Класс Float32x4List
Список фиксированной длины чисел Float32x4, доступный для просмотра как TypedData.
Для длинных списков эта реализация будет значительно эффективнее стандартной реализации List с точки зрения расхода памяти и времени.
Попытка класса расширить Float32x4List или реализовать этот класс приводит к ошибке компиляции.
- Реализуемые типы
- Реализующие классы
- Доступные расширения
Конструкторы
- Float32x4List(int length) фабричный
- Создаёт Float32x4List заданной длины (в элементах); все элементы изначально равны нулю.
- Float32x4List.fromList(List<
Float32x4> elements) фабричный - Создаёт Float32x4List той же длины, что и список
elements, и копирует его элементы. - Float32x4List.sublistView(TypedData data, [int start = 0, int? end]) фабричный
- Создаёт представление Float32x4List для диапазона элементов
data. - Float32x4List.view(ByteBuffer buffer, [int offsetInBytes = 0, int? length]) фабричный
- Создаёт представление Float32x4List для указанной области в
buffer.
Свойства
- buffer → ByteBuffer только для чтениянаследуется
- Возвращает байтовый буфер, связанный с этим объектом.
- elementSizeInBytes → int только для чтениянаследуется
- Возвращает количество байтов в представлении каждого элемента этого списка.
- first ↔ Float32x4 чтение / записьнаследуется
- Возвращает первый элемент.
- hashCode → int только для чтениянаследуется
- Хеш-код этого объекта.
- isEmpty → bool только для чтениянаследуется
- Определяет, пуста ли эта коллекция.
- isNotEmpty → bool только для чтениянаследуется
- Определяет, содержит ли эта коллекция хотя бы один элемент.
- iterator → Iterator<
Float32x4> только для чтениянаследуется - Возвращает новый
Iterator, позволяющий перебирать элементы этогоIterable. - last ↔ Float32x4 чтение / записьнаследуется
- Возвращает последний элемент.
- length ↔ int чтение / записьнаследуется
- Количество объектов в этом списке.
- lengthInBytes → int только для чтениянаследуется
- Возвращает длину этого представления в байтах.
- offsetInBytes → int только для чтениянаследуется
- Возвращает смещение этого представления в байтах относительно базового байтового буфера.
- reversed → Iterable<
Float32x4> только для чтениянаследуется - Iterable объектов этого списка в обратном порядке.
- runtimeType → Type только для чтениянаследуется
- Представление типа объекта во время выполнения.
- single → Float32x4 только для чтениянаследуется
- Проверяет, что эта последовательность содержит только один элемент, и возвращает его.
Методы
- add(
Float32x4 value) → void наследуется - Добавляет
valueв конец этого списка, увеличивая его длину на один элемент. - addAll(
Iterable< Float32x4> iterable) → void наследуется - Добавляет все объекты из
iterableв конец этого списка. - any(
bool test(Float32x4 element)) → bool наследуется - Проверяет, удовлетворяет ли какой-либо элемент этой последовательности условию
test. - asMap(
) → Map< int, Float32x4> наследуется - Неизменяемое представление этого списка в виде Map.
- cast<
R>( ) → List< R> наследуется - Возвращает представление этого списка как списка экземпляров
R. - clear(
) → void наследуется - Удаляет все объекты из этого списка; длина списка становится равной нулю.
- contains(
Object? element) → bool наследуется - Определяет, содержит ли коллекция элемент, равный
element. - elementAt(
int index) → Float32x4 наследуется - Возвращает элемент с индексом
index. - every(
bool test(Float32x4 element)) → bool наследуется - Проверяет, удовлетворяет ли каждый элемент этой последовательности условию
test. - expand<
T>( Iterable< T> toElements(Float32x4 element)) → Iterable< T> наследуется - Преобразует каждый элемент этого Iterable в ноль или более элементов.
- fillRange(
int start, int end, [Float32x4? fillValue]) → void наследуется - Перезаписывает диапазон элементов значением
fillValue. - firstWhere(
bool test(Float32x4 element), {Float32x4 orElse()?}) → Float32x4 наследуется - Возвращает первый элемент, удовлетворяющий заданному предикату
test. - fold<
T>( T initialValue, T combine(T previousValue, Float32x4 element)) → T наследуется - Сводит коллекцию к одному значению, последовательно объединяя каждый её элемент с уже имеющимся значением.
- followedBy(
Iterable< Float32x4> other) → Iterable< Float32x4> наследуется - Возвращает ленивую конкатенацию этой последовательности и
other. - forEach(
void action(Float32x4 element)) → void наследуется - Вызывает
actionдля каждого элемента этой последовательности в порядке обхода. - getRange(
int start, int end) → Iterable< Float32x4> наследуется - Создаёт Iterable, перебирающий диапазон элементов.
- indexOf(
Float32x4 element, [int start = 0]) → int наследуется - Первый индекс
elementв этом списке. - indexWhere(
bool test(Float32x4 element), [int start = 0]) → int наследуется - Первый индекс в списке, удовлетворяющий заданному условию
test. - insert(
int index, Float32x4 element) → void наследуется - Вставляет
elementв позициюindexэтого списка. - insertAll(
int index, Iterable< Float32x4> iterable) → void наследуется - Вставляет все объекты из
iterableв позициюindexэтого списка. - join(
[String separator = ""]) → String наследуется - Преобразует каждый элемент в String и объединяет полученные строки.
- lastIndexOf(
Float32x4 element, [int? start]) → int наследуется - Последний индекс
elementв этом списке. - lastIndexWhere(
bool test(Float32x4 element), [int? start]) → int наследуется - Последний индекс в списке, удовлетворяющий заданному условию
test. - lastWhere(
bool test(Float32x4 element), {Float32x4 orElse()?}) → Float32x4 наследуется - Возвращает последний элемент, удовлетворяющий заданному предикату
test. - map<
T>( T toElement(Float32x4 e)) → Iterable< T> наследуется - Текущие элементы этой последовательности, преобразованные с помощью
toElement. - noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic наследуется - Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
- reduce(
Float32x4 combine(Float32x4 value, Float32x4 element)) → Float32x4 наследуется - Сводит коллекцию к одному значению, последовательно объединяя её элементы с помощью заданной функции.
- remove(
Object? value) → bool наследуется - Удаляет из этого списка первое вхождение
value. - removeAt(
int index) → Float32x4 наследуется - Удаляет объект из позиции
indexэтого списка. - removeLast(
) → Float32x4 наследуется - Удаляет и возвращает последний объект этого списка.
- removeRange(
int start, int end) → void наследуется - Удаляет из списка диапазон элементов.
- removeWhere(
bool test(Float32x4 element)) → void наследуется - Удаляет из этого списка все объекты, удовлетворяющие условию
test. - replaceRange(
int start, int end, Iterable< Float32x4> replacements) → void наследуется - Заменяет диапазон элементов элементами из
replacements. - retainWhere(
bool test(Float32x4 element)) → void наследуется - Удаляет из этого списка все объекты, не удовлетворяющие условию
test. - setAll(
int index, Iterable< Float32x4> iterable) → void наследуется - Перезаписывает элементы объектами из
iterable. - setRange(
int start, int end, Iterable< Float32x4> iterable, [int skipCount = 0]) → void наследуется - Записывает некоторые элементы из
iterableв диапазон этого списка. - shuffle(
[Random? random]) → void наследуется - Перемешивает элементы этого списка в случайном порядке.
- singleWhere(
bool test(Float32x4 element), {Float32x4 orElse()?}) → Float32x4 наследуется - Возвращает единственный элемент, удовлетворяющий условию
test. - skip(
int count) → Iterable< Float32x4> наследуется - Возвращает Iterable, содержащий все элементы, кроме первых
count. - skipWhile(
bool test(Float32x4 value)) → Iterable< Float32x4> наследуется - Возвращает
Iterable, пропускающий начальные элементы, пока выполняется условиеtest. - sort(
[int compare(Float32x4 a, Float32x4 b)?]) → void наследуется - Сортирует этот список в соответствии с порядком, заданным функцией
compare. - sublist(
int start, [int? end]) → Float32x4List переопределён - Возвращает новый список, содержащий элементы между
startиend. - take(
int count) → Iterable< Float32x4> наследуется - Возвращает ленивую последовательность из первых
countэлементов этой последовательности. - takeWhile(
bool test(Float32x4 value)) → Iterable< Float32x4> наследуется - Возвращает ленивую последовательность из начальных элементов, удовлетворяющих условию
test. - toList(
{bool growable = true}) → List< Float32x4> наследуется - Создаёт List, содержащий элементы этого Iterable.
- toSet(
) → Set< Float32x4> наследуется - Создаёт Set, содержащий те же элементы, что и эта последовательность.
- toString(
) → String наследуется - Строковое представление этого объекта.
- where(
bool test(Float32x4 element)) → Iterable< Float32x4> наследуется - Возвращает новую ленивую последовательность Iterable, содержащую все элементы, удовлетворяющие предикату
test. - whereType<
T>( ) → Iterable< T> наследуется - Возвращает новую ленивую последовательность Iterable, содержащую все элементы типа
T.
Операторы
- operator +(
List< Float32x4> other) → List< Float32x4> переопределён - Возвращает конкатенацию этого списка и
other. - operator ==(
Object other) → bool наследуется - Оператор равенства.
- operator [](
int index) → Float32x4 наследуется - Объект по указанному
indexв списке. - operator []=(
int index, Float32x4 value) → void наследуется - Устанавливает значение
valueпо указанномуindexв списке.
Константы
- bytesPerElement → const int
-
16
© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.19.6/dart-typed_data/Float32x4List-class.html