Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод enable()

Базовая Широко доступна

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.

  • Узнать больше
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Потоках Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.enable() API WebGL включает определенные возможности WebGL для этого контекста.

Синтаксис

enable(cap)

Параметры

cap

Значение типа GLenum, указывающее, какую возможность WebGL включить. Возможные значения:

Константа Описание
gl.BLEND Включает смешивание вычисленных значений цвета фрагмента. См. WebGLRenderingContext.blendFunc().
gl.CULL_FACE Включает обрезку полигонов. См. WebGLRenderingContext.cullFace().
gl.DEPTH_TEST Включает сравнение глубины и обновление буфера глубины. См. WebGLRenderingContext.depthFunc().
gl.DITHER Включает дithering цветовых компонентов перед записью в буфер цвета.
gl.POLYGON_OFFSET_FILL Включает добавление смещения к значениям глубины фрагментов полигона. См. WebGLRenderingContext.polygonOffset().
gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE Включает вычисление временного значения покрытия, определяемого значением альфа.
gl.SAMPLE_COVERAGE Включает AND-оператор для покрытия фрагмента с временным значением покрытия. См. WebGLRenderingContext.sampleCoverage().
gl.SCISSOR_TEST Включает тест обрезки, отбрасывающий фрагменты, которые находятся за пределами прямоугольника обрезки. См. WebGLRenderingContext.scissor().
gl.STENCIL_TEST Включает тест глубины и обновления буфера глубины. См. WebGLRenderingContext.stencilFunc().

При использовании контекста WebGL 2 доступны следующие дополнительные значения:

Константа Описание
gl.RASTERIZER_DISCARD Примитивы отбрасываются непосредственно перед стадией растеризации, но после необязательной стадии обратной передачи преобразований. Команды gl.clear() игнорируются.

Возвращаемое значение

None (undefined).

Примеры

gl.enable(gl.DITHER);

Чтобы проверить, включена ли функция, используйте метод WebGLRenderingContext.isEnabled():

gl.isEnabled(gl.DITHER);
// true

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.3

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
enable 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.disable()
  • WebGLRenderingContext.isEnabled()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/enable

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API