Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод getShaderInfoLog()

Базовая реализация Широко поддерживается

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog возвращает журнал информации для указанного объекта WebGLShader. Он содержит сообщения об ошибках, отладки и информацию о компиляции.

Синтаксис

getShaderInfoLog(shader)

Параметры

shader

Объект WebGLShader для запроса.

Возвращаемое значение

Строка, содержащая диагностические сообщения, сообщения об ошибках и другую информацию о последней операции компиляции. Когда объект WebGLShader создаётся первоначально, его журнал информации будет строкой длиной 0.

Примеры

Проверка сообщений о компиляции

/* load shader source code. */
gl.shaderSource(shader, shaderCode);

/* compile shader source code. */
gl.compileShader(shader);

const message = gl.getShaderInfoLog(shader);

if (message.length > 0) {
  /* message may be an error or a warning */
  throw message;
}

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.9

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox for Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
getShaderInfoLog 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.getShaderParameter() – используется с gl.COMPILE_STATUS для проверки неудачной компиляции.
  • WebGLRenderingContext.getError()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/getShaderInfoLog

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API