Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод sampleCoverage()

Базовая реализация Широко поддерживается

Эта функция хорошо реализована и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.sampleCoverage() API WebGL задаёт параметры многообразного охвата для эффектов сглаживания.

Синтаксис

sampleCoverage(value, invert)

Параметры

value

Значение GLclampf, задающее значение охвата — одно плавающее число, ограниченное диапазоном [0,1]. Значение по умолчанию — 1.0.

invert

Значение GLboolean, определяющее, инвертировать ли маски охвата. Значение по умолчанию — false.

Возвращаемое значение

Ничего (undefined).

Примеры

Многообразное сглаживание отключено по умолчанию. Чтобы включить или отключить его, используйте методы enable() и disable() с аргументами gl.SAMPLE_COVERAGE и gl.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE.

gl.enable(gl.SAMPLE_COVERAGE);
gl.sampleCoverage(0.5, false);

Чтобы проверить значения охвата, запросите значения констант SAMPLE_COVERAGE_VALUE и SAMPLE_COVERAGE_INVERT.

gl.getParameter(gl.SAMPLE_COVERAGE_VALUE); // 0.5
gl.getParameter(gl.SAMPLE_COVERAGE_INVERT); // false

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.3

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
sampleCoverage 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • HTMLCanvasElement.getContext() – antialias параметр для контекста.

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/sampleCoverage

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API