Body:getAngularVelocity
Получение угловой скорости тела.
Угловая скорость — это скорость изменения угла во времени.
Она изменяется в World:update путем применения моментов, сил/импульсов, приложенных вне центра, и углового затухания. Её можно задать напрямую с помощью Body:setAngularVelocity.
Если вам нужна скорость изменения положения во времени, используйте Body:getLinearVelocity.
Функция
Синопсис
w = Body:getAngularVelocity( )
Аргументы
Нет.
Возвращаемое значение
number w- Угловая скорость в радианах/секунду.
См. также
© 2006–2020 LÖVE Development Team
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://love2d.org/wiki/Body:getAngularVelocity