Класс AudioContext
- Наследование
-
- Object
- EventTarget
- BaseAudioContext
- AudioContext
- Аннотации
-
- @SupportedBrowser(SupportedBrowser.CHROME)
- @SupportedBrowser(SupportedBrowser.FIREFOX)
- @Native("AudioContext,webkitAudioContext")
Конструкторы
- AudioContext() фабричный
Свойства
- baseLatency → num? только для чтения
- currentTime → num? только для чтенияунаследовано
- destination → AudioDestinationNode? только для чтенияунаследовано
- hashCode → int только для чтенияунаследовано
- Хеш-код этого объекта.
- listener → AudioListener? только для чтенияунаследовано
- on → Events только для чтенияунаследовано
- Это удобный метод доступа к потокам событий, который следует использовать только в том случае, если явный метод доступа недоступен.
- runtimeType → Type только для чтенияунаследовано
- Представление типа объекта во время выполнения.
- sampleRate → num? только для чтенияунаследовано
- state → String? только для чтенияунаследовано
Методы
- addEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void унаследовано - close(
) → Future - createAnalyser(
) → AnalyserNode унаследовано - createBiquadFilter(
) → BiquadFilterNode унаследовано - createBuffer(
int numberOfChannels, int numberOfFrames, num sampleRate) → AudioBuffer унаследовано - createBufferSource(
) → AudioBufferSourceNode унаследовано - createChannelMerger(
[int? numberOfInputs]) → ChannelMergerNode унаследовано - createChannelSplitter(
[int? numberOfOutputs]) → ChannelSplitterNode унаследовано - createConstantSource(
) → ConstantSourceNode унаследовано - createConvolver(
) → ConvolverNode унаследовано - createDelay(
[num? maxDelayTime]) → DelayNode унаследовано - createDynamicsCompressor(
) → DynamicsCompressorNode унаследовано - createGain(
) → GainNode переопределение - createIirFilter(
List< num> feedForward, List< num> feedBack) → IirFilterNode унаследовано - createMediaElementSource(
MediaElement mediaElement) → MediaElementAudioSourceNode унаследовано - createMediaStreamDestination(
) → MediaStreamAudioDestinationNode унаследовано - createMediaStreamSource(
MediaStream mediaStream) → MediaStreamAudioSourceNode унаследовано - createOscillator(
) → OscillatorNode унаследовано - createPanner(
) → PannerNode унаследовано - createPeriodicWave(
List< num> real, List< num> imag, [Map? options]) → PeriodicWave унаследовано - createScriptProcessor(
[int? bufferSize, int? numberOfInputChannels, int? numberOfOutputChannels]) → ScriptProcessorNode переопределение - createStereoPanner(
) → StereoPannerNode унаследовано - createWaveShaper(
) → WaveShaperNode унаследовано - decodeAudioData(
ByteBuffer audioData, [DecodeSuccessCallback? successCallback, DecodeErrorCallback? errorCallback]) → Future< AudioBuffer> переопределение - dispatchEvent(
Event event) → bool унаследовано - getOutputTimestamp(
) → Map - noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic унаследовано - Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
- removeEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void унаследовано - resume(
) → Future унаследовано - suspend(
) → Future - toString(
) → String унаследовано - Строковое представление этого объекта.
Операторы
- operator ==(
Object other) → bool унаследовано - Оператор равенства.
Статические свойства
- supported → bool только для чтения
- Проверяет, поддерживается ли этот тип на текущей платформе.
© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.19.6/dart-web_audio/AudioContext-class.html