Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод bindAttribLocation()

Базовая поддержка Широко распространённая

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.

  • Узнать больше
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.bindAttribLocation() API WebGL связывает общий индекс вершины с переменной атрибута.

Синтаксис

bindAttribLocation(program, index, name)

Параметры

program

Объект WebGLProgram для привязки.

index

GLuint, определяющий индекс общей вершины для привязки.

name

Строка, определяющая имя переменной, которую нужно привязать к общему индексу вершины. Это имя не может начинаться с "webgl_" или "_webgl_", так как они зарезервированы для использования WebGL.

Возвращаемое значение

Ничего (undefined).

Примеры

gl.bindAttribLocation(program, colorLocation, "vColor");

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.9

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox for Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
bindAttribLocation 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.getActiveAttrib()
  • WebGLRenderingContext.getAttribLocation()
  • WebGLRenderingContext.getVertexAttrib()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/bindAttribLocation

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API