WebGLRenderingContext: метод isEnabled()
Базовая Широко поддерживается
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в рабочих потоках.
Метод WebGLRenderingContext.isEnabled() API WebGL проверяет, включена ли определённая возможность WebGL для данного контекста.
По умолчанию все возможности, кроме gl.DITHER, выключены.
Синтаксис
isEnabled(cap)
Параметры
cap-
GLenumзначение, определяющее, какую возможность WebGL нужно проверить. Возможные значения:Константа Описание gl.BLENDСмешивание вычисленных значений цвета фрагмента. См. WebGLRenderingContext.blendFunc().gl.CULL_FACEОбрезка полигонов. См. WebGLRenderingContext.cullFace().gl.DEPTH_TESTСравнения глубины и обновления буфера глубины. См. WebGLRenderingContext.depthFunc().gl.DITHERРазмытие цветовых компонентов перед записью в буфер цвета. gl.POLYGON_OFFSET_FILLДобавление смещения к значениям глубины фрагментов полигона. См. WebGLRenderingContext.polygonOffset().gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGEВычисление временного значения покрытия, определяемого значением альфа. gl.SAMPLE_COVERAGEЛогическое И между покрытием фрагмента и временным значением покрытия. См. WebGLRenderingContext.sampleCoverage().gl.SCISSOR_TESTТест отсечения, отбрасывающий фрагменты, находящиеся вне прямоугольника отсечения. См. WebGLRenderingContext.scissor().gl.STENCIL_TESTТестирование и обновления буфера трафарета. См. WebGLRenderingContext.stencilFunc().При использовании контекста WebGL 2 доступны следующие дополнительные значения:
Константа Описание gl.RASTERIZER_DISCARDПримитивы отбрасываются немедленно перед этапом растеризации, но после необязательного этапа обратной связи трансформации. Команды gl.clear()игнорируются.
Возвращаемое значение
GLboolean значение, указывающее, включена ли возможность cap (true), или нет (false).
Примеры
gl.isEnabled(gl.STENCIL_TEST); // false
Чтобы активировать или деактивировать определённую возможность, используйте методы WebGLRenderingContext.enable() и WebGLRenderingContext.disable():
gl.enable(gl.STENCIL_TEST); gl.disable(gl.STENCIL_TEST);
Спецификации
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
isEnabled |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/isEnabled