Spec-Zone.ru › Dart 2

dart:web_audio

Класс OfflineAudioContext

Наследование
  • Object
  • EventTarget
  • BaseAudioContext
  • OfflineAudioContext
Аннотации
  • @Native("OfflineAudioContext")

Конструкторы

OfflineAudioContext(dynamic numberOfChannels_OR_options, [int? numberOfFrames, num? sampleRate])
фабричный

Свойства

currentTime → num?
только для чтения, унаследовано
destination → AudioDestinationNode?
только для чтения, унаследовано
hashCode → int
только для чтения, унаследовано
Хеш-код этого объекта.
length → int?
только для чтения
listener → AudioListener?
только для чтения, унаследовано
on → Events
только для чтения, унаследовано
Это удобный способ доступа к потокам событий, который следует использовать только тогда, когда явный способ доступа недоступен.
runtimeType → Type
только для чтения, унаследовано
Представление типа объекта во время выполнения.
sampleRate → num?
только для чтения, унаследовано
state → String?
только для чтения, унаследовано

Методы

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
унаследовано
createAnalyser() → AnalyserNode
унаследовано
createBiquadFilter() → BiquadFilterNode
унаследовано
createBuffer(int numberOfChannels, int numberOfFrames, num sampleRate) → AudioBuffer
унаследовано
createBufferSource() → AudioBufferSourceNode
унаследовано
createChannelMerger([int? numberOfInputs]) → ChannelMergerNode
унаследовано
createChannelSplitter([int? numberOfOutputs]) → ChannelSplitterNode
унаследовано
createConstantSource() → ConstantSourceNode
унаследовано
createConvolver() → ConvolverNode
унаследовано
createDelay([num? maxDelayTime]) → DelayNode
унаследовано
createDynamicsCompressor() → DynamicsCompressorNode
унаследовано
createGain() → GainNode
унаследовано
createIirFilter(List<num> feedForward, List<num> feedBack) → IirFilterNode
унаследовано
createMediaElementSource(MediaElement mediaElement) → MediaElementAudioSourceNode
унаследовано
createMediaStreamDestination() → MediaStreamAudioDestinationNode
унаследовано
createMediaStreamSource(MediaStream mediaStream) → MediaStreamAudioSourceNode
унаследовано
createOscillator() → OscillatorNode
унаследовано
createPanner() → PannerNode
унаследовано
createPeriodicWave(List<num> real, List<num> imag, [Map? options]) → PeriodicWave
унаследовано
createScriptProcessor([int? bufferSize, int? numberOfInputChannels, int? numberOfOutputChannels]) → ScriptProcessorNode
унаследовано
createStereoPanner() → StereoPannerNode
унаследовано
createWaveShaper() → WaveShaperNode
унаследовано
decodeAudioData(ByteBuffer audioData, [DecodeSuccessCallback? successCallback, DecodeErrorCallback? errorCallback]) → Future<AudioBuffer>
унаследовано
dispatchEvent(Event event) → bool
унаследовано
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
унаследовано
Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
унаследовано
resume() → Future
унаследовано
startRendering() → Future<AudioBuffer>
suspendFor(num suspendTime) → Future
toString() → String
унаследовано
Строковое представление этого объекта.

Операторы

operator ==(Object other) → bool
унаследовано
Оператор равенства.

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.19.6/dart-web_audio/OfflineAudioContext-class.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API