Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод shaderSource()

Базовая поддержка Широко доступна

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.shaderSource() API WebGL устанавливает исходный код шейдера.

Синтаксис

shaderSource(shader, source)

Параметры

shader

Объект WebGLShader, в котором нужно установить исходный код.

source

Строка, содержащая исходный код GLSL, который нужно установить.

Возвращаемое значение

Ничего (undefined).

Примеры

const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

const source = gl.getShaderSource(shader);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.9

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
shaderSource 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.createShader()
  • WebGLRenderingContext.isShader()
  • WebGLRenderingContext.deleteShader()
  • WebGLRenderingContext.getShaderSource()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/shaderSource

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API