Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGL2RenderingContext: метод uniformMatrix[234]x[234]fv()

Базовая поддержка Широко распространённая *

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с сентября 2021 года.

* Некоторые части этой функции могут иметь различный уровень поддержки.

  • Узнать больше
  • Показать полную совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Методы WebGL2RenderingContext.uniformMatrix[234]x[234]fv() API WebGL 2 задают значения матриц для переменных-униформ.

Примечание: Нет 2x2, 3x3, и 4x4 версий этого метода. Они сокращены в 2, 3, и 4, соответственно. См. синтаксис ниже.

Синтаксис

uniformMatrix2fv(location, transpose, data)
uniformMatrix2fv(location, transpose, data, srcOffset)
uniformMatrix2fv(location, transpose, data, srcOffset, srcLength)

uniformMatrix3x2fv(location, transpose, data)
uniformMatrix3x2fv(location, transpose, data, srcOffset)
uniformMatrix3x2fv(location, transpose, data, srcOffset, srcLength)

uniformMatrix4x2fv(location, transpose, data)
uniformMatrix4x2fv(location, transpose, data, srcOffset)
uniformMatrix4x2fv(location, transpose, data, srcOffset, srcLength)

uniformMatrix2x3fv(location, transpose, data)
uniformMatrix2x3fv(location, transpose, data, srcOffset)
uniformMatrix2x3fv(location, transpose, data, srcOffset, srcLength)

uniformMatrix3fv(location, transpose, data)
uniformMatrix3fv(location, transpose, data, srcOffset)
uniformMatrix3fv(location, transpose, data, srcOffset, srcLength)

uniformMatrix4x3fv(location, transpose, data)
uniformMatrix4x3fv(location, transpose, data, srcOffset)
uniformMatrix4x3fv(location, transpose, data, srcOffset, srcLength)

uniformMatrix2x4fv(location, transpose, data)
uniformMatrix2x4fv(location, transpose, data, srcOffset)
uniformMatrix2x4fv(location, transpose, data, srcOffset, srcLength)

uniformMatrix3x4fv(location, transpose, data)
uniformMatrix3x4fv(location, transpose, data, srcOffset)
uniformMatrix3x4fv(location, transpose, data, srcOffset, srcLength)

uniformMatrix4fv(location, transpose, data)
uniformMatrix4fv(location, transpose, data, srcOffset)
uniformMatrix4fv(location, transpose, data, srcOffset, srcLength)

Параметры

location

Объект WebGLUniformLocation, содержащий расположение атрибута-униформа, который нужно изменить.

transpose

GLboolean, указывающий, нужно ли транспонировать матрицу.

data

Float32Array значений с плавающей точкой.

Возвращаемое значение

Ничего (undefined).

Примеры

gl.uniformMatrix2x3fv(loc, false, [1, 2, 3, 4, 5, 6]);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.10

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
uniformMatrix 56 79 51 43 15 58 51 43 15 7.0 58
value_param_accepts_SharedArrayBuffer 60 79 79 47 Нет 60 79 44 Нет 8.0 60

См. также

  • WebGLRenderingContext.uniformMatrix()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/uniformMatrix

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API