Spec-Zone.ru › Dart 2

dart:io

Класс RawSocket

TCP-соединение.

Сокетное соединение связывает локальный сокет с удалённым. Данные в виде Uint8List принимаются локальным сокетом и становятся доступны с помощью метода read; их можно отправлять на удалённый сокет с помощью метода write.

Интерфейс Stream этого класса предоставляет уведомления о событиях, когда происходит определённое изменение, например, когда становятся доступны данные (RawSocketEvent.read) или удалённая сторона прекращает прослушивание (RawSocketEvent.closed).

Реализуемые типы
  • Stream<RawSocketEvent>
Реализующие классы
  • RawSecureSocket

Конструкторы

RawSocket()

Свойства

address → InternetAddress
только чтение
InternetAddress, используемый для подключения этого сокета.
first → Future<RawSocketEvent>
только чтениеунаследовано
Первый элемент этого потока.
hashCode → int
только чтениеунаследовано
Хеш-код этого объекта.
isBroadcast → bool
только чтениеунаследовано
Является ли этот поток широковещательным.
isEmpty → Future<bool>
только чтениеунаследовано
Содержит ли этот поток какие-либо элементы.
last → Future<RawSocketEvent>
только чтениеунаследовано
Последний элемент этого потока.
length → Future<int>
только чтениеунаследовано
Количество элементов в этом потоке.
port → int
только чтение
Порт, используемый этим сокетом.
readEventsEnabled ↔ bool
чтение / запись
Установить или получить значение, указывающее, должен ли RawSocket прослушивать события RawSocketEvent.read. Значение по умолчанию: true.
remoteAddress → InternetAddress
только чтение
Удалённый InternetAddress, к которому подключён этот сокет.
remotePort → int
только чтение
Удалённый порт, к которому подключён этот сокет.
runtimeType → Type
только чтениеунаследовано
Представление типа объекта во время выполнения.
single → Future<RawSocketEvent>
только чтениеунаследовано
Единственный элемент этого потока.
writeEventsEnabled ↔ bool
чтение / запись
Установить или получить значение, указывающее, должен ли RawSocket прослушивать события RawSocketEvent.write. Значение по умолчанию: true. Это одноразовый обработчик; чтобы получить следующее событие записи, необходимо снова установить для writeEventsEnabled значение true.

Методы

any(bool test(RawSocketEvent element)) → Future<bool>
унаследовано
Проверяет, принимает ли test хотя бы один элемент, предоставленный этим потоком.
asBroadcastStream({void onListen(StreamSubscription<RawSocketEvent> subscription)?, void onCancel(StreamSubscription<RawSocketEvent> subscription)?}) → Stream<RawSocketEvent>
унаследовано
Возвращает поток с несколькими подписками, который выдаёт те же события, что и этот поток.
asyncExpand<E>(Stream<E>? convert(RawSocketEvent event)) → Stream<E>
унаследовано
Преобразует каждый элемент в последовательность асинхронных событий.
asyncMap<E>(FutureOr<E> convert(RawSocketEvent event)) → Stream<E>
унаследовано
Создаёт новый поток, в котором каждое событие данных этого потока асинхронно преобразуется в новое событие.
available() → int
Количество полученных, но ещё не прочитанных байтов в сокете, доступных для чтения.
cast<R>() → Stream<R>
унаследовано
Преобразует этот поток в Stream<R>.
close() → Future<RawSocket>
Закрывает сокет.
contains(Object? needle) → Future<bool>
унаследовано
Возвращает значение, указывающее, встречается ли needle среди элементов, предоставленных этим потоком.
distinct([bool equals(RawSocketEvent previous, RawSocketEvent next)?]) → Stream<RawSocketEvent>
унаследовано
Пропускает события данных, если они равны предыдущему событию данных.
drain<E>([E? futureValue]) → Future<E>
унаследовано
Отбрасывает все данные в этом потоке, но сообщает о его завершении или возникновении ошибки.
elementAt(int index) → Future<RawSocketEvent>
унаследовано
Возвращает значение события данных с индексом index в этом потоке.
every(bool test(RawSocketEvent element)) → Future<bool>
унаследовано
Проверяет, принимает ли test все элементы, предоставленные этим потоком.
expand<S>(Iterable<S> convert(RawSocketEvent element)) → Stream<S>
унаследовано
Преобразует каждый элемент этого потока в последовательность элементов.
firstWhere(bool test(RawSocketEvent element), {RawSocketEvent orElse()?}) → Future<RawSocketEvent>
унаследовано
Находит первый элемент этого потока, соответствующий test.
fold<S>(S initialValue, S combine(S previous, RawSocketEvent element)) → Future<S>
унаследовано
Объединяет последовательность значений, многократно применяя combine.
forEach(void action(RawSocketEvent element)) → Future
унаследовано
Выполняет action для каждого элемента этого потока.
getRawOption(RawSocketOption option) → Uint8List
Читает низкоуровневую информацию о RawSocket.
handleError(Function onError, {bool test(dynamic error)?}) → Stream<RawSocketEvent>
унаследовано
Создаёт поток-обёртку, перехватывающий некоторые ошибки этого потока.
join([String separator = ""]) → Future<String>
унаследовано
Объединяет строковые представления элементов в одну строку.
lastWhere(bool test(RawSocketEvent element), {RawSocketEvent orElse()?}) → Future<RawSocketEvent>
унаследовано
Находит последний элемент этого потока, соответствующий test.
listen(void onData(RawSocketEvent event)?, {Function? onError, void onDone()?, bool? cancelOnError}) → StreamSubscription<RawSocketEvent>
унаследовано
Добавляет подписку на этот поток.
map<S>(S convert(RawSocketEvent event)) → Stream<S>
унаследовано
Преобразует каждый элемент этого потока в новое событие потока.
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
унаследовано
Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
pipe(StreamConsumer<RawSocketEvent> streamConsumer) → Future
унаследовано
Передаёт события этого потока в streamConsumer.
read([int? len]) → Uint8List?
Читает из сокета до len байтов.
readMessage([int? count]) → SocketMessage?
Читает из сокета сообщение, содержащее до count байтов.
reduce(RawSocketEvent combine(RawSocketEvent previous, RawSocketEvent element)) → Future<RawSocketEvent>
унаследовано
Объединяет последовательность значений, многократно применяя combine.
sendMessage(List<SocketControlMessage> controlMessages, List<int> data, [int offset = 0, int? count]) → int
Записывает управляющие сообщения сокета и байты данных в сокет.
setOption(SocketOption option, bool enabled) → bool
Настраивает RawSocket.
setRawOption(RawSocketOption option) → void
Настраивает RawSocket.
shutdown(SocketDirection direction) → void
Завершает работу сокета в направлении direction.
singleWhere(bool test(RawSocketEvent element), {RawSocketEvent orElse()?}) → Future<RawSocketEvent>
унаследовано
Находит единственный элемент этого потока, соответствующий test.
skip(int count) → Stream<RawSocketEvent>
унаследовано
Пропускает первые count событий данных этого потока.
skipWhile(bool test(RawSocketEvent element)) → Stream<RawSocketEvent>
унаследовано
Пропускает события данных этого потока, пока они соответствуют test.
take(int count) → Stream<RawSocketEvent>
унаследовано
Предоставляет не более первых count событий данных этого потока.
takeWhile(bool test(RawSocketEvent element)) → Stream<RawSocketEvent>
унаследовано
Передаёт события данных, пока test завершается успешно.
timeout(Duration timeLimit, {void onTimeout(EventSink<RawSocketEvent> sink)?}) → Stream<RawSocketEvent>
унаследовано
Создаёт новый поток с теми же событиями, что и у этого потока.
toList() → Future<List<RawSocketEvent>>
унаследовано
Собирает все элементы этого потока в List.
toSet() → Future<Set<RawSocketEvent>>
унаследовано
Собирает данные этого потока в Set.
toString() → String
унаследовано
Строковое представление этого объекта.
transform<S>(StreamTransformer<RawSocketEvent, S> streamTransformer) → Stream<S>
унаследовано
Применяет streamTransformer к этому потоку.
where(bool test(RawSocketEvent event)) → Stream<RawSocketEvent>
унаследовано
Создаёт на основе этого потока новый поток, отбрасывающий некоторые элементы.
write(List<int> buffer, [int offset = 0, int? count]) → int
Записывает в сокет до count байтов буфера, начиная со смещения offset в буфере.

Операторы

operator ==(Object other) → bool
унаследовано
Оператор равенства.

Статические методы

connect(dynamic host, int port, {dynamic sourceAddress, int sourcePort = 0, Duration? timeout}) → Future<RawSocket>
Создаёт новое сокетное соединение с указанным узлом и портом.
startConnect(dynamic host, int port, {dynamic sourceAddress, int sourcePort = 0}) → Future<ConnectionTask<RawSocket>>
Аналогично connect, но возвращает Future, который завершается объектом ConnectionTask; его можно отменить, если RawSocket больше не нужен.

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.19.6/dart-io/RawSocket-class.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API