Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод createTexture()

Базовая поддержка Широко распространена

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.

  • Узнать больше
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.createTexture() API WebGL создаёт и инициализирует объект WebGLTexture.

Синтаксис

createTexture()

Параметры

Нет.

Возвращаемое значение

Объект WebGLTexture, к которому можно привязать изображения.

Примеры

Также см. учебник по WebGL по использованию текстур в WebGL.

Создание текстуры

const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.8

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox for Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
createTexture 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.bindTexture()
  • WebGLRenderingContext.deleteTexture()
  • WebGLRenderingContext.isTexture()
  • WebGLRenderingContext.texImage2D()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/createTexture

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API