GPUBuffer: свойство usage
Ограниченная доступность
Эта функция не относится к Baseline, так как она не работает во всех широко используемых браузерах.
Экспериментально: Это экспериментальная технология
Перед использованием в продакшене внимательно изучите таблицу совместимости с браузерами.
Безопасный контекст: Эта функция доступна только в безопасных контекстах (HTTPS), в некоторых или во всех поддерживающих браузерах.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Чтение-только свойство usage интерфейса GPUBuffer содержит битовые флаги, представляющие разрешенные способы использования GPUBuffer.
usage устанавливается через свойство usage в объекте описания, переданном в вызов исходного GPUDevice.createBuffer().
Значение
Битовые флаги, представляющие исходные разрешенные способы использования, установленные при первом создании GPUBuffer. Возвращаемое число является суммой десятичных значений, представляющих различные флаги, как показано в таблице ниже.
| Битовый флаг | Описание использования | Шест. эквив. | Дес. эквив. |
|---|---|---|---|
GPUBufferUsage.COPY_SRC | Буфер может использоваться как источник операции копирования, например, аргумент source вызова copyBufferToBuffer(). | 0x0004 | 4 |
GPUBufferUsage.COPY_DST | Буфер может использоваться как место назначения операции копирования/записи, например, аргумент destination вызова copyTextureToBuffer(). | 0x0008 | 8 |
GPUBufferUsage.INDEX | Буфер может использоваться как буфер индексов, например, как аргумент buffer передаваемый в setIndexBuffer(). | 0x0010 | 16 |
GPUBufferUsage.INDIRECT | Буфер может использоваться для хранения аргументов косвенных команд, например, как аргумент indirectBuffer вызова drawIndirect() или dispatchWorkgroupsIndirect(). | 0x0100 | 256 |
GPUBufferUsage.MAP_READ | Буфер может быть отображен для чтения, например, при вызове mapAsync() с mode значением GPUMapMode.READ. Этот флаг можно использовать только в сочетании с GPUBufferUsage.COPY_DST. | 0x0001 | 1 |
GPUBufferUsage.MAP_WRITE | Буфер может быть отображен для записи, например, при вызове mapAsync() с mode значением GPUMapMode.WRITE. Этот флаг можно использовать только в сочетании с GPUBufferUsage.COPY_SRC. | 0x0002 | 2 |
GPUBufferUsage.QUERY_RESOLVE | Буфер может использоваться для захвата результатов запросов, например, как аргумент destination вызова resolveQuerySet(). | 0x0200 | 512 |
GPUBufferUsage.STORAGE | Буфер может использоваться как буфер хранения, например, как ресурс в записи группы привязок при создании GPUBindGroup (через createBindGroup()), который соответствует записи GPUBindGroupLayout с расположением привязки буфера type типа "storage" или "read-only-storage". | 0x0080 | 128 |
GPUBufferUsage.UNIFORM | Буфер может использоваться как буфер униформ, например, как ресурс в записи группы привязок при создании GPUBindGroup (через createBindGroup()), который соответствует записи GPUBindGroupLayout с расположением привязки буфера type типа "uniform". | 0x0040 | 64 |
GPUBufferUsage.VERTEX | Буфер может использоваться как буфер вершин, например, как аргумент buffer передаваемый в setVertexBuffer(). | 0x0020 | 32 |
Примеры
const output = device.createBuffer({
size: BUFFER_SIZE,
usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_SRC,
});
console.log(output.usage); // 132
const stagingBuffer = device.createBuffer({
size: BUFFER_SIZE,
usage: GPUBufferUsage.MAP_READ | GPUBufferUsage.COPY_DST,
});
console.log(stagingBuffer.usage); // 9
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| WebGPU # dom-gpubuffer-usage |
Совместимость с браузерами
| Рабочий стол | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
usage |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
предварительная версияВ настоящее время поддерживается только на Linux и Windows. |
99В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
предварительная версия | 121 | Нет | 81 | Нет | 25.0 | 121 |
См. также
- The API WebGPU
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GPUBuffer/usage