Spec-Zone.ru › Web APIs

OES_vertex_array_object: метод createVertexArrayOES()

Базовая Широко доступная

Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с апреля 2018 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить обратную связь

Метод OES_vertex_array_object.createVertexArrayOES() API WebGL создает и инициализирует объект WebGLVertexArrayObject, представляющий объект массива вершин (VAO), указывающий на данные массива вершин и предоставляющий имена для различных наборов данных вершин.

Синтаксис

createVertexArrayOES()

Параметры

Нет.

Возвращаемое значение

Объект WebGLVertexArrayObject, представляющий объект массива вершин (VAO), который указывает на данные массива вершин.

Примеры

const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);

// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …

Спецификации

Спецификация
Спецификация расширения WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
createVertexArrayOES 24 17 25 15 8 25 25 14 8 1.5 4.4

См. также

  • WebGLRenderingContext.getExtension()
  • WebGLRenderingContext.vertexAttribPointer()
  • Эквивалент WebGL2: WebGL2RenderingContext.createVertexArray()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/OES_vertex_array_object/createVertexArrayOES

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API