WebGLRenderingContext: метод polygonOffset()
Базовая линия Широко доступно
Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Потоках выполнения веб-приложений.
Метод WebGLRenderingContext.polygonOffset() API WebGL задаёт коэффициенты масштабирования и единицы для расчёта значений глубины.
Смещение добавляется перед выполнением проверки глубины и перед записью значения в буфер глубины.
Синтаксис
polygonOffset(factor, units)
Параметры
factor-
Значение типа
GLfloat, устанавливающее коэффициент масштабирования для переменного смещения глубины для каждого многоугольника. Значение по умолчанию равно 0. units-
Значение типа
GLfloat, устанавливающее множитель, с которым умножается значение, специфичное для реализации, для создания постоянного смещения глубины. Значение по умолчанию равно 0.
Возвращаемое значение
Ничего (undefined).
Примеры
Заполнение смещением многоугольников по умолчанию отключено. Чтобы включить или выключить заполнение смещением многоугольников, используйте методы enable() и disable() с аргументом gl.POLYGON_OFFSET_FILL.
gl.enable(gl.POLYGON_OFFSET_FILL); gl.polygonOffset(2, 3);
Чтобы проверить текущий коэффициент или единицы смещения многоугольников, запросите константы POLYGON_OFFSET_FACTOR и POLYGON_OFFSET_UNITS.
gl.getParameter(gl.POLYGON_OFFSET_FACTOR); // 2 gl.getParameter(gl.POLYGON_OFFSET_UNITS); // 3
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.3 |
Совместимость с браузерами
| Рабочий стол | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
polygonOffset |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/polygonOffset