GPURenderBundleEncoder: метод finish()
Ограниченная доступность
Эта функция не относится к Baseline, так как она не работает в некоторых из наиболее широко используемых браузеров.
Экспериментально: Это экспериментальная технология
Перед использованием в продакшене внимательно проверьте таблицу совместимости с браузерами.
Безопасный контекст: Эта функция доступна только в безопасных контекстах (HTTPS) в некоторых или всех поддерживающих браузерах.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод finish() интерфейса GPURenderBundleEncoder завершает запись текущей последовательности команд render bundle, возвращая объект GPURenderBundle, который может быть передан в вызов GPURenderPassEncoder.executeBundles() для выполнения этих команд в определенном render pass.
Синтаксис
finish(descriptor)
Параметры
descriptorНеобязательно-
Объект, содержащий следующие свойства:
labelНеобязательно-
Строка, предоставляющая метку, которую можно использовать для идентификации объекта, например, в сообщениях
GPUErrorили предупреждениях консоли.
Возвращаемое значение
Экземпляр объекта GPURenderBundle.
Проверка
При вызове finish() должны быть соблюдены следующие условия, в противном случае генерируется GPUValidationError, и GPURenderBundleEncoder становится недопустимым:
GPURenderBundleEncoderоткрыт (т. е. еще не завершен с помощью вызоваfinish()).- Стек отладки для текущего render pass пуст (т. е. никакая группа отладки render pass не открыта, как открывается с помощью
pushDebugGroup()).
Примеры
const renderBundleEncoder = device.createRenderBundleEncoder({
colorFormats: [presentationFormat],
});
recordRenderPass(renderBundleEncoder);
const renderBundle = renderBundleEncoder.finish();
Приведенный выше фрагмент взят из примера Animometer на сайте WebGPU Samples Animometer example.
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| WebGPU # dom-gpurenderbundleencoder-finish |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
finish |
113В настоящее время поддерживается только в ChromeOS, macOS и Windows. |
113В настоящее время поддерживается только в ChromeOS, macOS и Windows. |
previewВ настоящее время поддерживается только в Linux и Windows. |
99В настоящее время поддерживается только в ChromeOS, macOS и Windows. |
preview | 121 | Нет | 81 | Нет | 25.0 | 121 |
См. также
- API WebGPU
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GPURenderBundleEncoder/finish