтения, унаследовано
- Представление типа объекта во время выполнения.
- scrollHeight → int только для чтения, унаследовано
- scrollLeft ↔ int чтение/запись, унаследовано
- scrollTop ↔ int чтение/запись, унаследовано
- scrollWidth → int только для чтения, унаследовано
- shadowRoot → ShadowRoot? @SupportedBrowser(SupportedBrowser.CHROME, '25'), только для чтения, унаследовано
- Теневой корень этого узла-хоста тени.
- slot ↔ String? чтение/запись, унаследовано
- spellcheck ↔ bool? чтение/запись, унаследовано
- style → CssStyleDeclaration только для чтения, унаследовано
- styleMap → StylePropertyMap? только для чтения, унаследовано
- tabIndex ↔ int? чтение/запись, унаследовано
- tagName → String только для чтения, унаследовано
- text ↔ String? @JSName('textContent'), @JSName('textContent'), чтение/запись, унаследовано
- Весь текст внутри этого узла и его потомков.
- title ↔ String? чтение/запись, унаследовано
- translate ↔ bool? чтение/запись, унаследовано
- Указывает, изменяется ли текстовое содержимое этого элемента при локализации страницы.
- width ↔ int? чтение/запись
- Ширина этого элемента холста в пикселях CSS.
Методы
- addEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void унаследованное - after(
Object nodes) → void унаследованное - animate(
Iterable< Map< String, dynamic>> frames, [dynamic timing]) → Animation @SupportedBrowser(SupportedBrowser.CHROME, '36'), унаследованное - Создаёт новый объект AnimationEffect, целевым элементом которого является объект, на котором вызывается метод, и вызывает метод play() объекта AnimationTimeline документа, передавая созданный объект AnimationEffect в качестве аргумента методу. Возвращает объект Animation для эффекта.
- append(
Node node) → Node @JSName('appendChild'), унаследованное - Добавляет узел в конец списка дочерних узлов (nodes) этого узла.
- appendHtml(
String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void унаследованное - Парсит указанный текст как HTML и добавляет получившийся узел после последнего дочернего элемента этого элемента.
- appendText(
String text) → void унаследованное - Добавляет указанный текст после последнего дочернего элемента этого элемента.
- attached(
) → void унаследованное - Вызывается DOM, когда этот элемент был вставлен в живой документ.
- attachShadow(
Map shadowRootInitDict) → ShadowRoot унаследованное - attributeChanged(
String name, String oldValue, String newValue) → void унаследованное - Вызывается DOM всякий раз, когда атрибут этого элемента был изменён.
- before(
Object nodes) → void унаследованное - blur(
) → void унаследованное - captureStream(
[num? frameRate]) → MediaStream - click(
) → void унаследованное - clone(
bool? deep) → Node @JSName('cloneNode'), унаследованное - Возвращает копию этого узла.
- closest(
String selectors) → Element? унаследованное - contains(
Node? other) → bool унаследованное - Возвращает true, если этот узел содержит указанный узел.
- createFragment(
String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → DocumentFragment унаследованное - Создаёт DocumentFragment из фрагмента HTML и гарантирует, что он соответствует правилам очистки, заданным валидатором или treeSanitizer.
- createShadowRoot(
) → ShadowRoot @SupportedBrowser(SupportedBrowser.CHROME, '25'), унаследованное - Создаёт новый shadow root для этого узла-хоста тени.
- detached(
) → void унаследованное - Вызывается DOM, когда этот элемент был удалён из живого документа.
- dispatchEvent(
Event event) → bool унаследованное - enteredView(
) → void унаследованное - Устаревший*: вместо этого переопределите attached.
- focus(
) → void унаследованное - getAnimations(
) → List< Animation> унаследованное - getAttribute(
String name) → String? унаследованное - getAttributeNames(
) → List< String> унаследованное - getAttributeNS(
String? namespaceURI, String name) → String? унаследованное - getBoundingClientRect(
) → Rectangle< num> @Creates('_DomRect'), @Returns('_DomRect|Null'), унаследованное - Возвращает наименьший прямоугольник, охватывающий отступы, полосы прокрутки и границу этого элемента.
- getClientRects(
) → List< Rectangle< num>> унаследованное - getComputedStyle(
[String? pseudoElement]) → CssStyleDeclaration унаследованное - Набор всех CSS-значений, применённых к этому элементу, включая унаследованные и значения по умолчанию.
- getContext(
String contextId, [Map? attributes]) → Object? @Creates('CanvasRenderingContext2D|RenderingContext|RenderingContext2'), @Returns('CanvasRenderingContext2D|RenderingContext|RenderingContext2|Null') - getContext3d(
{dynamic alpha = true, dynamic depth = true, dynamic stencil = false, dynamic antialias = true, dynamic premultipliedAlpha = true, dynamic preserveDrawingBuffer = false}) → RenderingContext? @SupportedBrowser(SupportedBrowser.CHROME), @SupportedBrowser(SupportedBrowser.FIREFOX) - Возвращает новый контекст Web GL для этого холста.
- getDestinationInsertionPoints(
) → List< Node> @Returns('NodeList'), @Creates('NodeList'), унаследованное - Возвращает список точек вставки shadow DOM, к которым распределён этот элемент.
- getElementsByClassName(
String classNames) → List< Node> @Creates('NodeList|HtmlCollection'), @Returns('NodeList|HtmlCollection'), унаследованное - Возвращает список узлов с заданным именем класса внутри этого элемента.
- getNamespacedAttributes(
String namespace) → Map< String, String> унаследованное - Получает карту для управления атрибутами определённого пространства имён.
- getRootNode(
[Map? options]) → Node унаследованное - hasAttribute(
String name) → bool унаследованное - hasAttributeNS(
String? namespaceURI, String name) → bool унаследованное - hasChildNodes(
) → bool унаследованное - Возвращает true, если у этого узла есть дочерние узлы.
- hasPointerCapture(
int pointerId) → bool унаследованное - insertAdjacentElement(
String where, Element element) → Element унаследованное
- Вставляет
elementв DOM в указанном месте. - insertAdjacentHtml(
String где, String html, {NodeValidator? валидатор, NodeTreeSanitizer? деревосборщик}) → void inherited - Парсит текст как фрагмент HTML и вставляет его в DOM в указанном месте.
- insertAdjacentText(
String где, String текст) → void inherited - Вставляет текст в DOM в указанном месте.
- insertAllBefore(
Iterable< Node> новыеУзлы, Node дочерний) → void inherited - Вставляет все узлы в этот узел непосредственно перед дочерним.
- insertBefore(
Node узел, Node? дочерний) → Node inherited - Вставляет данный узел в этот узел непосредственно перед дочерним. Если дочерний элемент
null, тогда данный узел вставляется в конец дочерних узлов этого узла. - leftView(
) → void inherited - Устаревшая функция*: вместо этого переопределяйте detached.
- matches(
String селекторы) → bool inherited - Проверяет, соответствует ли этот элемент CSS-селекторам.
- matchesWithAncestors(
String селекторы) → bool inherited - Проверяет, соответствует ли этот элемент или любой из его предков CSS-селекторам.
- noSuchMethod(
Invocation вызов) → dynamic inherited - Вызывается при доступе к несуществующему методу или свойству.
- offsetTo(
Element родитель) → Point< число> inherited - Возвращает смещение этого элемента borderEdge относительно указанного
parent. - querySelector(
String селекторы) → Element? inherited - Находит первый дочерний элемент этого элемента, который соответствует заданной группе селекторов.
- querySelectorAll<
T extends Element>( String селекторы) → ElementList< T> inherited - Находит все дочерние элементы этого элемента, которые соответствуют заданной группе селекторов.
- releasePointerCapture(
int идентификаторУказателя) → void inherited - remove(
) → void inherited - Удаляет этот узел из DOM.
- removeAttribute(
String имя) → void inherited - removeAttributeNS(
String? namespaceURI, String имя) → void inherited - removeEventListener(
String тип, EventListener? слушатель, [bool? захват]) → void inherited - replaceWith(
Node другойУзел) → Node inherited - Заменяет этот узел другим узлом.
- requestFullscreen(
[Map? опции]) → Future< void> @SupportedBrowser(SupportedBrowser.CHROME), @SupportedBrowser(SupportedBrowser.FIREFOX), @SupportedBrowser(SupportedBrowser.SAFARI), inherited - Отображает этот элемент во весь экран.
- requestPointerLock(
) → void inherited - scroll(
[dynamic опции_ИЛИ_x, число? y]) → void inherited - scrollBy(
[dynamic опции_ИЛИ_x, число? y]) → void inherited - scrollIntoView(
[ScrollAlignment? выравнивание]) → void inherited - Прокручивает этот элемент в область видимости.
- scrollIntoViewIfNeeded(
[bool? центроватьIfNeeded]) → void inherited - Нестандартный вариант
scrollIntoView, который прокручивает текущий элемент в видимую область окна браузера, если он ещё не находится в видимой области окна браузера. Если элемент уже находится в видимой области окна браузера, прокрутка не выполняется. - scrollTo(
[dynamic опции_ИЛИ_x, число? y]) → void inherited - setApplyScroll(
String nativeScrollBehavior) → Future< ScrollState> inherited - setAttribute(
String имя, Object значение) → void inherited - setAttributeNS(
String? namespaceURI, String имя, Object значение) → void inherited - setDistributeScroll(
String nativeScrollBehavior) → Future< ScrollState> inherited - setInnerHtml(
String? html, {NodeValidator? валидатор, NodeTreeSanitizer? деревосборщик}) → void inherited - Парсит фрагмент HTML и устанавливает его в качестве содержимого этого элемента. Это гарантирует, что сгенерированное содержимое соответствует правилам очистки, указанным в валидаторе или деревосборщике.
- setPointerCapture(
int идентификаторУказателя) → void inherited - toBlob(
[String? тип, Object? аргументы]) → Future< Blob> - toDataUrl(
[String тип = 'image/png', число? качество]) → String - Возвращает URI данных, содержащий представление изображения в формате, указанном в type (по умолчанию 'image/png').
- toString(
) → String inherited - Строковое представление этого элемента.
- transferControlToOffscreen(
) → OffscreenCanvas
Операторы
- operator ==(
Object другой) → bool inherited - Оператор равенства.
Константы
- webGlContextLostEvent → const EventStreamProvider<
ContextEvent> - Статический фабричный метод, предназначенный для экспонирования событий
webglcontextlostобработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами CanvasElement.const EventStreamProvider<gl.ContextEvent>('webglcontextlost') - webGlContextRestoredEvent → const EventStreamProvider<
ContextEvent> - Статический фабричный метод, предназначенный для экспонирования событий
webglcontextrestoredобработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами CanvasElement.const EventStreamProvider<gl.ContextEvent>('webglcontextrestored')
© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.18.5/dart-html/CanvasElement-class.html