GPURenderBundleEncoder: метод setPipeline()
Ограниченная доступность
Эта функция не относится к Baseline, так как она не работает в некоторых из наиболее широко используемых браузеров.
Экспериментально: Это экспериментальная технология
Перед использованием в производстве внимательно проверьте таблицу совместимости браузеров.
Безопасный контекст: Эта функция доступна только в безопасных контекстах (HTTPS) в некоторых или во всех поддерживающих браузерах.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод setPipeline() интерфейса GPURenderBundleEncoder устанавливает GPURenderPipeline для последующих команд рендеринга пакетов.
Примечание: Этот метод функционально идентичен своему эквиваленту в GPURenderPassEncoder — setPipeline().
Синтаксис
setPipeline(pipeline)
Параметры
pipeline-
Используемый
GPURenderPipelineдля последующих команд рендеринга пакетов.
Значение возврата
None (Undefined).
Валидация
При вызове setPipeline() должны быть соблюдены следующие критерии, в противном случае генерируется GPUValidationError, и GPURenderBundleEncoder становится недопустимым:
- Если
GPURenderPipelineзаписывает в компонент глубины атрибута глубины/схемы,depthReadOnly(как указано в описателе исходного вызоваGPUCommandEncoder.beginRenderPass()) являетсяtrue. - Если
GPURenderPipelineзаписывает в компонент схемы атрибута глубины/схемы,stencilReadOnly(как указано в описателе исходного вызоваGPUCommandEncoder.beginRenderPass()) являетсяtrue.
Примеры
function recordRenderPass(passEncoder) {
if (settings.dynamicOffsets) {
passEncoder.setPipeline(dynamicPipeline);
} else {
passEncoder.setPipeline(pipeline);
}
passEncoder.setVertexBuffer(0, vertexBuffer);
passEncoder.setBindGroup(0, timeBindGroup);
const dynamicOffsets = [0];
for (let i = 0; i < numTriangles; ++i) {
if (settings.dynamicOffsets) {
dynamicOffsets[0] = i * alignedUniformBytes;
passEncoder.setBindGroup(1, dynamicBindGroup, dynamicOffsets);
} else {
passEncoder.setBindGroup(1, bindGroups[i]);
}
passEncoder.draw(3, 1, 0, 0);
}
}
Вышеприведенный фрагмент взят из примера Animometer сэмплов WebGPU.
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| WebGPU # dom-gpurendercommandsmixin-setpipeline |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
setPipeline |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
previewВ настоящее время поддерживается только на Linux и Windows. |
99В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
preview | 121 | Нет | 81 | Нет | 25.0 | 121 |
См. также
- The API WebGPU
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GPURenderBundleEncoder/setPipeline