Класс ServerSocket
Сокет, ожидающий подключения.
ServerSocket предоставляет поток объектов Socket — по одному для каждого подключения к сокету, ожидающему подключения.
Дополнительную информацию см. в разделе Socket.
- Реализуемые типы
-
-
Stream<
T>
-
Stream<
Конструкторы
- ServerSocket()
Свойства
- address → InternetAddress только для чтения
- Адрес, используемый этим сокетом.
- first → Future<
Socket> только для чтенияунаследовано - Первый элемент этого потока.
- hashCode → int только для чтенияунаследовано
- Хеш-код этого объекта.
- isBroadcast → bool только для чтенияунаследовано
- Является ли этот поток широковещательным.
- isEmpty → Future<
bool> только для чтенияунаследовано - Содержит ли этот поток какие-либо элементы.
- last → Future<
Socket> только для чтенияунаследовано - Последний элемент этого потока.
- length → Future<
int> только для чтенияунаследовано - Количество элементов в этом потоке.
- port → int только для чтения
- Порт, используемый этим сокетом.
- runtimeType → Type только для чтенияунаследовано
- Представление типа объекта во время выполнения.
- single → Future<
Socket> только для чтенияунаследовано - Единственный элемент этого потока.
Методы
- any(
bool test(Socket element)) → Future< bool> унаследовано - Проверяет, удовлетворяет ли
testхотя бы один элемент этого потока. - asBroadcastStream(
{void onListen(StreamSubscription< Socket> subscription)?, void onCancel(StreamSubscription< Socket> subscription)?}) → Stream< Socket> унаследовано - Возвращает поток с несколькими подписками, который генерирует те же события, что и этот поток.
- asyncExpand<
E>( Stream< E>? convert(Socket event)) → Stream< E> унаследовано - Преобразует каждый элемент в последовательность асинхронных событий.
- asyncMap<
E>( FutureOr< E> convert(Socket event)) → Stream< E> унаследовано - Создает новый поток, асинхронно преобразуя каждое событие данных этого потока в новое событие.
- cast<
R>( ) → Stream< R> унаследовано - Приводит этот поток к типу
Stream<R>. - close(
) → Future< ServerSocket> - Закрывает сокет.
- contains(
Object? needle) → Future< bool> унаследовано - Возвращает, встречается ли
needleсреди элементов этого потока. - distinct(
[bool equals(Socket previous, Socket next)?]) → Stream< Socket> унаследовано - Пропускает события данных, равные предыдущему событию данных.
- drain<
E>( [E? futureValue]) → Future< E> унаследовано - Отбрасывает все данные этого потока, но сообщает о его завершении или возникновении ошибки.
- elementAt(
int index) → Future< Socket> унаследовано - Возвращает значение события данных этого потока с номером
index. - every(
bool test(Socket element)) → Future< bool> унаследовано - Проверяет, удовлетворяют ли
testвсе элементы этого потока. - expand<
S>( Iterable< S> convert(Socket element)) → Stream< S> унаследовано - Преобразует каждый элемент этого потока в последовательность элементов.
- firstWhere(
bool test(Socket element), {Socket orElse()?}) → Future< Socket> унаследовано - Находит первый элемент этого потока, соответствующий
test. - fold<
S>( S initialValue, S combine(S previous, Socket element)) → Future< S> унаследовано - Объединяет последовательность значений, многократно применяя
combine. - forEach(
void action(Socket element)) → Future унаследовано - Выполняет
actionдля каждого элемента этого потока. - handleError(
Function onError, {bool test(dynamic error)?}) → Stream< Socket> унаследовано - Создает оборачивающий поток, перехватывающий некоторые ошибки этого потока.
- join(
[String separator = ""]) → Future< String> унаследовано - Объединяет строковые представления элементов в одну строку.
- lastWhere(
bool test(Socket element), {Socket orElse()?}) → Future< Socket> унаследовано - Находит последний элемент этого потока, соответствующий
test. - listen(
void onData(Socket event)?, {Function? onError, void onDone()?, bool? cancelOnError}) → StreamSubscription< Socket> унаследовано - Добавляет подписку на этот поток.
- map<
S>( S convert(Socket event)) → Stream< S> унаследовано - Преобразует каждый элемент этого потока в новое событие потока.
- noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic унаследовано - Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
- pipe(
StreamConsumer< Socket> streamConsumer) → Future унаследовано - Передает события этого потока в
streamConsumer. - reduce(
Socket combine(Socket previous, Socket element)) → Future< Socket> унаследовано - Объединяет последовательность значений, многократно применяя
combine. - singleWhere(
bool test(Socket element), {Socket orElse()?}) → Future< Socket> унаследовано - Находит единственный элемент этого потока, соответствующий
test. - skip(
int count) → Stream< Socket> унаследовано - Пропускает первые
countсобытий данных этого потока. - skipWhile(
bool test(Socket element)) → Stream< Socket> унаследовано - Пропускает события данных этого потока, пока они соответствуют
test. - take(
int count) → Stream< Socket> унаследовано - Предоставляет не более первых
countсобытий данных этого потока. - takeWhile(
bool test(Socket element)) → Stream< Socket> унаследовано - Передает события данных, пока
testвыполняется успешно. - timeout(
Duration timeLimit, {void onTimeout(EventSink< Socket> sink)?}) → Stream< Socket> унаследовано - Создает новый поток с теми же событиями, что и у этого потока.
- toList(
) → Future< List< Socket>> унаследовано - Собирает все элементы этого потока в
List. - toSet(
) → Future< Set< Socket>> унаследовано - Собирает данные этого потока в
Set. - toString(
) → String унаследовано - Строковое представление этого объекта.
- transform<
S>( StreamTransformer< Socket, S> streamTransformer) → Stream< S> унаследовано - Применяет
streamTransformerк этому потоку. - where(
bool test(Socket event)) → Stream< Socket> унаследовано - Создает на основе этого потока новый поток, отбрасывающий некоторые элементы.
Операторы
- operator ==(
Object other) → bool унаследовано - Оператор проверки на равенство.
Статические методы
- bind(
dynamic address, int port, {int backlog = 0, bool v6Only = false, bool shared = false}) → Future< ServerSocket> - Ожидает подключения по указанному адресу и порту.
© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.19.6/dart-io/ServerSocket-class.html