Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод bindTexture()

Базовая поддержка Широко распространена

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.bindTexture() API WebGL связывает заданную WebGLTexture с целевым объектом (точной точкой привязки).

Синтаксис

bindTexture(target, texture)

Параметры

target

GLenum, указывающий точку привязки (цель). Возможные значения:

  • gl.TEXTURE_2D: Двумерная текстура.

  • gl.TEXTURE_CUBE_MAP: Текстура с кубовыми картами. При использовании контекста WebGL 2, дополнительно доступны следующие значения:

    • gl.TEXTURE_3D: Трехмерная текстура.
    • gl.TEXTURE_2D_ARRAY: Двумерная массив-текстура.
texture

Объект WebGLTexture для привязки.

Возвращаемое значение

Ничего (undefined).

Исключения

Бросается ошибка gl.INVALID_ENUM, если target не является gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_CUBE_MAP, gl.TEXTURE_3D, или gl.TEXTURE_2D_ARRAY.

Примеры

Привязка текстуры

const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();

gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);

Получение текущих привязок

Чтобы проверить текущую привязку текстуры, запросите константы gl.TEXTURE_BINDING_2D или gl.TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP.

gl.getParameter(gl.TEXTURE_BINDING_2D);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.8
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.1

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
bindTexture 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.createTexture()
  • WebGLRenderingContext.deleteTexture()
  • WebGLRenderingContext.isTexture()
  • WebGLRenderingContext.texImage2D()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/bindTexture

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API