Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод isTexture()

Базовая реализация Широко доступна

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в рабочих потоках.

Метод WebGLRenderingContext.isTexture() API WebGL возвращает true , если переданная WebGLTexture является валидной и false в противном случае.

Синтаксис

isTexture(texture)

Параметры

texture

WebGLTexture для проверки.

Возвращаемое значение

Значение типа GLboolean, указывающее, является ли текстура валидной.

Примеры

Проверка текстуры

const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();

gl.isTexture(texture);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.8

Совместимость с браузерами

Рабочий стол Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
isTexture 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.bindTexture()
  • WebGLRenderingContext.createTexture()
  • WebGLRenderingContext.deleteTexture()
  • WebGLRenderingContext.texImage2D()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/isTexture

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API