WEBGL_lose_context расширение
Базовая линия Широко доступно
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с апреля 2018 года.
Расширение WEBGL_lose_context является частью WebGL API и предоставляет функции для имитации потери и восстановления WebGLRenderingContext.
Расширения WebGL доступны с помощью метода WebGLRenderingContext.getExtension(). Дополнительную информацию см. также в разделе Использование расширений в учебнике по WebGL.
Методы экземпляра
WEBGL_lose_context.loseContext()-
Имитирует потерю контекста.
WEBGL_lose_context.restoreContext()-
Имитирует восстановление контекста.
Примеры
С помощью этого расширения вы можете смоделировать события webglcontextlost и webglcontextrestored:
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextlost", (event) => {
console.log(event);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.
Спецификации
Совместимость браузеров
| Рабочий стол | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
WEBGL_lose_context |
2618 | 17 | 2219–58 | 1515 | 8 | 2618 | 2219–58 | 1414 | 8 | 1.51.0 | ≤37≤37 |
loseContext |
26 | 17 | 2219–58 | 15 | 8 | 26 | 2219–58 | 14 | 8 | 1.5 | 4.4 |
restoreContext |
26 | 17 | 2219–58 | 15 | 8 | 26 | 2219–58 | 14 | 8 | 1.5 | 4.4 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WEBGL_lose_context