Класс ScriptProcessorNode
- Наследование
-
- Object
- EventTarget
- AudioNode
- ScriptProcessorNode
- Аннотации
-
- @Native("ScriptProcessorNode,JavaScriptAudioNode")
Свойства
-
bufferSize → int?
только для чтения
-
channelCount ↔ int?
чтение/запись, унаследованное
-
channelCountMode ↔ String?
чтение/запись, унаследованное
-
channelInterpretation ↔ String?
чтение/запись, унаследованное
-
context → BaseAudioContext?
только для чтения, унаследованное
-
hashCode → int
только для чтения, унаследованное
- Хеш-код этого объекта.
-
numberOfInputs → int?
только для чтения, унаследованное
-
numberOfOutputs → int?
только для чтения, унаследованное
-
on → Events
только для чтения, унаследованное
- Это упрощенный доступ к потокам событий, который следует использовать только тогда, когда явный доступ недоступен.
-
onAudioProcess → Stream<
AudioProcessingEvent> только для чтения - Получение потока, который генерирует события при возникновении AudioProcessingEvent. Этот конкретный поток особенный, так как он позволяет только одному слушателю на данный поток. Преобразование возвращенного Stream.asBroadcastStream , скорее всего, испортит свойства мягкого реального времени, при которых генерируются и обрабатываются эти события.
-
runtimeType → Type
только для чтения, унаследованное
- Представление текущего типа объекта.
Методы
-
addEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void унаследованное -
connectNode(
AudioNode destination, [int output = 0, int input = 0]) → void унаследованное -
connectParam(
AudioParam destination, [int output = 0]) → void унаследованное -
disconnect(
[dynamic destination_OR_output, int? output, int? input]) → void унаследованное -
dispatchEvent(
Event event) → bool унаследованное -
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic унаследованное - Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
-
removeEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void унаследованное -
setEventListener(
EventListener eventListener) → void -
toString(
) → String унаследованное - Строковое представление этого объекта.
Операторы
-
operator ==(
Object other) → bool унаследованное - Оператор равенства.
Константы
-
audioProcessEvent → const EventStreamProvider<
AudioProcessingEvent> - Статический фабричный метод, предназначенный для экспонирования
audioprocessсобытий обработчикам событий, которые не обязательно являются экземплярами ScriptProcessorNode.const EventStreamProvider<AudioProcessingEvent>('audioprocess')
© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.18.5/dart-web_audio/ScriptProcessorNode-class.html