Класс OfflineAudioContext
- Наследование
-
- Object
- EventTarget
- BaseAudioContext
- OfflineAudioContext
- Аннотации
-
- @Native("OfflineAudioContext")
Конструкторы
- OfflineAudioContext(dynamic numberOfChannels_OR_options, [int? numberOfFrames, число? sampleRate]) factory
Свойства
- currentTime → число? только для чтения, унаследованное
- destination → AudioDestinationNode? только для чтения, унаследованное
- hashCode → int только для чтения, унаследованное
- Хэш-код этого объекта.
- length → int? только для чтения
- listener → AudioListener? только для чтения, унаследованное
- on → Events только для чтения, унаследованное
- Доступ для облегчения работы со потоками событий, который следует использовать только тогда, когда явный доступ недоступен.
- runtimeType → Тип только для чтения, унаследованное
- Представление типа объекта во время выполнения.
- sampleRate → число? только для чтения, унаследованное
- state → String? только для чтения, унаследованное
Методы
- addEventListener(
Строка type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void унаследованный - createAnalyser(
) → AnalyserNode унаследованный - createBiquadFilter(
) → BiquadFilterNode унаследованный - createBuffer(
int numberOfChannels, int numberOfFrames, число sampleRate) → AudioBuffer унаследованный - createBufferSource(
) → AudioBufferSourceNode унаследованный - createChannelMerger(
[int? numberOfInputs]) → ChannelMergerNode унаследованный - createChannelSplitter(
[int? numberOfOutputs]) → ChannelSplitterNode унаследованный - createConstantSource(
) → ConstantSourceNode унаследованный - createConvolver(
) → ConvolverNode унаследованный - createDelay(
[число? maxDelayTime]) → DelayNode унаследованный - createDynamicsCompressor(
) → DynamicsCompressorNode унаследованный - createGain(
) → GainNode унаследованный - createIirFilter(
Список< число> feedForward, Список< число> feedBack) → IirFilterNode @JSName('createIIRFilter'), унаследованный - createMediaElementSource(
MediaElement mediaElement) → MediaElementAudioSourceNode унаследованный - createMediaStreamDestination(
) → MediaStreamAudioDestinationNode унаследованный - createMediaStreamSource(
MediaStream mediaStream) → MediaStreamAudioSourceNode унаследованный - createOscillator(
) → OscillatorNode унаследованный - createPanner(
) → PannerNode унаследованный - createPeriodicWave(
Список< число> real, Список< число> imag, [Карта? options]) → PeriodicWave унаследованный - createScriptProcessor(
[int? bufferSize, int? numberOfInputChannels, int? numberOfOutputChannels]) → ScriptProcessorNode унаследованный - createStereoPanner(
) → StereoPannerNode унаследованный - createWaveShaper(
) → WaveShaperNode унаследованный
- decodeAudioData(
ByteBuffer audioData, [DecodeSuccessCallback? successCallback, DecodeErrorCallback? errorCallback]) → Future< AudioBuffer> унаследованное - dispatchEvent(
Event event) → bool унаследованное - noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic унаследованное - Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
- removeEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void унаследованное - resume(
) → Future унаследованное - startRendering(
) → Future< AudioBuffer> - suspendFor(
num suspendTime) → Future @JSName('suspend') - toString(
) → String унаследованное - Строковое представление этого объекта.
Операторы
- operator ==(
Object other) → bool унаследованное - Оператор равенства.
© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.18.5/dart-web_audio/OfflineAudioContext-class.html