Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод cullFace()

Базовая Широко поддерживается

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.cullFace() API WebGL определяет, могут ли быть отсечены передние и/или задние грани многоугольников.

Синтаксис

cullFace(mode)

Параметры

mode

Значение GLenum, указывающее, являются ли передние или задние грани кандидатами на отсечение. Значение по умолчанию — gl.BACK. Возможные значения:

  • gl.FRONT
  • gl.BACK
  • gl.FRONT_AND_BACK

Возвращаемое значение

None (undefined).

Примеры

Отсечение многоугольников по умолчанию отключено. Чтобы включить или отключить отсечение, используйте методы enable() и disable() с аргументом gl.CULL_FACE.

gl.enable(gl.CULL_FACE);
gl.cullFace(gl.FRONT_AND_BACK);

Чтобы проверить текущий режим отсечения граней, запросите константу CULL_FACE_MODE.

gl.getParameter(gl.CULL_FACE_MODE) === gl.FRONT_AND_BACK;
// true

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.3

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
cullFace 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.enable()
  • WebGLRenderingContext.frontFace()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/cullFace

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API