WebGLRenderingContext: метод enable()
Базовая Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Потоках Web Workers.
Метод WebGLRenderingContext.enable() API WebGL включает определенные возможности WebGL для этого контекста.
Синтаксис
enable(cap)
Параметры
cap-
Значение типа
GLenum, указывающее, какую возможность WebGL включить. Возможные значения:Константа Описание gl.BLENDВключает смешивание вычисленных значений цвета фрагмента. См. WebGLRenderingContext.blendFunc().gl.CULL_FACEВключает обрезку полигонов. См. WebGLRenderingContext.cullFace().gl.DEPTH_TESTВключает сравнение глубины и обновление буфера глубины. См. WebGLRenderingContext.depthFunc().gl.DITHERВключает дithering цветовых компонентов перед записью в буфер цвета. gl.POLYGON_OFFSET_FILLВключает добавление смещения к значениям глубины фрагментов полигона. См. WebGLRenderingContext.polygonOffset().gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGEВключает вычисление временного значения покрытия, определяемого значением альфа. gl.SAMPLE_COVERAGEВключает AND-оператор для покрытия фрагмента с временным значением покрытия. См. WebGLRenderingContext.sampleCoverage().gl.SCISSOR_TESTВключает тест обрезки, отбрасывающий фрагменты, которые находятся за пределами прямоугольника обрезки. См. WebGLRenderingContext.scissor().gl.STENCIL_TESTВключает тест глубины и обновления буфера глубины. См. WebGLRenderingContext.stencilFunc().При использовании контекста WebGL 2 доступны следующие дополнительные значения:
Константа Описание gl.RASTERIZER_DISCARDПримитивы отбрасываются непосредственно перед стадией растеризации, но после необязательной стадии обратной передачи преобразований. Команды gl.clear()игнорируются.
Возвращаемое значение
None (undefined).
Примеры
gl.enable(gl.DITHER);
Чтобы проверить, включена ли функция, используйте метод WebGLRenderingContext.isEnabled():
gl.isEnabled(gl.DITHER); // true
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.3 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
enable |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/enable