WebGLRenderingContext: метод getShaderInfoLog()
Базовая реализация Широко поддерживается
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog возвращает журнал информации для указанного объекта WebGLShader. Он содержит сообщения об ошибках, отладки и информацию о компиляции.
Синтаксис
getShaderInfoLog(shader)
Параметры
shader-
Объект
WebGLShaderдля запроса.
Возвращаемое значение
Строка, содержащая диагностические сообщения, сообщения об ошибках и другую информацию о последней операции компиляции. Когда объект WebGLShader создаётся первоначально, его журнал информации будет строкой длиной 0.
Примеры
Проверка сообщений о компиляции
/* load shader source code. */
gl.shaderSource(shader, shaderCode);
/* compile shader source code. */
gl.compileShader(shader);
const message = gl.getShaderInfoLog(shader);
if (message.length > 0) {
/* message may be an error or a warning */
throw message;
}
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.9 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
getShaderInfoLog |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
-
WebGLRenderingContext.getShaderParameter()– используется сgl.COMPILE_STATUSдля проверки неудачной компиляции. WebGLRenderingContext.getError()
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/getShaderInfoLog