Spec-Zone.ru › Dart 2

dart:typed_data

Класс Float32x4List

Список фиксированной длины чисел Float32x4, доступный для просмотра как TypedData.

Для длинных списков эта реализация будет значительно эффективнее стандартной реализации List с точки зрения расхода памяти и времени.

Попытка класса расширить Float32x4List или реализовать этот класс приводит к ошибке компиляции.

Реализуемые типы
  • List<Float32x4>
  • TypedData
Реализующие классы
  • UnmodifiableFloat32x4ListView
Доступные расширения
  • EnumByName

Конструкторы

Float32x4List(int length)
фабричный
Создаёт Float32x4List заданной длины (в элементах); все элементы изначально равны нулю.
Float32x4List.fromList(List<Float32x4> elements)
фабричный
Создаёт Float32x4List той же длины, что и список elements, и копирует его элементы.
Float32x4List.sublistView(TypedData data, [int start = 0, int? end])
фабричный
Создаёт представление Float32x4List для диапазона элементов data.
Float32x4List.view(ByteBuffer buffer, [int offsetInBytes = 0, int? length])
фабричный
Создаёт представление Float32x4List для указанной области в buffer.

Свойства

buffer → ByteBuffer
только для чтениянаследуется
Возвращает байтовый буфер, связанный с этим объектом.
elementSizeInBytes → int
только для чтениянаследуется
Возвращает количество байтов в представлении каждого элемента этого списка.
first ↔ Float32x4
чтение / записьнаследуется
Возвращает первый элемент.
hashCode → int
только для чтениянаследуется
Хеш-код этого объекта.
isEmpty → bool
только для чтениянаследуется
Определяет, пуста ли эта коллекция.
isNotEmpty → bool
только для чтениянаследуется
Определяет, содержит ли эта коллекция хотя бы один элемент.
iterator → Iterator<Float32x4>
только для чтениянаследуется
Возвращает новый Iterator, позволяющий перебирать элементы этого Iterable.
last ↔ Float32x4
чтение / записьнаследуется
Возвращает последний элемент.
length ↔ int
чтение / записьнаследуется
Количество объектов в этом списке.
lengthInBytes → int
только для чтениянаследуется
Возвращает длину этого представления в байтах.
offsetInBytes → int
только для чтениянаследуется
Возвращает смещение этого представления в байтах относительно базового байтового буфера.
reversed → Iterable<Float32x4>
только для чтениянаследуется
Iterable объектов этого списка в обратном порядке.
runtimeType → Type
только для чтениянаследуется
Представление типа объекта во время выполнения.
single → Float32x4
только для чтениянаследуется
Проверяет, что эта последовательность содержит только один элемент, и возвращает его.

Методы

add(Float32x4 value) → void
наследуется
Добавляет value в конец этого списка, увеличивая его длину на один элемент.
addAll(Iterable<Float32x4> iterable) → void
наследуется
Добавляет все объекты из iterable в конец этого списка.
any(bool test(Float32x4 element)) → bool
наследуется
Проверяет, удовлетворяет ли какой-либо элемент этой последовательности условию test.
asMap() → Map<int, Float32x4>
наследуется
Неизменяемое представление этого списка в виде Map.
cast<R>() → List<R>
наследуется
Возвращает представление этого списка как списка экземпляров R.
clear() → void
наследуется
Удаляет все объекты из этого списка; длина списка становится равной нулю.
contains(Object? element) → bool
наследуется
Определяет, содержит ли коллекция элемент, равный element.
elementAt(int index) → Float32x4
наследуется
Возвращает элемент с индексом index.
every(bool test(Float32x4 element)) → bool
наследуется
Проверяет, удовлетворяет ли каждый элемент этой последовательности условию test.
expand<T>(Iterable<T> toElements(Float32x4 element)) → Iterable<T>
наследуется
Преобразует каждый элемент этого Iterable в ноль или более элементов.
fillRange(int start, int end, [Float32x4? fillValue]) → void
наследуется
Перезаписывает диапазон элементов значением fillValue.
firstWhere(bool test(Float32x4 element), {Float32x4 orElse()?}) → Float32x4
наследуется
Возвращает первый элемент, удовлетворяющий заданному предикату test.
fold<T>(T initialValue, T combine(T previousValue, Float32x4 element)) → T
наследуется
Сводит коллекцию к одному значению, последовательно объединяя каждый её элемент с уже имеющимся значением.
followedBy(Iterable<Float32x4> other) → Iterable<Float32x4>
наследуется
Возвращает ленивую конкатенацию этой последовательности и other.
forEach(void action(Float32x4 element)) → void
наследуется
Вызывает action для каждого элемента этой последовательности в порядке обхода.
getRange(int start, int end) → Iterable<Float32x4>
наследуется
Создаёт Iterable, перебирающий диапазон элементов.
indexOf(Float32x4 element, [int start = 0]) → int
наследуется
Первый индекс element в этом списке.
indexWhere(bool test(Float32x4 element), [int start = 0]) → int
наследуется
Первый индекс в списке, удовлетворяющий заданному условию test.
insert(int index, Float32x4 element) → void
наследуется
Вставляет element в позицию index этого списка.
insertAll(int index, Iterable<Float32x4> iterable) → void
наследуется
Вставляет все объекты из iterable в позицию index этого списка.
join([String separator = ""]) → String
наследуется
Преобразует каждый элемент в String и объединяет полученные строки.
lastIndexOf(Float32x4 element, [int? start]) → int
наследуется
Последний индекс element в этом списке.
lastIndexWhere(bool test(Float32x4 element), [int? start]) → int
наследуется
Последний индекс в списке, удовлетворяющий заданному условию test.
lastWhere(bool test(Float32x4 element), {Float32x4 orElse()?}) → Float32x4
наследуется
Возвращает последний элемент, удовлетворяющий заданному предикату test.
map<T>(T toElement(Float32x4 e)) → Iterable<T>
наследуется
Текущие элементы этой последовательности, преобразованные с помощью toElement.
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
наследуется
Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
reduce(Float32x4 combine(Float32x4 value, Float32x4 element)) → Float32x4
наследуется
Сводит коллекцию к одному значению, последовательно объединяя её элементы с помощью заданной функции.
remove(Object? value) → bool
наследуется
Удаляет из этого списка первое вхождение value.
removeAt(int index) → Float32x4
наследуется
Удаляет объект из позиции index этого списка.
removeLast() → Float32x4
наследуется
Удаляет и возвращает последний объект этого списка.
removeRange(int start, int end) → void
наследуется
Удаляет из списка диапазон элементов.
removeWhere(bool test(Float32x4 element)) → void
наследуется
Удаляет из этого списка все объекты, удовлетворяющие условию test.
replaceRange(int start, int end, Iterable<Float32x4> replacements) → void
наследуется
Заменяет диапазон элементов элементами из replacements.
retainWhere(bool test(Float32x4 element)) → void
наследуется
Удаляет из этого списка все объекты, не удовлетворяющие условию test.
setAll(int index, Iterable<Float32x4> iterable) → void
наследуется
Перезаписывает элементы объектами из iterable.
setRange(int start, int end, Iterable<Float32x4> iterable, [int skipCount = 0]) → void
наследуется
Записывает некоторые элементы из iterable в диапазон этого списка.
shuffle([Random? random]) → void
наследуется
Перемешивает элементы этого списка в случайном порядке.
singleWhere(bool test(Float32x4 element), {Float32x4 orElse()?}) → Float32x4
наследуется
Возвращает единственный элемент, удовлетворяющий условию test.
skip(int count) → Iterable<Float32x4>
наследуется
Возвращает Iterable, содержащий все элементы, кроме первых count.
skipWhile(bool test(Float32x4 value)) → Iterable<Float32x4>
наследуется
Возвращает Iterable, пропускающий начальные элементы, пока выполняется условие test.
sort([int compare(Float32x4 a, Float32x4 b)?]) → void
наследуется
Сортирует этот список в соответствии с порядком, заданным функцией compare.
sublist(int start, [int? end]) → Float32x4List
переопределён
Возвращает новый список, содержащий элементы между start и end.
take(int count) → Iterable<Float32x4>
наследуется
Возвращает ленивую последовательность из первых count элементов этой последовательности.
takeWhile(bool test(Float32x4 value)) → Iterable<Float32x4>
наследуется
Возвращает ленивую последовательность из начальных элементов, удовлетворяющих условию test.
toList({bool growable = true}) → List<Float32x4>
наследуется
Создаёт List, содержащий элементы этого Iterable.
toSet() → Set<Float32x4>
наследуется
Создаёт Set, содержащий те же элементы, что и эта последовательность.
toString() → String
наследуется
Строковое представление этого объекта.
where(bool test(Float32x4 element)) → Iterable<Float32x4>
наследуется
Возвращает новую ленивую последовательность Iterable, содержащую все элементы, удовлетворяющие предикату test.
whereType<T>() → Iterable<T>
наследуется
Возвращает новую ленивую последовательность Iterable, содержащую все элементы типа T.

Операторы

operator +(List<Float32x4> other) → List<Float32x4>
переопределён
Возвращает конкатенацию этого списка и other.
operator ==(Object other) → bool
наследуется
Оператор равенства.
operator [](int index) → Float32x4
наследуется
Объект по указанному index в списке.
operator []=(int index, Float32x4 value) → void
наследуется
Устанавливает значение value по указанному index в списке.

Константы

bytesPerElement → const int
16

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.19.6/dart-typed_data/Float32x4List-class.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API