Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод disable()

Базовая Широко доступна

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.

  • Узнать больше
  • Посмотреть полную совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Потоках выполнения веб-задач.

Метод WebGLRenderingContext.disable() API WebGL отключает определённые возможности WebGL для данного контекста.

Синтаксис

disable(capability)

Параметры

capability

GLenum WebGL-возможность, которую нужно отключить. Возможные значения:

Постоянная Описание
gl.BLEND Отключает смешивание вычисленных значений цвета фрагмента. См. WebGLRenderingContext.blendFunc().
gl.CULL_FACE Отключает обрезку полигонов. См. WebGLRenderingContext.cullFace().
gl.DEPTH_TEST Отключает сравнение значений глубины и обновление буфера глубины. См. WebGLRenderingContext.depthFunc().
gl.DITHER Отключает полутоновую обработку цветовых компонентов перед их записью в буфер цвета.
gl.POLYGON_OFFSET_FILL Отключает добавление смещения к значениям глубины фрагментов полигона. См. WebGLRenderingContext.polygonOffset().
gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE Отключает вычисление временного значения покрытия, определяемого значением альфа.
gl.SAMPLE_COVERAGE Отключает логическое И между покрытием фрагмента и временным значением покрытия. См. WebGLRenderingContext.sampleCoverage().
gl.SCISSOR_TEST Отключает тест ножниц, отбрасывающий фрагменты, находящиеся за пределами прямоугольника ножниц. См. WebGLRenderingContext.scissor().
gl.STENCIL_TEST Отключает проверку стереоскопических изображений и обновление буфера стереоскопических изображений. См. WebGLRenderingContext.stencilFunc().

При использовании контекста WebGL 2 дополнительно доступны следующие значения:

Постоянная Описание
gl.RASTERIZER_DISCARD Отключает отбрасывание примитивов непосредственно перед этапом растрирования, но после факультативного этапа обратной связи с преобразованием. Команды gl.clear() игнорируются.

Возвращаемое значение

None (undefined).

Примеры

gl.disable(gl.DITHER);

Для проверки, отключена ли функция, используйте метод WebGLRenderingContext.isEnabled():

gl.isEnabled(gl.DITHER);
// false

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.3

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
disable 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.enable()
  • WebGLRenderingContext.isEnabled()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/disable

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API