WebGLRenderingContext: метод depthFunc()
Базовая линия Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод WebGLRenderingContext.depthFunc() API WebGL определяет функцию, которая сравнивает глубину входящего пикселя со значением текущего буфера глубины.
Синтаксис
depthFunc(func)
Параметры
func-
Значение
GLenum, определяющее функцию сравнения глубины, которая устанавливает условия, при которых пиксель будет нарисован. Значение по умолчанию —gl.LESS. Возможные значения:-
gl.NEVER(никогда не проходить) -
gl.LESS(проходить, если входящее значение меньше значения буфера глубины) -
gl.EQUAL(проходить, если входящее значение равно значению буфера глубины) -
gl.LEQUAL(проходить, если входящее значение меньше или равно значению буфера глубины) -
gl.GREATER(проходить, если входящее значение больше значения буфера глубины) -
gl.NOTEQUAL(проходить, если входящее значение не равно значению буфера глубины) -
gl.GEQUAL(проходить, если входящее значение больше или равно значению буфера глубины) -
gl.ALWAYS(всегда проходить)
-
Возвращаемое значение
Ничего (undefined).
Примеры
Тестирование глубины по умолчанию отключено. Чтобы включить или отключить тестирование глубины, используйте методы enable() и disable() с аргументом gl.DEPTH_TEST.
gl.enable(gl.DEPTH_TEST); gl.depthFunc(gl.NEVER);
Чтобы проверить текущую функцию сравнения глубины, запросите константу DEPTH_FUNC.
gl.getParameter(gl.DEPTH_FUNC) === gl.NEVER; // true
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.3 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
depthFunc |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/depthFunc