Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLShaderPrecisionFormat

Базовая Широко поддерживается *

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.

* Некоторые части этой функции могут иметь различный уровень поддержки.

  • Узнать больше
  • Показать полную совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Потоках выполнения.

Интерфейс WebGLShaderPrecisionFormat является частью API WebGL и представляет информацию, возвращаемую при вызове метода WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat().

Свойства экземпляра

WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMin Только для чтения

Логарифм по основанию 2 от абсолютного значения минимального представимого значения.

WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMax Только для чтения

Логарифм по основанию 2 от абсолютного значения максимального представимого значения.

WebGLShaderPrecisionFormat.precision Только для чтения

Количество разрядов точности, которое можно представить. Для целочисленных форматов это значение всегда равно 0.

Примеры

Объект WebGLShaderPrecisionFormat возвращается методом WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat().

const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT);
// WebGLShaderPrecisionFormat { rangeMin: 127, rangeMax: 127, precision: 23 }

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.12

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
WebGLShaderPrecisionFormat 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4
precision 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4
rangeMax 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4
rangeMin 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4
worker_support Нет Нет 105 Нет Нет Нет 105 Нет Нет Нет Нет

См. также

  • WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLShaderPrecisionFormat

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API