WebGLRenderingContext: метод isTexture()
Базовая реализация Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в рабочих потоках.
Метод WebGLRenderingContext.isTexture() API WebGL возвращает true , если переданная WebGLTexture является валидной и false в противном случае.
Синтаксис
isTexture(texture)
Параметры
texture-
WebGLTextureдля проверки.
Возвращаемое значение
Значение типа GLboolean, указывающее, является ли текстура валидной.
Примеры
Проверка текстуры
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();
gl.isTexture(texture);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.8 |
Совместимость с браузерами
| Рабочий стол | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
isTexture |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/isTexture