Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLShaderPrecisionFormat: свойство precision

Базовая реализация Широко поддерживается

Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.

  • Узнать больше
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.

Только для чтения WebGLShaderPrecisionFormat.precision свойство возвращает количество битов точности, которые могут быть представлены.

Для целочисленных форматов это значение всегда равно 0.

Примеры

const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT).precision; // 23
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.FRAGMENT_SHADER, gl.LOW_INT).precision; // 0

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# DOM-WebGLShaderPrecisionFormat-precision

Совместимость браузеров

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari в IOS Samsung Internet WebView Android
precision 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4

См. также

  • WebGLShaderPrecisionFormat
  • WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLShaderPrecisionFormat/precision

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API